SONY HAT EIN GROßES PROBLEM!

preview_player
Показать описание
Sony hat ein ziemlich großes Problem und dabei rede ich hier gar nicht über die PS5 Pro, oder den Mega-Flop "Concord", sondern über ein ganz anderes, welches aber auch eine große Chance in sich bergen könnte. Was genau ich meine? Das erfahrt ihr im heurigen Video!

Jetzt Mitglied werden und exklusive Vorteile sichern!
▬Social Media▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
NKY&list=PL-k9pYUy6_ysuiIXlk5wK3XKgbUx5eKvx
▬ Kanalmitglieder ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Frexo (Super Nerd)
Marco Schoenteich (Nerd)
Lea Muskulus (Fan)
PikanixYT (Fan)
▬Tags ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
PS5 Pro
PlayStation 5 Pro
ps5 pro
playstation 5 pro
Astro Bot
Astro Bot deutsch
Astro Bot Kritik
Astro Bot Review
PlayStation 5
PlayStation
Sony Problem
PlayStation Problem
PlayStation Fail

#playstation #astrobot #nerdgeflüster
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Man darf halt nicht vergessen, dass die Entwicklungzeit von Games mitlerweile länger dauert als die Entwicklung einer neuen Konsolengeneration.

smallville
Автор

Sehe das sehr ähnlich, man hat etliche Marken, mit denen man wieder etwas machen könnte doch irgendwie scheint das jeder zu merken, außer Sony selbst

frexo
Автор

Ich kann mir gut vorstellen, dass Sony diese vielen kleineren Spiele in der Vergangenheit herausgebracht hat, um mit Nintendo zu konkurrieren. Als man aber feststellte, dass man gar nicht mit Nintendo konkurrieren muss, da viele Playstation Spieler auch Nintendo Konsolen besitzen, hat man sich eher auf die AAA Spiele konzentriert. Aber es ist schon sehr schade, wie viele gute Marken einfach liegen gelassen werden.

fsallstars
Автор

Ich frage mich jedes Mal wieviel Zeit die Menschen haben, welche behaupten das Konsole xy keine Games hat?! 😂 Niemand wird gezwungen ein Gaminggerät zu upgraden...

kaos_DE
Автор

Ich möchte gerne ein neues Jak and Daxter und ein neues Sly Cooper Spiel 🙏

marcoguenther
Автор

Mal ganz ehrlich, welche MS-Xbox Spiele sind denn unterdurchschnittlich ?
Fast alle sind sehr gut bis gut, ein paar durchschnitt, hier mal ein kleine Auflistung:
- The Outer Worlds
- Gears 5
- Gears Tactic
- Psychonauts 2
- MS Flight Simulator
- Halo Infinite
- Forza Horizon 5
- Forza Motorsport
- Age of Empire 4
- Age of Mythology Retold
- Deathloop
- Hi Fi Rush
- Grounded
- Pentiment
- Diablo 4
- Sea of Thieves
- Ori Will of the Wisps

Durchschnitt:
- Starfield
- Redfall
- Minencraft Dungeons/Legends
- Ghostwire Tokyo
- Tell me Why
- State of Decay 2
- Hellblade 2

muhamed
Автор

Seit der Veröffentlichung von *The Last of Us* im Jahr 2013 scheint Sony eine klare Richtung eingeschlagen zu haben: Der Fokus liegt verstärkt auf Blockbuster-Spielen, die vor allem durch bombastische Inszenierungen, beeindruckende Grafik und cineastische Erzählungen glänzen sollen. Diese Entwicklung erinnert stark an das Marvel Cinematic Universe (MCU), das ebenfalls auf spektakuläre Action und visuelle Highlights setzt, oft jedoch zugunsten von tieferem Inhalt und narrativer Innovation.

