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Solotage Sylargh - Eliotrope
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Solotage en éliotrope du transporteur de Sylargh, donjon niveau 200 de la zone Frigost III.
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Invulnérabilité du boss et réinvocation des monstres morts
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Le Sylargh est invulnérable et tous les mobs réinvoquent le dernier allié mort au début de leur tour de jeu (avec 10% de ses PV max, ils passent leur 1er tour de jeu).
Tuer un mob zombie (directement ou en tuant son invocateur) déclenche une explosion qui inflige des dégâts à toutes les entités à moins de 5 PO, et rend Sylargh vulnérable si il se situe entre 5 et 10 PO du monstre mort.
La technique la plus simple est donc de tuer à tous les tours le premier mob ressuscité, afin de déclencher une explosion en chaîne qui va rendre vulnérable le boss et aider à ter les derniers mobs.
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Détail des monstres du donjon :
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- Mansordide : Soigne ses alliés et renvoie les dommages subis en ligne, mais globalement assez peu dangereux, tape assez peu à moyenne distance
- Brikoglours : Monstre inoffensif s'il n'atteint pas le corps à corps. Cependant, il se met l'état indéplaçable un tour sur deux, ce qui l'empêche de passer à travers les portails
- Mecanofoux : Tape à distance en ligne droite sans ligne de vue, tout en repoussant la cible. Dispose de bon dommages de poussée, le mob le plus dangereux de la salle (à part le boss)
- Sylargh : Tape une fois par cible à distance en faisant des dégats modérés, et inflige de gros dégats à courte portée. Il faut donc le garder à distance. Il peut aussi booster ses alliés de 300 dommages, ce qui rend le mécanofoux beaucoup plus dangereux
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Musique utilisée dans la vidéo
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Song: Cartoon - On & On (ft. Daniel Levi)(Cartoon x HAVSUN x WAYOUT Remix)[NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
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Song: Disfigure - Blank [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
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Invulnérabilité du boss et réinvocation des monstres morts
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Le Sylargh est invulnérable et tous les mobs réinvoquent le dernier allié mort au début de leur tour de jeu (avec 10% de ses PV max, ils passent leur 1er tour de jeu).
Tuer un mob zombie (directement ou en tuant son invocateur) déclenche une explosion qui inflige des dégâts à toutes les entités à moins de 5 PO, et rend Sylargh vulnérable si il se situe entre 5 et 10 PO du monstre mort.
La technique la plus simple est donc de tuer à tous les tours le premier mob ressuscité, afin de déclencher une explosion en chaîne qui va rendre vulnérable le boss et aider à ter les derniers mobs.
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Détail des monstres du donjon :
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- Mansordide : Soigne ses alliés et renvoie les dommages subis en ligne, mais globalement assez peu dangereux, tape assez peu à moyenne distance
- Brikoglours : Monstre inoffensif s'il n'atteint pas le corps à corps. Cependant, il se met l'état indéplaçable un tour sur deux, ce qui l'empêche de passer à travers les portails
- Mecanofoux : Tape à distance en ligne droite sans ligne de vue, tout en repoussant la cible. Dispose de bon dommages de poussée, le mob le plus dangereux de la salle (à part le boss)
- Sylargh : Tape une fois par cible à distance en faisant des dégats modérés, et inflige de gros dégats à courte portée. Il faut donc le garder à distance. Il peut aussi booster ses alliés de 300 dommages, ce qui rend le mécanofoux beaucoup plus dangereux
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Musique utilisée dans la vidéo
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Song: Cartoon - On & On (ft. Daniel Levi)(Cartoon x HAVSUN x WAYOUT Remix)[NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
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Song: Disfigure - Blank [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
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