ΣΤ2_Code an Animated Message!

preview_player
Показать описание
Οι μαθητές της ΣΤ Τάξης με τη γλώσσα οπτικού προγραμματισμού, οδηγούμενου από γεγονότα Scratch 3, δημιουργούν ένα κινούμενο μήνυμα της επιλογής τους. Εισάγουν στο προγραμματιστικό περιβάλλον αντικείμενα γράμματα και τα προγραμματίσουν να κινούνται, να αλλάζουν χρώμα, να περιστρέφονται, να παίζουν μουσική κτλ. ώστε να φαίνονται σαν ένα animated όνομα- φράση.