Spiele wie *Uncharted 4*, *God of War (2018)*, *Spider-Man*, *Ghost of Tsushima* und natürlich *The Last of Us Part II* verdeutlichen diesen Trend. Diese Titel sind technisch und optisch herausragend, aber bei einigen von ihnen könnte man argumentieren, dass sie mehr darauf abzielen, ein emotionales Erlebnis zu inszenieren, als tatsächlich neue oder tiefgründige Aussagen zu machen. Die Narrative ist oft zweitrangig, solange die Atmosphäre stimmt und das Spektakel den Spieler fesselt.

Diese Ausrichtung von Sony wäre jedoch nicht so erfolgreich gewesen, wenn es nicht Millionen von Fans gäbe, die genau diese Art von Spielen unterstützen und kaufen. In den letzten Jahren hat sich eine neue Generation von Sony-Fans entwickelt – etwa 30 bis 40 Millionen Spieler, die diese Blockbuster-Titel zu Bestsellern machen. Ohne diese Nachfrage und die anhaltenden Verkäufe dieser Spiele hätte Sony womöglich andere Wege eingeschlagen und wäre mehr Risiken eingegangen, anstatt sich auf diese „sicheren“ Blockbuster-Produktionen zu konzentrieren.

Die Frage bleibt: Verliert Sony durch diesen Fokus auf bombastische Erlebnisse an kreativer Vielfalt, oder ist es schlicht das, was der Markt verlangt?
Fakt ist aber: die Reichweite, die Masse hat eingefleischten Fans einen Schlag versetzt, denn sie hat dafür gesorgt, das Sony sich umorientiert hat.

ArkAngel
Автор

Du hast definitiv mehr abos verdient machts sehr coole videos 👍🏻

pausenbrotdiebdergrundschu
Автор

das sind diese Gründe warum alte marken Ligen bleiben

1. Marktnachfrage
Zielgruppe: Die Nachfrage nach Remakes oder Remastern oder Ports von älteren Spielen ist möglicherweise nicht so hoch wie bei neueren Titeln.
Käuferverhalten: Jüngere Spieler könnten weniger Interesse an älteren Spielen haben, was die Investition in Remakes weniger rentabel macht.

2. Technische Herausforderungen
Grafische Überarbeitung: Das Überarbeiten von Spielen aus dieser Ära erfordert oft erhebliche technische Ressourcen und kann kompliziert sein.
Spielmechanik: Ältere Spiele haben oft Spielmechaniken, die nicht mehr zeitgemäß sind, was die Anpassung für moderne Spieler schwierig macht.

3. Ressourcenzuweisung
Entwicklungsprioritäten: Spieleentwickler und -publisher könnten ihre Ressourcen lieber in neue Projekte oder in die Remasterung bekannterer Titel stecken.
Kosten-Nutzen-Analyse: Die Kosten für die Entwicklung eines Remakes könnten die potenziellen Einnahmen übersteigen.

4. Lizenzrechte und Verfügbarkeit
Rechtefragen: Manchmal können Lizenzrechte und Urheberrechtsfragen die Entwicklung von Remakes behindern.
Zugänglichkeit: Einige Titel könnten in der Vergangenheit verloren gegangen sein oder nicht mehr im Besitz der ursprünglichen Entwickler sein.

5. Kulturelle Relevanz
Alter der Spiele: Einige Spiele aus der PS1-PS3-Ära haben möglicherweise nicht die kulturelle Relevanz, die für ein Remake erforderlich ist.
Gameplay-Entwicklung: Die Spieleindustrie hat sich weiterentwickelt, und einige ältere Titel könnten nicht mehr als relevant oder ansprechend angesehen werden.

Fazit:
Während es einige Remaster und Remakes aus dieser Ära gibt, ist die Produktion solcher Titel oft mit Herausforderungen verbunden. Es ist jedoch möglich, dass in Zukunft mehr Projekte in dieser Richtung realisiert werden, insbesondere wenn die Nachfrage steigt oder bestimmte Titel als besonders wertvoll erachtet werden. 😉

MegaFalgo
Автор

Absolut deiner Meinung!
Sony und Microsoft sollten endlich mehr kleine Spiele produzieren, statt nur auf ein paar wenige Megaprojekte zu setzen

videogames
Автор

Gerade durch Astro Bot ist meine Liste an Spielen gewachsen, die ich noch spielen muss. Auch Klassiker. Bin erst seit diesem Jahr im stolzen Besitz einer PS5 slim.

