LS22 Test - Welche Produktion wirft am meisten Geld ab? - Vergleich aller Produktionen!

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Lohnen sich Produktionen, oder verkauft man das Getreide (Rüben/Erdbeeren usw.) direkt nach der Ernte? Es wurden alle Produktionen getestet und verglichen! Als Grundlage für die Frage ob sie sich lohnen, dienten Durchschnittspreise!

Was die beste Produktion ist, wird auch untersucht!

Viel Spaß beim zusehen!

LG Iltis ;)

#Racing_Gaming_Adventure

#LS22 #FarmingSimulator22 #LandwirtschaftsSimulator22

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Комментарии
Автор

So ein umfangreiches/aufwändiges Video hätt ich von so einen kleinen aber feinen Kanal nicht erwartet 😅.
Bin durch zufall hier gelandet und muss sagen, gute Arbeit.
Werd mir mehr ansehen 👍🏽

florianmarzinger
Автор

Hey zusammen,

mir ist da ein kleiner übertragungsfehler in der Rechnung passiert.
Mit der Käserei verdient man 1012€/Monat mehr. - > 1622€/Monat

Mit der Spinnerei verdient man 456€/Monat weniger. - > 5212€/Monat

Sorry dafür.

LG Iltis

RacingGamingAdventure
Автор

Wahnsinn was du dir für eine Arbeit gemacht hast ! Vielen Dank für das tolle Video !

kramerfan
Автор

Dein Video ist Top gemacht, ich wollte es mir schon selbst in Exel Durchrechnen, aber die arbeit hast du mir abgenommen =)

Für unsere Projekt map haben wir allerdings die BGA schon angepasst, da uns manche Produktionen nicht ganz gefallen haben. Allerding in die Richtung realismus und nicht wegen des großen Geldes.

Vielen Dank dir =)

nnamen
Автор

Sehr Hilfreiches Video,

Noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag, beim Nächsten Video vieleicht noch erwähnen, um wie viel Prozent das Endprodukt im Vergleich zu der Urprodukt. BZW. den Faktor, um welchen der Gewinn steigt.


Super Arbeit, weiter so.

paulrackerseder
Автор

Wow, wirklich super gemacht, besten Dank für Deine Arbeit und das Teilen Deiner Ergebnisse. Damit steht für mich fest: BGA habe ich keine Lust, deshalb baue ich Rüben an für Zucker, Getreide für die Mühle und Baumwolle für Stoffe. Ich denke, damit habe ich genug Abwechslung und die Preise fallen nicht so arg in den Keller. Und danach versuche ich mich vielleicht doch noch mal an die BGA :-) Deine Videos machen Lust auf mehr im Spiel, Danke!

simalf
Автор

Top Video um schnell und einfach zu sehen, welche Kette in Euros welchen Gewinn anschmeißen kann.
Da steckt eine Menge Fleiß und Zeit drin.
Beim Punkt Zeit komme ich aber zu meiner Korrektur, wir sehen in der Produktionskette nicht wie viel Zeit es benötigt, diese am laufen zu halten.
Als Beispiel für die Öle brauch ich lediglich die Frucht anpflanzen, ernten und der Fabrik zuführen. Für Käse/Butter muss ich Rinder halten, welche täglich gefüttert werden müssen. Das Futter muss ich anpflanzen, ernten, silieren und anschließend noch mit weiteren mischen, welche ebenfalls angebaut werden müssen.
Ich weiß nicht ob es jemanden gibt sich dieser Mammutaufgabe stellen möchte, diese Zeiten zu ermitteln/gegenüber zu stellen 😂
Aber ich habe bei meiner Farm mittlerweile den punkt erreicht, dass ich nur noch die laufenden Produktionen nachfüllen/anbauen/verlagern muss und garnichts neues mehr beginnen kann, da mir sonst eine Kette leer geht.
Da habe ich mich schon oft gefragt welche Kette ist bei Zeit X am effizientesten?
Mein Spielstand sind 380 Std bei Geschw. 1.

Aber dieses Video ist top!!

FrederikMuxfeldt-wkcs
Автор

Gutes Video, anschaulich und übersichtlich, man kriegt einen guten Eindruck von dem, was hinten rauskommt, danke also für die Mühe, das war genau das, was ich gesucht habe!

Ich hätte allerdings was anzumerken. Ich hab das selbst für mich auch schon ausgerechnet, hab die Rechnung aber bissl anders gestaltet. Bei deiner Rechnung, weil sie auf den Monat gerechnet ist, ist die Größe der Farm in Hektar und Gewächshäusern ein fixer Referenzwert. Denn man kann ja pro Monat produzieren, wie man will, und je größer die Farm ist, desto größer sind die Zahlen, die rauskommen.

Deshalb hab ich so gerechnet: Als Referenzwert hab ich bei Brot lediglich einen Anhänger genommen, nämlich den kleinen Rudolph mit 18.500 Litern. Das hab ich in die Mühle geschmissen, und das Mehl, ohne darauf zu achten, wie viel es ist, direkt weiter in die Bäckerei, und hab dann das Brot, das hinten rauskam, verkauft und an der Stelle dann die Einnahmen verglichen. Der Vorteil an der Rechnung ist, dass die Farmgröße keine Rolle spielt, da Zeit als Faktor ebenfalls keine Rolle spielt. Man kriegt so den Verkaufswert der Ware pro Menge, die man in die Produktion steckt, und kann alle Zwischenschritte ignorieren. Und da die meisten, schätze ich, eh mit Jahreszeiten spielen, erntet man ja eh nur einmal im Jahr und verkauft auch jedes Produkt nur einmal im Jahr, nämlich immer zum jeweils besten Preis.

