Сервер на Python: от первого коммита до продакшена / Алексей Романов / Melesta [Python Meetup 2013]

preview_player
Показать описание
Автор: Алексей Романов (Melesta)

Важными потребностями современного человека являются: общение с другими людьми и игры. На стыке двух этих потребностей и возникли различные игровые приложения в социальных сетях. Обычно такие приложения требуют наличия серверной стороны, способной справляться с высокими нагрузками. В данном докладе Алексей делится опытом разработки серверов на Python для социальных игр, начиная от этапа разработки дизайнерского документа и заканчивая выпуском игры в продакшн и её дальнейшей поддержкой.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ссылка ведет на другую презентацию. И для чего ведущего все время кажете? Может стоило бы больше времени слайдам уделять? Только не советуйте на айпаде второе окно с презентацией открывать, я вас умаляю )

RinatKhabibiev