Урок 1. Основы работы в 3Ds max. Операции с примитивами.

preview_player
Показать описание
1.1 Системные требования.
1.2 Интерфейс: Панель Управление. Командная панель. Окна проекции.
1.3 Примитивы и их параметры. Размеры, цвет, название. Отличие параметров на вкладке 1 и
вкладке 2.
1.4 Установка размеров в 3ds max.
1.5 Привязки.
1.6 Операции с примитивами: копирование, группировка, выравнивание, зеркальное
отображение.
1.7 Boolean и Proboolean.
1.8 Рендер картинки. Установка размеров картинки. Сохранение сцены.
Рекомендации по теме