Nochmal vielen Dank für das Video!

Malakai_
Автор

Klasse Video mit vielen interessanten Informationen. Werde mir als Ergänzung noch die Gebäudepreise ansehen, um eine Rendite auszurechnen 👍👍

bananajoegaming
Автор

Hi, vielen Dank für diese Aufstellung. Ich baue an meiner Farm auf der Niemandsland-Map und das war wirklich sehr nützlich. Weitere Videos bei dir werden angeschaut ! ! !

maikkunz
Автор

Super Video, danke für diesen riesen Aufwand. Die Grafiken sind immer super hilfreich.

Jonas_
Автор

Danke für deine Mühe, den riesen Aufwand und die super Übersichten!

gengoad
Автор

Bei Tomaten Salat und Erdbeeren haben sie das Volumen auf der Pal erhöht.Bei Tomaten waren vor dem Update 150 Liter auf Pal jetzt sind 500 Liter drin.Ergo hat man weniger Pal aber die Produktion ist geblieben.

sandroquadps
Автор

Moin!

Wer hätte es geahnt, die BGA ist ganz innovativ das mit doch stabilem Abstand, lukrativste Geschäft 😄
Business as usual..

Vielen Dank für die große Mühe.
Große Probs an dich, total underrated solche intensiven und Strukturierten Auseinandersetzungen mit der Thematik.

Dickes Danke, schöne Feiertage!

FlyingDutchman
Автор

Sehr gut. Hilft mir richtig weiter... als erstes reiss ich meine Ölmühle wieder ab..:) vielen Dank und frohe Festtage !

carstensander
Автор

Vielen Dank für das Video. Daumen hoch dafür.

Ich hatte auch davor den Eindruck, das die Ballance im Spiel, komplette nicht vorhanden ist und daas hast du jetzt auch noch Mal belegt. Es lohnt einfach kaum was, wenn man die Werte nicht in den Files anpasst. Hatte mal errechnet, das man für eine bestimmte Produktion (bis man den Kaufpreis vom Gebäude) einfach absurd viele Jahre bespielen müsste, um überhaupt Mal plus zu machen.
Und mir geht die normale Spulerei schon mächtig auf den Kecks.

Fand das alte System besser, da konnte ich mit dem richtigen Seasons mod zwei Früchte im Jahr ernten und trotzdem auf Echtzeit spielen. Aber in LS22 müsste ich über 20 Jahre lang die BGA voll ausgelastet bespielen, für den Anschaffungspreis der Gebäude/Geräte. Und habe erst dann Gewinn, womit ich Felder und andere Maschinen kaufen könnte. Macht keinen Sinn für mich.

Ich hab bei mir die Produktion x 10 genommen, ebenso die Lagerkapazität. Was man bei LS19 zu viel verdient hatte, verdient man in LS22 viel zu wenig. Auch die Aufträge sind ein Witz. Da zahlt man teils deutlich drauf und arbeitet Stunden dafür. Minus machen fürs Arbeiten, das sollte nicht sein!

FritzHugo
Автор

Erstmal danke für deine Vergleiche!
Es gibt aber noch ein paar Verbesserungsmöglichkeiten:
1. Betrachten einer Produktionskette macht mehr Sinn als betrachten einer Produktionsstätte. (Genau das Beispiel mit Sonnenblumenöl und dann nur Sonnenblumenöl betrachten um zu sehen, ob sich der Anbau lohnt -> daraus folgt dann eigentlich noch betrachten des Anbauaufwandes und ertrag pro aufwand/Fläche, aber das ist natürlich dann sehr aufwendig)
2. viele Produktionsstätten haben automatisches Verkaufen, was vermutlich auch meist genutzt wird, sofern man es nicht in einem weiteren Schritt verarbeitet, -> das heißt die Bilanzübersicht und diese über 1 Jahr gemittelt ist der beste Identifikator für den Produktionswert
3. der Wert, den du am Ende grün dargestellt hast, ist grundsätzlich zwar richtig, bringt nur nichts ^^ die BGA bringt dir in deiner Aufstellung ca. Faktor x2, die Spinnerei mehr als x3. -> Spinnerei ist eigentlich besser. Wenn man nun noch grob die Arbeitszeit abschätzt, ist Spinnerei gegenüber BGA sogar noch deutlich extremer.

Tunichtgut
Автор

Super, danke für die Mühe. Freue mich auf den Tiervergleich :-)

Paradoxxx
Автор

Vielen Dank für das informative und aufwändige Video! Mach weiter so!

m.g.
Автор

schön.
Als weiterer Schritt wäre eine Amortisierung interessant, da eine BGA entsprechend teuerer ist als ein Gewächshaus (so meiner Ansicht nach der Grund, warum Gewächshäuser so mega stark sind. Sie amortisieren sich in unter einem Jahr.
Ebenso den Vergleich zu Top-Preisen, da manche Preise mehr schwanken als Andere.
z.B. ist der Preis für Zuckerrüben zu Bestzeiten 50 % mehr als zum schlechtesten Zeitpunkt, wohingegen Heu gerade mal 20 % mehr Geld bringt, als im Sommer, beim schlechtesten Zeipunkt. Sonnenblumen sind sogar knapp 80 % wertvoller zu Topzeiten, als wenn sie am wenigsten Wert haben, und Holz variiert im Preis zu gerade mal 2 bis 3 Prozent.

Emma-ix