Was das Problem vielleicht war, war die Zeit um COVID. Die nicht verfügbaren Konsolen zu Beginn und ggfs. auch die schwierigen Bedingungen wahrend COVID hat einiges verzögert in den Studios.

markiwi_de
Автор

Ich habe selbst keine PS5(meine PS4 Pro wird mit Gkück zweimal im Jahr gestartet), aber mir ist wirklich aufgefallen dass Sony neben den vielen unnötigen Remakes (The Last of Us) oder Remaster (The Last of Us 2) vermehrt alles kopiert und übernimmt was auf der PS4 erfolgreich war…
Was schade ist denn bis zur Anfangszeit der PS3 hat Sony noch sehr viel experimentiert und vieles rausgebracht was sowohl die breite Masse als auch eine Kerngruppe zusagt. Heute muss von Sony hauptschließlich sein.
Die größten Probleme sind halt leider dass Sony ne dominante Marktposition hat und sich damit mehr erlaubt als die sollten (Preissteigerungen oder 960€ teure Mid-Gen-Konsolen), die Fans nichts negatives sehen wollen (Concord als jüngstes Beidpiel), und dass die Fachpresse doch zu oft gerne Games von Sony hochbewerten und Lobpreisen während alles von Microsoft und Nintendo bis aufs letzte Pixel untersucht werden muss (Zelda: Echoes of Wisdom oder Hellblade 2 als Beispiele)

kleindannypocket
Автор

Jepp! Auch Syphon Filter, Resistance und Co sind noch im Kellerarchive.

Kaffeewelten
Автор

Ein Sony muss nur zwei Spiele im Jahr rausbringen dann hat Sony seine Verpflichtungen als Plattform betreiber erfüllt. Denn rest machen indi und Dritthersteller.😂Am liebsten hätten Leuten jeden Monat ein Sony Exklusiv Game.😂Ich Spiele meist auf der PS5 Dritthersteller Spiele und Indi Spiele am häufigsten.🤣

LFAV
Автор

Warum vorbei, was sollte eine Nachfolgekonsole anders oder besser machen? Ich bin der Meinung dass jetzt mal Ende ist. Die Möglichkeiten der grafischen Darstellung sind m.M.n. ausgeschöpft. Wenn Sony nicht so unfassbar unfähige Leute in Führungspositionen hätte wäre die PS5 schon viel weiter. Aber nein, man macht ja lieber Müll nach dem keiner gefragt hat, verpulvert Geld für Flops wie Concord oder was ich am lächerlichsten finde, man erhöht den Preis der Konsole nach einer Zeit statt ihn zu senken. Der PC existiert auch noch und wird unter solchen Umständen immer attraktiver werden.

geheimagentrigby
Автор

Jap da hast du recht. Was noch dazu kommt in meinen Augen die ganzen Remakes. Zmb resident evil ich fände es au der PS 2 besser und zwar wesentlich.
Die sollten sich mehr auf neue Spiele konzentrieren.

Kirito-hryx
Автор

Ich hätte es so gut gefunden wenn Sony einfach Square Enix die Tomb Raider Rechte abgekauft hätte. Jetzt haben es meine ich irgendwelche chinesischen Firmen. So hätte man endlich wieder neue Spiele machen können. Vllt ein neues Reboot in der mehr die alte Lara Croft zurückkommt. Zwar realistischer wie die neueren Teile, aber eben diese selbstbewusste, Sprüche drückende Lara.

ali.a
Автор

Die Probleme von Sony hätte ich auch gern

ITSplit
Автор

wo belieben Neue Ratchet und Clank spiele ? Hab rift a part für pc , würde auch die original 3 kaufen wenn es die offiziell gäbe .
Sony interessiert sowas nicht . KLASSIKER .

montanablackhardcorefan
Автор

Naja das wundert mich ehrlich gesagt nicht....ne sehe ich tatsächlich genauso.

Member-of-Team-Skull