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Wie spielt sich 'Call of Cthulhu' und wie kannst du es in Roll20 umsetzen | Gast: Spielleiterwillkür
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Call of Cthulhu (häufig als CoC abgekürzt, auch H. P. Lovecraft’s Cthulhu, dt. Auf Cthulhus Spur oder einfach Cthulhu) ist ein auf dem von H. P. Lovecraft geschaffenen Cthulhu-Mythos basierendes Pen-&-Paper-Rollenspiel das üblicherweise in den 1920ern spielt.
Das Regelsystem basiert auf dem Basic Role-Playing System. Um den (Miss)Erfolg von Aktionen festzustellen wird ein Prozentsystem verwendet. Besonderheit des Spielsystems ist die intensive Beschäftigung und regeltechnische Abbildung von Wahnsinn und geistigem Verfall der Spielercharaktere. Die „geistige Stabilität“ ausgedrückt durch Sanity Points (kurz SAN) leidet bei grauenhaften Erlebnissen und Erkenntnissen über den Cthulhu-Mythos. Spätestens bei einer geistigen Stabilität von 0 ist der Charakter wahnsinnig und nicht mehr spielbar. Dieses steht im Einklang mit Lovecrafts Geschichten, die oftmals mit Tod oder Wahnsinn der Protagonisten enden.
▬Zu Gast:▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Spielleiterwillkür
▬Nützlicher Link:▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
▬Worum geht es in dieser Reihe?▬▬▬
Ziel ist es, euch das jeweilige System näherzubringen und euch so zu ermöglichen, die Entscheidung zu treffen, ob es zu euch passt. Gleichzeitig wollen wir euch den Einstieg möglichst einfach machen, indem wir euch auf erste Erfahrungen im Online-Spiel vorbereiten und euch praktisch zeigen, wie das System eigentlich aussieht. Damit habt ihr die Möglichkeit, gleich auf die Suche nach einer Gruppe zu gehen – und online ist das heutzutage wirklich nicht mehr kompliziert.
▬Was gibt es zu sehen?▬▬▬▬▬▬▬
Nach einer kurzen Systemvorstellung zeigen wir euch in Roll20, wie die Umsetzung des Charakterbogens gelungen ist, reflektieren mögliche Schwierigkeiten und diskutieren Tipps und Tricks in der Umsetzung des jeweiligen Systems.
Meine Gäste stellen das jeweilige System vor. Ich selbst schlüpfe in die Rolle des Moderators und leite sie durch das Gespräch, das allerdings bewusst mit offenen Fragen geführt wird. Denn wenn es was zu erzählen gibt, was euch interessieren oder amüsieren könnte, dann werde ich meine Gäste natürlich nicht aufhalten.
▬Sponsoren:▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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Das Regelsystem basiert auf dem Basic Role-Playing System. Um den (Miss)Erfolg von Aktionen festzustellen wird ein Prozentsystem verwendet. Besonderheit des Spielsystems ist die intensive Beschäftigung und regeltechnische Abbildung von Wahnsinn und geistigem Verfall der Spielercharaktere. Die „geistige Stabilität“ ausgedrückt durch Sanity Points (kurz SAN) leidet bei grauenhaften Erlebnissen und Erkenntnissen über den Cthulhu-Mythos. Spätestens bei einer geistigen Stabilität von 0 ist der Charakter wahnsinnig und nicht mehr spielbar. Dieses steht im Einklang mit Lovecrafts Geschichten, die oftmals mit Tod oder Wahnsinn der Protagonisten enden.
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