[Khóa học lập trình game Flappy bird với Unity3D] - Bài 5: Đối tượng vật lý 2D | HowKteam

preview_player
Показать описание
[Khóa học lập trình game Flappy bird với Unity3D] - Bài 5: Đối tượng vật lý 2D | HowKteam

Tập hợp khóa học lập trình cơ bản đến nâng cao.
Tham gia group để cập nhật thêm thông tin cũng như tham gia khóa học online miễn phí.

Nếu các bạn thấy hay thì hãy đăng ký theo dõi kênh, like, share cho mọi người cùng tham gia nhé.
Muốn ủng hộ mình các bạn có thể nhấn vào quảng cáo hiện lên và load xong để mình được ít tiền duy trì nhé.
Cảm ơn mọi người.

Danh sách phát:

Lập trình C#:

Lập trình Android:

Lập trình C++:

Bài trước:
[Khóa học lập trình game Flappy bird với Unity3D] - Bài 4: Giới thiệu Scripts | HowKteam

Bài sau:
[Khóa học lập trình game Flappy bird với Unity3D] - Bài 6: Gọi hàm từ script | HowKteam

Âm thanh:
Two Step From Hell Colors Of Love

#lập_trình_game, #unity3D, #lập_trình_unity, #flappybird #csharp #csharp_kteam #thiết_kế_UI_game #animation_game , #Unity_Cơ_Bản, #game_zombie, #Howkteam,#Tự_Học_unity, #Free_Education, #Share_To_Be_Better ,#LapTrinhKteam, #Kteam, K9
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

ở cái background move script bạn nên để
transform.Translate(new Vector3(-moveSpeed * Time.deltaTime, 0, 0));
thay vì
transform.Translate(new Vector3(-moveSpeed * Time.deltaTime, tranform.position.y, 0));

inhphamlehoang
Автор

Theo mình thì thông số của mass sẽ không thay đổi đến tốc độ rơi của con chim vì như bạn Hoang Khoa đã viết ở trên, còn cái Gravity scale theo mình thì đó là lực hút, tăng chỉ số này có lẽ con chim sẽ rớt nhanh hơn. Cám ơn Kteam có những bài hướng dẫn rất trực quan và dễ hiểu.

KIENDK
Автор

3:00
con chim không hề rơi nhanh hơn nhé ad.
biến mass chỉ làm tăng khối lượng/trọng lượng của con chim. mà vận tốc rơi không phụ thuộc vào khói lượng của vật nên con chim/bất kỳ vaatj thể nào luôn rơi nhanh như nhau

nikolaipham
Автор

để chạy dc trigger thì orther phải có rigidbody nhé mình đã thử và thành công

phungsy
Автор

Nếu bạn có bất kỳ thắc mắc hoặc câu hỏi gì về KHÓA HỌC LẬP TRÌNH GAME FLAPPY BIRD VỚI UNITY3D và các chủ đề liên quan đến LẬP TRÌNH. Đừng ngần ngại join group HỎI ĐÁP của Kteam để được hỗ trợ từ cộng đồng!
+ Website/ Hỏi đáp: www.howkteam.vn/questions
+ Group FB:

KTeam
Автор

40:39 chuẩn luôn anh, vấn đề của người chơi :v

ThienNguyen-bpeq
Автор

Mình đã fix được vụ ko resetwall. Ở bản mình thì ko có "is Kinematic". Object "resetwall" thay vì tích "is kinematic" thì ở mục freeze rotation hãy tích vào "Y" và đảm bảo rằng ô "Simulated" được tích. Các object khác setting để như video

dungvanduc
Автор

E không reset Wall lại được a ơi.Cái Wall không va chạm với cái Resetwall được mặc dù các điều kiện va chạm như a nói là có đủ hết rồi

XFactWorth
Автор

ad ơi cho em hỏi cái phần mền này em dùng sublime text để viết command sau đó e cài zô chạy dc k a

npedm
Автор

tạo trọng lực cho cái resetwall và tắt cái trigger của nó đi thì mới reset được, nhưng không để simulated thì cứ 1 wall được reset thì resetwall sẽ bị đẩy đi 1 ít . đến 1 lúc nào đó cái resetwall bị đẩy khỏi box của gass thì không thể reset lại wall được nữa . làm thế nào để chỉnh được đoạn này ạ ?

chuthi
Автор

Sao e làm y như anh mà k reset được anh ạ. Chỗ is kynamastic thì phiên bản e k có e chọn chỗ body tide có được k ạ. Và Use full Kynamastic C là gì đấy ạ. E dùng bản 17 anh ạ

nvthunder
Автор

Cho e hỏi là thấy cái mouse down bằng cái gì để nó nhận được sự kiện tập vào màn hình trên đt ạ, e làm mà build qua android thì không chơi được

nghiatrantrung
Автор

sao em gắn collider rồi mà con chim vẫn rơi xuyên qua

hoangnam
Автор

em không reset wall được anh ơi, debug thì nó không bắt được va chạm

quocnguyen
Автор

a ơi cho em xin toàn bộ ảnh của object flapy bird được ko ạ ?

kenker
Автор

:) tối qua em làm đến bài 4 xong ngon lành rồi đi ngủ sáng code như cũ mà bị lỗi :) đổi moveRange sang double lại đc :) mặc dù trc đó để float

tienanhnguyen
Автор

1 like cho bạn giải thích dễ hiểu ví dụ cũng dễ hiểu nè, mà bạn nói tiếng a í ị quá với lại trọng lượng k ảnh hưởng tới vận tốc rơi bạn ơi

sandoanliang
Автор

a ơi sao mấy cái wall của e không reset .e làm giống a như không được

bathanh
Автор

Có ông nào chạy được code ở phần con bird không ?
Tôi chạy ko được cho dù chỉnh mass và fly power y như video

vugiap
Автор

làm sao tăng độ khó, cho cái background tăng tốc độ từ từ phải là sao

shiningcodedev