Как Пройти Бездну 4.8 | Гайд на Бездну 16.08-16.09

preview_player
Показать описание
💎 У ХорниБокс гемы дешевле:
-----------------------------------------------------------------------------------
Спасибо за монтаж - @Voosya

Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:56 - 12-1-1
04:15 - 12-1-2
06:53 - 12-2-1
11:42 - 12-2-2
14:28 - 12-3-1
16:35 - 12-3-2
19:37 - Выводы по бездне
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо Мирону, Мину и Максу за гайд по всем свежым безднам

Ктото-гяй
Автор

3:05 - Медуза. Тут всё довольно просто: рестартим комнату)

rCarrie
Автор

Навия в этой бездне чувствует себя как рыба в воде

raindell
Автор

Я: *пыхчу, крехчу, бьюсь головой об стол стараясь пройти бездну
Мирон на следующий день:

Bogdan_Steam
Автор

Против тульпы поставить отряд " ЯеБаал нахиду с Дедом " никогда не задумывался, нужно будет попробовать 🤔

datriat
Автор

Кокблоки это здорово, но мне все-таки ближе кокболлы

SHARIKII
Автор

Нынешняя бездна довольно легкая в контексте того, что враги требуют тупого закидывания уроном, ни позиционки, ни лютого кокблока на даблгидро против пировестников

dxrkmoon
Автор

Смотрю так будто Нева и Арле не снесли бездну присутствием на моем акке

lambdadelta
Автор

Если кто не знал, то Дед сносит весь щит кальяна за Е + Q, важно лишь статус для кристала повесить. Кристалики тоже ломают щит и получается идеально. Добиться этого довольно легко )

gungantbregh
Автор

смотрю это видео так, как будто не закрываю с легкостью любую бездну уже 3 года

quyy
Автор

Закрыла бездну в первый же день с неплохим запасом по времени, без позиционки, знания атак врагов и прочего. И все равно эти видео полезны, потому что только от Мирона узнаешь вещи типа "этот щит можно сбить пневмой"

yui
Автор

Есть один нюанс с массивом, который я хотел бы озвучить: если за арлекино наложить метку на одну из четырёх частей босса, не снять её и уничтожить эту деталь, то метка останется висеть на детали, долг жизни арлекино не получит, снять метку больше никак нельзя)

MyFal
Автор

Эта гидротульпа зб уже😂
Ваншотит из-за поляны Бенни, а без него Сянке никак 🥲

ДонёрхонВохидов-рн
Автор

Текущая бездна прямой показатель того, что увеличение хп противников не так уж и сильно коррелирует с сложностью бездны. И Какой-то унут даже с х3 меньше хп чем у тульпы или Чтецы (у которых мало хп численно) могут намного больше усложнить бездну чем Тульпа по которой стабильные х1.5 урона от пиро героев(что уменьшает условные ее 3 ляма до 2х эффективных) или вот Легат по которому тоже космический множитель когда он пробит. И привет привет нашумевший якобы гига жирный босс из 5.0 (который де-факто роняет себя на жопу и получает бонус урон как вишап если ты поджигаешь ему плоды которые он будет кушать, что уменьшает его ЕХП значительно). Все это к тому что люди в разговорах о паверкрипе любят вспоминать что вот якобы бездна надула хп забывая тот факт что средний уровень гира на персонажах тоже поднялся и что баф бездны стал последние года значительно сильнее чем был раньше. Если бы чисто хп бездны решало, то герои которые хуже сянлин уже бы даже шанса на прохождение не имели, как и в целом сама сянка. Но куда больше решает то КАК поставлены враги на этаже и то какие у них есть кокблоки, а не просто хп

feyandhisstuff
Автор

Я вот тут подумал, а ведь с каплей и тульпой - это вполне логично. Типа, раньше мультитаргет комнаты по ДПС-чеку были сильно жиже, и под растущий уровень аккаунтов игроков их постепенно апали и это особо никого не волновало и казалось нормальны. Но боссы то, как они вышли в бездне, так они и оставались, и не важно, массив из 2.0 или массив из 4.8, если он в одинаковой комнате - он сохранил свой ДПС-чек. И если на выходе боссы ещё представляют какую-то сложность, в итоге со временем они превращаются в фри-комнаты, потому что они не растут. И их реально надо апнуть по ХП, чтобы в соседнюю комнату не сувать по 5 волн. И вариант засунуть туда доп чела не выглядит тогда так странно

МихаилПалто
Автор

Эта бездна вышла очень лёгкой, благодаря чему я впервые закрыл ее на 36 звёзд

Notablackcat
Автор

только вчера задумывался попробовать закрыть 12 этаж и сразу твоё видео))

lazitab
Автор

Бездна и вправду очень легкая(если сравнивать с прошлым которую я еле закрыл с Неви и Фуриной(хотя учитывая что я играю на китайском сервере и на телефоне это можно считать чудом)). Эту бездну я прошел с такими командами: первая половина: Ноэль (с6, камнеруб), Горо (с4), Юнь Цзинь (с3), Фурина(с0(будь у меня с2 или хотя бы с1 у меня не было бы проблем с предедушей бездной), Ключ(чисто ради хп, стыбзил у Нилу кстати));вторая половина: Куки(с6, около 1000 мс), Нахида(с чайником, с0), Синий(с4, он был чисто ради статуса на других боссах), и дед(с0, а зачем вы уже поняли). Я в первый же день прошёл, хотя меня трудно назвать безднаботым, но есть одно но, мне понадобилось 3 и 2 этаж переиграть из-за нехватки энергии, а так очень легко. После просмотра видео у меня появилась желание пройти сразу всю бездну на максимальное количество звезд(хотя смысла в этом нет).

ИльясАминев-уз
Автор

Очень легкая ротация бездны, закрыла с со скоростью света на 36, просто чек урона, даже с позиционкой и менеджментом энергии не парилась

insectsofa
Автор

Очень иронично вышло с этой бездной, все предыдущие были для меня легче текущей, на аккаунте нет ни деда, ни Навии, вторую половину закрывал перегрузкой без Шеви(Сянка, Беннет, Фишка, Бэйдоу). Ретраил раз 10-12, но закрыл на 36, доволен собой. Всем удачи в закрытии!

desdrotrangos