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XRCampus - Projektbericht

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Im Mai 2024 endete das innovative Projekt „XRCampus - Virtuelle Realitäten in Lehre und Studium als neue Realität einbinden“ an der Universität Bayreuth. Über 12 Monate hinweg wurden durch eine Förderung von etwa 100.000 Euro vom Staatsministerium für Wissenschaft und Kunst sowie der Vereinigung der Bayerischen Wirtschaft (vbw) immersive Technologien wie 3D, VR, AR und XR erfolgreich in zehn Lehrveranstaltungen integriert. Das Projektteam, koordiniert von Nadine Jachmann und unterstützt durch den Mediengestalter Jonas Würdinger, setzte sich intensiv mit der Entwicklung und Implementierung dieser Technologien auseinander.
An der Universität Bayreuth konnten optimale Voraussetzungen genutzt werden, um XR-Medien in den Alltag der Lehre zu integrieren. Das Zentrum für Hochschullehre spielte dabei eine zentrale Rolle und förderte die Einrichtung des XRLab und die Qualifizierung von XR-Tutor. Durch diese Maßnahmen konnten sowohl Studierende als auch Lehrende von den Vorteilen der dreidimensionalen Visualisierung und des immersiven Lernens profitieren.
An der Universität Bayreuth konnten optimale Voraussetzungen genutzt werden, um XR-Medien in den Alltag der Lehre zu integrieren. Das Zentrum für Hochschullehre spielte dabei eine zentrale Rolle und förderte die Einrichtung des XRLab und die Qualifizierung von XR-Tutor. Durch diese Maßnahmen konnten sowohl Studierende als auch Lehrende von den Vorteilen der dreidimensionalen Visualisierung und des immersiven Lernens profitieren.