FS 22 Аграрный край 2.0.0 - Обзор отличной американской карты

preview_player
Показать описание
Доброго времени суток, друзья! В этом обзоре рад вам представить обновленную карту "Аграрный край" от bohdan_538. Этот проект, выполненный в американской стилистике, готов порадовать нас большим количеством производств, которые так или иначе завязаны на сельском хозяйстве. По нынешним карьерно-лесным временам FS это немаловажно. Приятного просмотра!

Страница проекта в ВК:

Ссылки на скачивание модов:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Всем привет! Спасибо за обзор! Нравятся мне карты 4х-8х размера - грацильный середнячок. =)) На них, кроме всего прочего, можно ещё и "Дальнобойщиков v3.2.100-500" отыгрывать - попробуйте. =))
Поля - и большие и маленькие, и ровные и кривые (аля кляксы) - это - зачёт!
Цепочка производств по 2-3 ресурса, а в идеале 3-5 шт., - это тоже зачёт.
Красота (атмосферность) карты - разноуровневый рельеф, лесо-полевой, водно-луговой, водной-лесной, холмистый пейзаж - зачёт. Это важная составляющая визуального разнообразия, как и создание ламповых мест. Типа на Равенпорте: заброшенная ферма, одинокая мельница на холме, усадьба-монастырь с дырой в заборе, дамба и т.п.
А производств, можно по наставить из модов просто до хрена. =) Главное ставить их по дальше друг от друга (+ к ФПСу). Лишь бы карта поддерживала много культур, ресурсов и товаров.

URAL-
Автор

Спасибо за обзор! Я как раз из любителей американских карт, а также карт минимум 4х, а в идеале 16х...
Лично для меня важными параметрами в выборе карты являются:
1) Размер (в моем случае 4х или 16х, стандартные карты слишком малы для меня, тем более с учетом курсплея и автодрайва и на 16х можно в одиночку (в играх я принципиально одиночка, мультиплеер/кооп не для меня) справляться без проблем).
2) кол-во и форма полей (не люблю когда на карте слишком много полей-"клякс"), а также дополнительные культуры на карте.
3) Наличие не стандартных производств (терпеть не могу базовые игровые производства типа той же пекарни с хлебом из одной муки и т.п.), как минимум карта должна поддерживать моды серии Revamp, а в идеале автор должен "заморочиться" и продумать сложные цепочки, чтобы ресурсы не производились по типу 1 ресурс превращается в 1 продукт, а чтобы на "входе" было как минимум 2-3 ингредиента, а также адекватная скорость производства (для меня идеал это 1-2 тыс. продукта в час, в зависимости от востребованности продукта).
Остальное - красота пейзажей, рельефность местности и т.п. это скорее приятные бонусы, чем важный критерий для меня...
Но данная карта по предварительной оценке вполне может заинтересовать... Правда, на вскидку, я не увидела там некоторых привычных для меня производств (производства дизеля, кормов для животных, удобрений/извести/гербицидов, ферментер для травы (производство силоса (в некоторых вариантах еще и сена) и т.п.), но их если что можно и самостоятельно установить (есть в моих модах производства, которые используют базовые ресурсы игры для своей работы и, соответственно, их можно установить практически на любой карте)...
В любом случае - спасибо за обзор! Попробую, а там уж видно будет - "зайдет" лично мне или нет...

Kasany
Автор

В данной карте мне маршруты автодрайва очень понравились. причем не надо никуда ничего прокладывать! Все подведено к дефолтным уже изначально!! Лишь названия пиши нужные и все. Шикарно! Сегодня первый день на ней и очень многое изменилось. Браво автору!!

Андрей-пуя
Автор

Я относительно недавно залетел тв FS 22, примерно неделю как в неё играю и я сразу же не смог играть в стандартных ванильных картах. Треть обучения прошёл на Elmcreek и потомтискал карту своей мечты и единственная карта на которой смог остановиться и начать играть с большим удовольствием и комфортой это вот эта карта Аграрный край. Увы так получилось, что я залетел в игру сразу с парой модов, один ничего не добавлянт по сути, просто вид от 3 лица для перча, второй Production Revamp, я уде точно не смогу играть картах, на которых нет дополнительных культур по типу гречихи, горчицы, льна, мака и ржи. И сразу же обратил внимание что обычного размера карты мне недостаточно. На этой хоть покатать можно. Важно отметить, чего я не услышал в ротике, что сама эта карта заточена под хардкор, со сложной экономикой, а так же тут ценны на топливо были подняты с 1250 за, до 6200 за тонну, для большей реалистичности, но я считаю, что на харде тут далеко не каждый сможет. Я не смог нормально стартовать. Точнее ябы осилил, но потратил бы много времени. Решил играть на среднем режиме пока. Осваиваться. Каоту всем советую и отлично подойдёт для коопа

arachnid
Автор

Привет Рома. Лайк как всегда в уголочке

Andrew_Karapeedee
Автор

Карта уже 3-й раз глобально переделывается. Спасибо за обзор)

nicklogish
Автор

Наиграл на ней несколько сотен часов) 78 поле по контракту двумя комбайнами 9 живых часов убирал))))

pavelveselev
Автор

Добавлю найденый то ли баг, то ли еще что...не обрезаются и не уменьшаются поля!! Ни окраска ничего не помогает. Ни катки. Курсплей все равно видит старые поля!! Надо автору сообщить.

Андрей-пуя
Автор

Я играю на этой карте, подскажи пожалуйста, после збора малиновой лозы как работать дальше???листвю я не могу срезать, и пишут что посевы засохли 😌😌😌подскжыте какой процес должен быть .спасибо большое

miroslavcatlabuga
Автор

Здравствуйте, подскажите на пс4 есть данная карта?

Relaxingmusic_
Автор

Добрый день. Подскажите, у меня со всей карты активны только несколько полей на которых я могу что либо сеять или еще что, а остальные зеленым цветом на карте и там не сеять, ни пахать не получается. Хотя купить их я могу. Никакой информации о этих участках то же нет. ПОМОГИТЕ!!!

СергейКутков-цк