Arbeiten mit dem Bool Tool | Blender 2.8 Anfänger Tutorial Deutsch

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In diesem Blender 2.8 Anfänger Tutorial besprechen wir einmal gemeinsam das Bool Tool von Blender und warum ich der Meinung bin, dass dieses Tool den üblichen Boolean Modifier endlich ersetzen sollte.

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#Blender #Blender28 #IndieDev #BoolTool #Modifier #Boolean
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Habt eine schöne Restwoche und bleibt gesund! :)

BoundfoxStudios
Автор

Vielen Dank für die Erklärung, war super erkärt

sayrencontess
Автор

So ein Tool hab ich in Blender als Anfänger gesucht, und jetzt gefunden: Daumen hoch

wykiki
Автор

Klasse erklärt! Hat mir als 3D-Druck-Anfänger geholfen! Vielen Dank. Daumen und Abo verdient!!! Es grüßt der Himmi

Himmi
Автор

Saugeil - Danke, ich habe es endlich kapiert! Geliked und Abo gedrückt !!! 👍

RS-mgdq
Автор

Endlich mal einer der das richtig erklärt! Tausend Dank!
Und ich dachte immer das Bool Tool und der Modifier wären das gleiche.🤦‍♂️
Hier sollte Blender mal Nachsitzen und nur das Bool Tool integrieren.
Make Blender easy! 😃👏👍

wolfbeam
Автор

Danke - super verständlich und hilfreich!!

jsebastianmunch
Автор

Wow, i even could understand some separated phrases.
P.S. I've been using Blender for a pretty long time, but never know how people do such things in blender. Thanks.

cbg_
Автор

Wow vielen Dank das hätte ich niemals geschafft 😅

Emil-nsot
Автор

Danke für dieses kleine Tutorial!
Ich versuche gerade den Anvil von Blenderguru nachzubauen und er erbeitet mit Blender 2.7...
Das der Boolean Modifier scheint verändert worden zu sein, denn ich habe nur Löcher geschnitten bei der Difference Operation anstatt den Cut mit Faces gefüllt und einen geschlossenen Mesh zu kriegen.
Dieses Tutorial hat dann mein Problem gelöst.

Niemer
Автор

Hat man nun auch im Sculpting Mode 1 einzelnes Mesh das man als 1 Objekt bearbeiten kann wenn ich Union anwende? Denn ich bräuchte in Sculpting noch weitere Körper die ich dann an einen Kopf als Körper z.b. setzte, sich dann aber wie ein Mesh verhalten sollen. Wäre toll wenn du ein Vid von dir verlinkst in dem das erklärt ist oder ggf. kurz antwortest.
Besten Dank schonmal für deine Videos!😊

mariuskittelmann
Автор

Ich bin vom Schneemann-Tutorial (Nr. 6) zu diesem Video weitergeleitet worden.

Wie kann ich die unterschiedlichen Farben der Bauteile mit dem Bool-Tool erhalten?

Wie kann man in Maße bestimmen sowohl für die Bauteile als auch Ausparungen?

hdgdl
Автор

Wie bekommst Du diese natürlichen Flächen hin, dass die Ecken etwas schattiger sind etc.? THX

jochenretter
Автор

Gutes Video! Könntest du eventuell mal ein Video machen über Hardsurface Modeling anhand eines Komplexen Gegestand? Ich hab da so meine Probleme Details in ein Mesh zu kriegen deswegen frag ich:P
Liebe Grüße!

Yasuizid
Автор

Hey, super video, jedoch habe ich folgendes problem. Wenn ich meinen Würfel wie du mittels "shift + d" dupliziere, dann kommt oben rechts in der Scene Collection bei mir nicht ein weiterer Abschnitt der angibt das dies Cube.001 ist.
Wenn ich also die taste "a" drücke dann werden beide würfel zusammen komplett makiert und ich weiß nichtmal mehr wie ich dann den zweiten würfel wieder komplett makiert bekomme, da dieser in dem anderen drinne steckt. (ich kam zwar auf die idee durch drücken der tastenkombination "strg + z" den würfel wieder makiert zu bekommen, aber dann kann ich den ersten Würfel ja nicht makieren um den boolean mod einzufügen)
dadurch das ich keine zweite Scene bekomme, also "Cube.001" kann ich boolean ja auch ohnehin nicht anwenden, da der zweite Würfel ja auch ausgewählt werden muss, richtig? Was habe ich da falsch gemacht?

xwestlightx
Автор

Hey du, Ich möchte einen Schlüsselanhänger mit einem Namen machen. dafür habe ich einen 3d Text hinzugefügt und ein Würfel umgeformt. heißt ich möchte eine "Platte" von 1cm dicke haben, wo der Name "ausgeschnitten" wird. Das funktioniert aber mit der hier erklärten Variante nicht. Ich kann beim Bool Tool klicken wie ich möchte, aber mit den zwei Objekten (Name und Platte) ändert sich nichts

beckythelittlebauty
Автор

Kannst du auch solche Videos für Cinema 4d machen ?

pcrvxyc
Автор

Hallo! Ich hab Blender 2.91.0. Ich kann das Bool Tool nach Aktivierung nicht so recht nutzen. Der Short Cut Strg Shift B funktioniert. Aber als Reiter-Eintrag wird es leider nicht angezeigt.. Ist das ein bekannter Bug und was kann ch dagegen tun?? DANKE!

ThurVal
Автор

Super video, aber wenn ich den Bool Modifier verwende, geht mein Mesh kaputt, nicht sehr praktisch

joepeters
Автор

Ich hab gestern auch damit gearbeitet. Ich wollte auf einem Viereck einen kreisausschnitt machen, hab dafür auch einen Zylinder genommen, leider hat da boolean nicht geklappt, es entstand ein Fehler, die faces sind geblieben, wie sie waren und ich hatte einen Ausschnitt im inneren des vierecks. Wie kann man das sonst hinkriegen? Lag es an der Geometrie? Sollte ich die Anzahl der Kanten am Zylinder erhöhen?
Kannst du ein tutorial extra für boolean machen, wo die Fehler angesprochen werden und wie man sie wegbekommt?
ZB langlöcher auf einer Platte zerstören oft die faces und machen ein Loch im inneren eines meshes

kimotamusic