Skyward Sword: El Fin del Zelda Lineal | PLANO DE JUEGO

preview_player
Показать описание


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Edición:
Cinthia Borquez

Guión y Narración:
Champ Casillas

Subtitulado por:
Tony Soublette

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

9 Years of Shadows - Steam

Trailer en IGN

Trailer en GameTrailers

Presentación en PAX

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Arte de Portada:
Propiedad de Nintendo

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Footage de Skyward Sword por Plano de Juego y Shirrako

#SkywardSword #Zelda #ZeldaSwitch
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Una disculpa por los problemas de render en este video
¡y muchas gracias por estar aquí!

Dejen su comentario y compártanlo para todos!

PlanoDeJuego
Автор

Creo que es curioso lo que pasa con skyward sword, en lo personal nunca me sentí frustrado con los controles, lo que me llevó a rejugarlo mas de 4 veces en wii, por lo que siento que lo disfruté de la misma manera en la que disfruté minish cap u ocarina of time (lo mismo pienso de phantom hourglass, que también es polémico por sus controles). Pocas veces me ha pasado que siento que mi opinión es minoría, pero me encanta ver los puntos de vista de los demás, y me alegro que las mejoras en accesibilidad de skyward sword les permitan disfrutar mejor el juego. Gracias, el video está buenísimo.

gavic
Автор

Pues debo ser de los 4 gatos a los que si le gustaron los controles de movimiento y siempre digo que el factor de inmersión en Skyward Sword era altísimo por esto, además, la historia del juego es preciosa y sigue teniendo a los mejores Link y Zelda en mi opinión

aleblasco
Автор

Ay para mi Skyward Sword es de los mejores Zeldas, me encanto la jugabilidad y el uso de los controles porque te sacaba de la rutina, la primera vez que lo jugué en la pelea con Grahim en el primer templo fue todo un reto ya que era primera vez usando de esa manera los controles de la wii y lo encontré espectacular, fue tal la dificultad que tuve que literal pararme del sillón y jugar parada, creo que me morí 4 veces antes de vencerlo y eso nunca se me va a olvidar. Luego la manera de resolver los puzzles o el solo hecho de poner una llave en una puerta era un reto, el juego no te dejaba descansar y eso me encantó, además encontraba muy emocionante el volver a los mismos lugares a explorar porque te daba la sensación de satisfacción por haber completado todo al 100%, siendo el único Zelda hasta la actualidad que me empujó a desbloquear todo y jugar a todos los minijuegos (me la pasaba horas con mi hermana cortando el bambú) y que decir de la historia de los aldeanos, me encantaron todas!! realmente un juego increible. Si lo tuviese que jugar denuevo en el remaster lo haría con el control de movimiento porque sino pierde la gracia.
En total lo re jugé 5 veces, 1 en modo normal y 4 en modo héroe. Mi mayor logro fue sacar el escudo hylian y haber pasado muy buenos momentos con mi hermana.

macarenavargas
Автор

Skyward sword es un juego que le tengo un particular aprecio, fue con el que metí a mi hermana menor al mundo de los videojuegos y me hace recordar los días que nos la pasábamos jugando y hablando de Zelda, no es perfecto pero le tengo ese cariño.

Por cierto cerraste con broche de oro con el tema de groose XD

Elartteco
Автор

Skyward sword: tiene el tema de groose
Otros zeldas: no tienen el tema de groose
Así que Skyward sword> los demás zeldas.

reynauldwhistles
Автор

"Este juego trata más a la franquicia como una celebración que como una innovación"

Es cierto, tanto así que es el juego del 25 aniversario de Zelda y también del 35

PrixtoTNT
Автор

Preparen sus antorchas, esto se pondrá bueno.

naruto
Автор

Es gracioso por que es exactamente por los controles que tenia skyward sword que me encantó en su día, y hoy en día con la versión HD lo disfruto de igual manera y sigo sin tener problemas o dificultades con los controles de movimiento. Buen video 👌

krnitass
Автор

Se me hizo complicado y frustrante al principio pero llegado cierto punto lo domine tanto que cuando anunciaron el remaster, tuve la sensación de que no funcionaría sin los controles de movimiento.
La verdad es que aún no lo eh probado (esos 60 dólares... Ufff), pero ese arranque difícil que pasó a una sensación de dominio, lo volvió en uno de mis favoritos

sashazely
Автор

Champ buen video, creo que el punto debil de Skyward Sword es la linealidad, en cuanto a los controles cuando lo jugue en wii sinceramente casi no tuve problemas. Lo mejor de este juego es sin duda su aporte a la cronologia de la franquicia junto con combates dinamicos y puzzles muy llamativos.

andresricardolopezpreciado
Автор

Lo del 4:30 es bastante real, muchos recién aprecian el carisma y desafío de las mazmorras y el sistema de reparación de escudos de Skyward Sword después de la salida de Breath of the Wild.

En mi opinión tal como explica el youtuber Nerrel, en conjunto todos los puntos positivos de SS y BOTW marcan las bases para las siguientes entradas en la franquicia o al menos el desarrollo lógico que se esperaría de la saga.

capitanzapato
Автор

No entiendo porque los videos de Plano de juego no tienen muchas visitas, son muy relajantes de ver y escuchar además son temas interesantes y son videos a los que Champ les dedica tiempo de investigar, escribir el guión, narrar, editar, todo es increíble, Grande Champ

valentin.
Автор

He estado viendo videos de champ antiguos y ha evolucionado bastante, recuerdo cuando lo conoci mentandole la madre a mega man 8 con un audio muy diferente al actual

Ivan-fxgj
Автор

No sé si la comparación tenga cabida, pero para mi Skyward Sword fue lo que para el Fandom de Pokemon fue Blanco y Negro, grandes juegos (incluso de la misma época, a finales del ciclo de vida de sus consolas) incomprendidos e incluso repudiados por los seguidores de sus respectivas franquicias por representar un cansancio por sus títulos pero que a grandes rasgos representaron un gran cambio en cualquier sentido para lo que ya representaban en esa época.
Y a nivel más personal, SS fue mi primer Zelda y hablará la nostalgia, pero para mi siempre ha sido el juego que mejor lleva el concepto de "Leyenda" de todos, simplemente te hace sentir un caballero legendario digno de reencarnar por generaciones y generaciones.
Gran video, ya hacía falta <3

parkermoya
Автор

Champ, habla sobre Wind Waker y como el tiempo puede cambiar la perspectiva que se tenía hace años sobre un juego

misanchez
Автор

Sonic colors le pasó algo parecido en su día. Tomo lo que hizo sonic unleashed y lo hizo más limitado pero agregando algo nuevo para que se sintiera fresco (los wisp), y además justo con unleashed cambió mucho el estándar de diseño de nivel que se llevaba en Sonic. estaría bueno que también hablaras de él en el canal (tambien provechando la salida de ultimate)

Saint_
Автор

Me gustaría que Breath 2 tenga más minijuegos, como volar con los Orni, hacer juegos de fuerza contra los Goron, carrera de morsa, nadar contra los Zora, y así más y más minijuegos.

keanuvelasco
Автор

Wow, que video tan bueno, me encantó.
Me gusta mucho cuando hablas de Zelda ya que es mi saga favorita y creo que es importante darnos cuenta de los errores o fallas qué ha tenido y sobre todo aprender de estos errores.
Cómo siempre, muy buen champ!

ivanantoniobarreradurand
Автор

Como diría Mandy
- No existen las ideas tontas Billy, solo existe la gente tonta que no las vive

Rinconoscuro
welcome to shbcf.ru