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APRENDA A CRIAR UM JOGO 3D NA UNITY! - AULA 04: Passando de Fase e Game Over | Desenvolvendo Jogos
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Vamos criar um jogo 3D?! Hoje vamos criar um sistema de Troca de Fases e um Game Over :)
(Links de afiliado. Comprando os meus cursos por esses links, você ajuda o canal :))
Neste vídeo nós trazemos a Aula 04 do Curso "APRENDA A CRIAR UM JOGO 3D NA UNITY E C#". Onde estaremos criando um jogo conhecido como "Role a Bola", que nos ensinará: Como controlar um personagem em um ambiente 3D, adicionar física no personagem, destruir objetos na colisão, carregar fases, inserir efeito sonoro e mais :)
---//---
Capítulos/Timestamps da aula:
00:00 - Criando a Bolinha do Perigo
03:52 - Adicionando cor na Bolinha do Perigo
05:29 - Programando a Bolinha do Perigo
15:12 - Testando o Game Over
16:14 - Corrigindo o BUG da iluminação
18:09 - Criando uma nova fase
22:59 - Programando a Troca de Fases
27:56 - Dando valor à variável e testando o sistema
29:03 - Adicionando nossas fases no "Scenes in Build"
32:56 - Testando a troca de fases
33:21 - Deixando o jogo com um looping de fases
36:25 - Testando as novas fases
37:27 - Ajustando as fases
42:04 - Anúndio dos meus outros cursos :)
Música do Trailer dos cursos:
Boo Boogie by Dougie Wood
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
---\\---
O canal Desenvolvendo Jogos tem como intuito trazer Tutoriais e Cursos Gratuitos sobre Desenvolvimento de Jogos! Procuro fazer todas as aulas sempre explicando o passo a passo de tudo o que faço, para que consigamos, não apenas fazer um jogo, mas também entender o porquê de estarmos fazendo o que estamos fazendo :)
E mesmo que seja apenas com seu Like e Compartilhamento, já agradeço imensamente o apoio 😄
#DesenvolvendoJogos #Unity #CriaçãoDeJogos
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"A verdadeira felicidade está em ver e fazer os outros felizes" & "Sorria hoje, você merece :)"
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03:52 - Adicionando cor na Bolinha do Perigo
05:29 - Programando a Bolinha do Perigo
15:12 - Testando o Game Over
16:14 - Corrigindo o BUG da iluminação
18:09 - Criando uma nova fase
22:59 - Programando a Troca de Fases
27:56 - Dando valor à variável e testando o sistema
29:03 - Adicionando nossas fases no "Scenes in Build"
32:56 - Testando a troca de fases
33:21 - Deixando o jogo com um looping de fases
36:25 - Testando as novas fases
37:27 - Ajustando as fases
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