Курс по Construct 3 | Разработка игр | Урок №21 Плагин Спрайт. Часть 2. Действия

preview_player
Показать описание
На этом уроке разберем действия плагина спрайт в редакторе Construct 3

Учимся создавать игры как для мобильных устройств так и пк с нуля для Android, IOS, Mac, Windows и так далее.
Без опыта без знаний без умений. Курс по Construct 3 от Solve Master.
Научим тому как создавать игры, где и в чем создавать игры и что для этого нужно.
Разработка игр это не так уж и сложно как и делать игры самостоятельно самому с нуля и размещать их
на таких платформах как Play Market так и Apple store, Steam и так далее. Смотри наши уроки, проходи обучение и сможешь
создавать различные игры.

Cообщество - чтобы присоединиться нужно перейти в чат к боту @SolveMasterBot
(или по ссылки ниже) и выполнить команду /join
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Да, уж, это похоже на платный курс)) Спасибо автор, твой вклад в геймдев не останется незамеченным)

tomashpetersen
Автор

⭐⭐⭐⭐⭐ благодарю за уроки! Инди - лайкни, комментируй, учись)

kulik_py
Автор

Да уж, такого контента не хватает) Мое почтение! Я написал тебе на почту, есть предложения;)

andreykotovskiy
Автор

Спасибо за курс, но такая подача больше похожа на видео по документации. Такой подход хорош только для тех, кто до этого курса уже прогал или использовал другие движки. Если вы действительно заинтересованы в том чтобы сделать курс для новичков, то необходимо каждую тему разбирать на примерах из реальных игр, и идти от примера к примеру. Например разобрать как сделать простой кликер и на его примере разобрать функции движка которые там используются. Тем не менее, спасибо за курс, очень подробно и понятно (если знаком с другими движками, как я)

psi
Автор

уроки конкечно хорошие и даже наверно лучшие из всего рускоязычного) но мне кажется лучше будет если уроки будут проходить сразу с примерами в игре, так лучше будет восприниматься урок нежели просто перечисление того что из себя представляет тот или иной параметр.. но это имхо

manontherun
Автор

@Solve-Master Даже заставки каждый раз новые делаешь, не лень же тебе).

wzzjftg
Автор

Так и не понял чем отличаются setFlipped и setMirrored... И то и то переворачивает спрайт по горизонтали... А так уроки супер! Молодец!

evgenii.zaikin
Автор

Один Инди научил - другой Инди его продвинул)

Saigak
Автор

кстати, а вот такой вопрос: если два объекта находятся в разных координатах по оси Z, но в условиях стоит при столкновении коллизий, во время игры мы не трогаем ось Z, двигаем объекты только по X Y, и они друг с другом столкнутся(по осям "x" и "y", а "z" останется разным), триггер сработает? или, т.к. они в разных координатах по оси Z триггер не будет срабатывать? В 3D движках понятно, но тут в основном похоже все для 2D сделано, с элементами 3D, так что тут не понятно

netotsamyi