Стартовое дерево Атласа 3.18 + ВСЯ кванта + Древо под Блайты/Скверну или другую ВАШУ механику PoE!

preview_player
Показать описание
Подходит и для 3.18 Лиги ПоЕ!
ТРИ раскладки нового древа пассивок Атласа Siege of Atlas, стартовое, все мобы, Блайты и Эндгейм!!!

0:00 Вступление
1:12 Стартовое древо на прокачку Атласа
5:15 Варианты набора мобов на карту
11:40 Древо под Блайты / Скверну
15:32 Эндгейм ноды

Разбираемся в лиге ПоЕ Возмездие / PoE Archnemesis 3.17!
[PoE] Path of Exile - это сетевая ролевая игра активного действия в мрачном колдовском мире Рэкласта. В основу игры легли: мощная бартерная экономика, богатые возможности настройки героев, захватывающие PvP-сражения и гонки за рейтингом. Игра полностью бесплатна. Фри ту плэй. Вам никогда не придется платить за победу.

Система камней умений
Ролевые игры активного действия всегда были о двух вещах: разрушительных способностях и ценных предметах. В Path of Exile способности — это тоже предметы: камни, которые наделяют героя умениями после вставки в снаряжение. Действие умений можно изменять с помощью множества камней поддержки. Можно так усилить огненный шар, что он будет отскакивать от врага к врагу или разделится на несколько сгустков пламени. В любой момент на умение могут влиять до пяти камней поддержки. Поскольку камни растут в уровнях сами по себе и бывают весьма редкими, их можно выгодно продавать.

Дерево пассивных умений
Все классы героев Path of Exile используют одно огромное дерево пассивных умений. Игроки начинают в одном из семи разнесенных по дереву мест, положение которого зависит от выбранного класса. Они могут сосредоточиться на основной характеристике своего класса или перемещаться по дереву для создания сложной комбинации умений из разных сфер. По дереву разбросаны ключевые пассивные умения, которые очень сильно меняют стиль игры за героя.Так, с ключевым умением Точные удары герой перестает наносить критические удары, зато не дает противникам уклоняться от своих атак. Посмертное покровительство распространяет свойства вашего щита не на героя, а на приспешников. Самоцветы позволят изменять само дерево, добавляя особые свойства или воздействуя на эффекты ближайших пассивных умений.

Система предметов
Path of Exile целиком и полностью вертится вокруг предметов. Как и любая система, вещи в которой могут наделяться случайными характеристиками. Наши флаконы не пропадают и поддерживают модификации. Финальные области нашей игры можно найти в виде карт - предметов, которые тоже модифицируются с изменением испытаний и наград. Мы даже убрали из игры золото. Вся экономика построена на обмене сферами, которые могут случайным образом изменять свойства других вещей.Мы с большим старанием создали эту систему предметов для ветеранов лучших ролевых игр активного действия.

olddwarf_tv Path of Exile ПоЕ пас оф экзайл PoE build билд валюта сферы хаос лига в лиге гринд рпг rpg poe grinding gear games ggg ггг с нуля,для новичков старт лиги path exile пое гайд cards guide торговцы path of exile 2 жатва новичкам как начать играь кем играть старт path of exile builds path of exile gameplay path of exile beginners guide,poe 3.18 starter builds poe 3.18 path of exile 3.18 poe expedition path of exile гайд poe гайд для новичков 2021 как найти мастера испытаний как убить мастера испытаний ачивкки достижения poe trialmaster challenge boss fight анонс экспедиция древо атласа

#PoE #PathOfExile #PoEArchnemesis

Огромное спасибо всем Вам! Особенно тем, кто дочитал ;)

♥ Оставляйте комментарии и подписывайтесь :)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Напоминает видио Grimro, впрочем атлас ведь один.

Имхо странно видить как собирают все ноды в одном кругу, ты обычно желаешь максимально эффективно тратить свои поинты, а значит твоя цель большие ноды как правило. В дереве атласа, есть куча веток с ранними прибавками.... Которые ты вероятно также рано заменишь на другие, но это будет требовать валюту. Из них сундук, мне кажется одним из бесполезнейших...Он берется ради пачки мобов, а чтоб получить какой-то доп профит нужно качать далёкую ветку на шанс нужного сундука (но а смысл быстро качать эту ветку? Вот если оно работало бы на heist...). Нод на эссенцию слишком сильный, очень рекомендую брать хотя бы когда будешь около центра (около нода эссеции выше тиром), дальше есть удвоение мобов с эссенцией и помойный нод в сравнении с собратьями 15% на трипл эссенцию. Если не ошибаюсь у экзайлов повышенный шанс на дроп EXа, вроде неплохо, если вкачать
шанс появления экзайлов...

Я буду для ранней прокачки лвлов, после прокачки карты выше тиром, кирака и эссенцией выходить в абисс. Там есть хорошие ноды на больше пачки, больше xp, +3 лвл мобов со 100% походом на глубину и это все под неплохим шансом спауна бездны + валюта с абисс гемов. Вероятно это сделаю вместе с респеком кирока (когда смогу обеспечить шанс Появления абиса на карте и 100% поход на глубину). Из минусов, трата времени на глубину вместо карт.

failor
Автор

Выглядит прикольно, но бред какой-то: куча кванты, стронбоксов, но вопрос, а с чего будет идти валюта, не проще ли шейпер/элдер гвардов фармить?

oemqulg
Автор

Вопрос. После встречи с Мейвен перестали с каждой карты падать очки развития Атласа. Почему и где их столько набрать, чтоб развить нормально Атлас?

set
Автор

пое и так очень простая игра )) надо немного усложнить ))

ЮрийПродеус
Автор

Ты можешь если не убрать музыку делать её потише? Недосмотрел, не осилил эту замечательную китайскую музыкальную композицию.

eMeetter