Modelado de llanta y rueda en lowpoly.

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Realizando un spin (revolución a la manera torno fresador) a partir de la sección de un neumático y el anillo de la llanta (por separado) obtenemos la rueda y la parte del anillo de la llanta.
Para los brazos de la llanta partimos de un prisma que tenga tantos lados como brazos queremos que tenga nuestra llanta.
Toda vez que realizamos el primer radio de la llanta solamente tenemos que realizar un spin duplicate para resolver el ejercicio.
No se nos debe olvidar limpiar los vértices dupolicados con "mesh" "clean up" "merge by distance" para no tener problemas con la reconstrucción de la parte interior.
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