гениальный урок! ничего лучше по веревкам не видел! никакой воды, четко по делу.
Mr.KosteT
Дружище, спасибо! Очень выручил! Нужно было колонны канатом обвить, голову сломал))
maverick-unicorn
Супер. Хотелось бы побольше таких уроков!)
Спасибо!
krgtwgh
Огромное спасибо добрый человек, очень помог, там модель украшения из серебра где много этих канатов, только я не push и champer применял после ромбовидной topology, а выделил нужные ребра и нажал кнопку create line from selection, к полученным сплайнам добавил толщину.
vladimirfed
Насчет того как настроить группы сглаживания.. Можно сначала сгладить всю модель ( в самом конце ленты ribon есть кнопочка smooth), затем выделить три лупа ребер (те что вдавливали пушем) и в editable poly на вкладке edit edges нажать кнопочку hard что сделает эти ребра жесткими. Кстати модификатор tuebosmoothe встроен в editable poly со всеми настройками. А урок как обычно очень полезный!
epsilontukana
А как потом сшить этот кусок веревки, чтобы получить к примеру метр?
bkyc_cmetahbl
Спасибо за этот урок, но у меня есть вопрос, как вы добавляете полигоны по всей окружности?
tglirik
Здравствуйте, а как вы добавляете новые ребра сразу по всей длине?
dceenmq
Кто знает как добавить текстуру, чтобы она ложилась по длине веревки, также закручиваясь в спираль?