Desenvolvimento de Games - Tutorial de Unity 3D - Edição de Terreno em Tempo de Jogo

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Eae meus amigos, na aula de hoje mostro pra vocês os principios básicos pra criação do sistema de Edição de Terreno em Tempo de Jogo, ou Edição de Terreno em Tempo de Real, ou Editing Terrain in Play Time pros "Engreses" de plantão!! Mas eu mostro como funciona o Terrain do Unity e como usar suas características pra criar o Editor de altura de terreno!!

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Комментарии
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Muito legal Bruno, continue com esse trabalho que esta fazendo!!!

WesleyAlberini
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Cara Bruno vc e mto foda na criaçao eu nem consegui criar um jogo no GameMaker tenso!!

luiza
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Brunao vc é excelente! por isso vim saber se tmbm nao seria possivel vc começar da aulas de Criaçao de sits e HTML 5 e tals se é que vc tmbm sabe essa aria,  pq aprender com vc seria muito bom, por ser o melhor prof que ja vi, sem exageros. abraços e td de bom!

klebinhogessica
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Bruno você poderia ensinar a fazer uma tela de loading, caso haja algo mais pesado e que demore a carregar?

gustavofinkler
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Só uma correção cara, no heightmaps resolution, quando você aumenta ele, a quantidade de quadrados no exemplo do tabuleiro de xadrez, aumenta, porém diminuem de tamanho para caber no terreno que você criou então quando vc aumenta o heightmaps resolution o brush influencia a mesma quantidade de quadrados, porém os quadrados são menores por isso a influencia é menor, ja quando a resolução é menor tem menos quadrados porém quadrados maiores, ai no caso a influencia é maior;

renanraton
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que video bom gostei disso e vc pode tentar fazer leadout de armas, inventario, craft, jogo daqueles que constroi, crafta ? sabe ? tirando isso gostei muito do video continue assim :)

enzosilva
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Bruno, faz uma série ensinando a fazer jogos de android?

Lazulibr
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GamesIndie, se possível você faria um vídeo de Unity3D ensinando como fazer as câmeras do jogo estilo RE1, 2, 3 e Code Veronica?

CodeVeronicaX
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Bruno vc pode fazer algum vídeo sobre colisão da câmera?  para quando a câmera chegasse perto de algo ela se aproxima-se do personagem para ñ atravessar os objetos ?

dylanoliveira
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então você vai ensina que quando você clicar em determinado lugar do seu mapa do tower defense, irá aparecer um objeto? isso que você pretende fazer?

RGiovani
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série de shingeki no kyojin please, preciso aprender mais sobre cordas e suas funções D:

youotakuchannel
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O mais legal é que a foto dele no youtube é o Bruneco e o Luigi

luigindo
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cara se der ensina como fazer um espelho ou reflexo em geral.

nathanmatheus
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bruno ensina fazer passagen de tempo dia e noite e que mude no skybox

VICTOR
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Bruno, sou um grande fã seu e estou desenvolvendo um jogo FPS com seus tutoriais, mais tenho uma dúvida: Como eu faço para quando atirar, sair um "fogo" da arma, sabe? Não para atirar fogo, atirar bala mesmo mas sair aquele certo fogo, obrigado pela atenção e parabens pelo canal.!

joaopinguelo
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Bruno você poderia fazer um sistema de colocar objetos no mapa tipo a estilo de unturned. Cendo que alguns so podem por ou no estilo de minecraft mais n usando blocos eu n consegui achar tuturial que me explique isso.

CoffeAndCode
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Bruno, vc poderia começar a fazer alguns videos de cryEngine ou UDK PORFAVOR!!!

renanlopesdossantos
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ai, no set heigh poe valor de 0 a 1 (float), que o terrain multiplica depois pelo mapheight, então acaba sendo um processamento desnecessario, podia pro só Random.value que dava certo XP

naruarthur
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o Bruno! como é que faz o personagem nadar quando entrar na água ensina aew pf

louizo
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O que pode acontecer caso eu baixe o character, porém não baixe os seus scripts?

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