Герои меча и магии 4. Кампания за Силу. Миссия №1 Новый путь. Часть I

preview_player
Показать описание
Прохождение кампании Былое величие в Heroes of Might and Magic IV. Последняя сложность Чемпион. Миссия №1 Новый путь. Часть I.

Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
Яндекс кошелек: 410012967279564

Спонсоры канала: Антон Скопин, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, Никита Manifest, smg2, Svetlana Summer, Maria Grechnikova, Павел Бакулин, Mediel, Никита Костюченко, Valery Levchenko, Kira Spirit, Mstislav Mikitenko, Timofei Kononov, Юра Швецов, Kanbaru Suruga, Georgy Peoples, Сергей Балашов, Dmitriy Urushadze, York, Александр Рязанцев.

Всем спасибо!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Любители отманивают отряды врага единичками на поле боя.
Настоящие мастера отманивают их единичками на глобальной карте! :D
51:42

debasos
Автор

Пишу первый раз комментарий для этого канала. Познакомился я с ним совершенно случайно - бродя по просторам ютуба, наткнулся на прохождение Героев 5 в исполнении Антиквара... и понеслось... бессонные ночи под просмотром видео на его канале. Это бесподобно!! Спасибо огромное автору канала за столь тяжкий, но, без сомнения, великолепный труд!!
И, конечно, всего теплого и душевного автору!! ) Ждем-с новых видео!! )

Heselhof
Автор

Поймал себя на забавной мысли во время просмотра. Как будто эта миссия-хулиганы, которые меня обидели и я позвал брата разобраться с ними и сейчас смотрю как он их будет бить)

vladimirbeleniki
Автор

Круто! Спасибо за прохождение!)
Сосуд вязкой жидкости аналогичен заклинанию подрезать крылья, поэтому работает только на летунов. А по поводу того что берсы прирастают быстрее, в тройке же тоже существа одного уровня имеют разный прирост в зависимости от их силы, здесь тот же принцип.

Andrei
Автор

Вот и пришло время тяжёлых лат, громоздких щитов и множества склянок зелий и отваров))

Zikzyk
Автор

И Верджак как минимум упоминался как приёмный сын Тарнума, в Схватках Драконов

НикитаФилимонов-юй
Автор

Ураура, вижу видео по четверочке, настроение улучшается в несколько раз! Спасибо большое за труды, Антикваръ! <3

ekaterina_kareva
Автор

1:23:12 - Завалил пиратов?
- Завалил
- Какой ценой?
- Ценой всего)

bganbi
Автор

Потрясающе, никогда так осознанно в героев не играл. Всегда проходил на сложности Ученик и ставил автоматические бои уже боя после десятого. Нужно будет обязательно переиграть

andrpolko
Автор

Посмотрел пол часа. мне понравилось, подписка, красавчик, надеюсь меня хватит на все прохождение)

BaTTleTimeW
Автор

Я этот сценарий на чемпионе не осилил по причине, которая сейчас кажется смешной: не знал, что рынком можно пользоваться и без городов. Вообще, во всех кампаниях показалось, что первый сценарий — самый сложный. Дальнейшие часто проходятся вообще без армий: переходящий герой танкует, новонанятые герои выступают в качестве магической поддержки.

yozhkin
Автор

Я пока не смотрел прохождение кампании за Жизнь, а тут обратил внимание, что ты не используешь возможности менеджмента хода, которые даёт четвёрка. Тут у каждого существа свой запас хода, поэтому нередко стоит героем ходить отдельно от армии, а единичек-собирателей не возвращать сразу в армию. Например, пробил охрану артефакта — оставь медленных существ на месте, а за артефактом сходи героем. Забрал единичкой ресурсы — пусть единичка и дальше бегает самостоятельно, а то в момент, когда ты возвращаешь её в армию, запас хода всей армии становится зависимым от этой единички. Также имеет значение, когда объединяешь армии, в чью армию ты перетаскиваешь юнитов — это надо делать в ту сторону, в которую ты собираешься потом бежать объединённой армией.

yozhkin
Автор

Насмотришься Антиквара и потом в обиходе говоришь - изумительно XD Спасибо тебе за видео и проделанную работу. Низкий поклон.

Karanais
Автор

Какой же офигенный сюжет у кампании. Как-то даже грустный в начале, особенно теперь.

gray-nox
Автор

Про скелетов: представил себе, как какой-то подвыпивший некр их тут оставил, не сумев поднять скелет путника. Как тот дембель из анекдота: "А ну, подняли его, быро!"

ЮрийХухровский
Автор

Спасибо за труд.
Приятно встретить старого знакомого, тем более такого легендарного, как Тарнум.
Серия получилась своеобразная, но не зря многие зрители писали о том что начальная миссия на высшей сложности весьма трудна, если вообще проходима.

vladislavromanov
Автор

Мне очень нравятся эти бои на тоненького, когда герой - терминатор, интерес падает с каждым боем

dmitrysorokin
Автор

Сколько много пришлось копить берсеркеров и кентавров для того чтобы сразиться с пиратом. Сколько много было потерь в том бою.

illusornist
Автор

Комментарий не глядя) (увы но сейчас нет времени на просмотры).
1. Как всегда спасибо автору за душевный контент по Героям)
2. По компании: Конечно в плане сюжета Идеально её проходить сразу после Хроник, так как последние две (Схвати и Клинок) как раз закрывают сюжетные линии Третьих Героев и прокладыаают прямой мост в Четвёртые.
2. По гемплею: насколько я помню, старт за Мощь упирается в силу начальных юнитов, но кентавров мало а берсы быстро дохнут. Как этого избегали: самое плотное построение, берсы в центр, кентавры (еденички и ударный стек) а также герой берут их в коробочку. В такой формации берсеркеры бежать не могут. Противника обстреливают на сближение, когда подошёл еденички кентавров с вейта снимают отвёртку, и берсы добивают с минимальными потерями (если есть гарпии они становятся вперёд).

Valderam
Автор

До того как уважаемый Антиквар начал свое прохождение Четверки, относился к ней с непониманием, но решил тоже пробовать пройти кампании, начал с кампании Порядка и затянуло, сразу после нее прошел кампанию Эльфов, перешел к кампании Хаоса (пиратский рассказ) и тут сходу возникли проблемы, пока не могу пройти и первую миссию, буду начинать её заново третий раз, буду ждать ее прохождение в исполнении автора

АндрейНиколаев-хчф