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SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI'S ISLAND # 24 👶 Das letzte Spezial-Level! [ENDE]
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Let's Play Super Mario World 2: Yoshi's Island - Part 24 - Das letzte Spezial-Level! [HD • 60fps • 100% • Deutsch]
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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:
Komplett gelöste Level / Stages mit allen Sternen / Stars, roten Münzen / Red Coins und Blumen / Flowers in diesem Part:
• Spezial 6 / 6-★ Spezial Total / Castles - Masterpiece Set
➜ INFORMATIONEN ÜBER "SUPER MARIO WORLD 2: YOSHI'S ISLAND":
Knuddel-Dino Yoshi debütierte 1990 in "Super Mario World" und erfreute sich sofort großer Beliebtheit. Baldige Spin-Offs oder Auftritte in Titeln wie "Super Mario Kart" waren ihm gewiss, doch 1994 folgte Yoshis erstes, eigenes, großes Spiel: "Super Mario World 2: Yoshi's Island" erzählt die Vorgeschichte von Super Mario, als Kamek Luigi als Baby entführte und dabei Baby Mario aus dem Schnabel des Storchs heraus auf der idyllischen Insel der Yoshis landete. Diese hatten sofort ein Herz und halfen gemeinsam, das Baby zurück zu seiner Familie zu bringen.
Nachdem Mastermind Shigeru Miyamoto beispielsweise "Donkey Kong Country" dafür kritisierte, den Fokus auf moderne Grafik zu legen und gameplaytechnisch keine großen Fortschritte vorweisen zu können, änderte er die bewährte Mario-Gameplayformel: In "Super Mario World 2: Yoshi's Island" steuert man die bunten Dinos selbst und es gibt zwar keine Schadensanzeige, doch wurde Yoshi von einem Gegner oder Hindernis getroffen, verliert er Baby Mario und hat nur begrenzt Zeit, ihn zurück auf seinen Rücken zu holen. Viele Gegner können zudem geschluckt und zu Yoshi-Eier verwandelt werden, die daraufhin als Wurfgeschosse agieren: Mit einem Fadenkreuz können dabei präzise Ziele anvisiert werden. Auf dem Weg zu Baby Luigi erleben die Helden viele Abenteuer und Magikoopa Kamek macht ihnen oftmals das Leben schwer. Sammler wagen sich daran, in jedem der 72 regulären, abwechslungsreichen und toll gestalteten Level alle 20 roten Münzen und alle fünf Blumen zu finden sowie die Stages mit einer Stern-Maximalzahl von 30 zu beenden. "Yoshi's Island" war das erste Spiel mit dem Super FX2-Mikrochip, um "grafische Zaubertricks" anwenden zu können. Audiovisuell kann das Spiel seit jeher durch die liebevolle Kunst-Optik und zeitlose Soundtracks begeistern.
Auf dem Nintendo 64 konnte "Yoshi's Story" nicht an den Glanz von Yoshis großem SNES-Auftritt anknüpfen, 2002 erschien mit "Yoshi's Island: Super Mario Advance 3" ein Remake für den Game Boy Advance mitsamt sechs weiteren, neuen Leveln. Die Nachfolger "Yoshi's Island DS" (DS, 2006) und "Yoshi's New Island" (3DS, 2014) blieben trotz interessanter Ideen hinter den Erwartungen zurück, einzig "Yoshi's Woolly World", welches 2015 für Nintendo Wii U erschien (und 2017 als "Poochy & Yoshi's Woolly World" für den Nintendo 3DS nochmals veröffentlicht wurde), erreichte in einigen Punkten die hohe Qualität des ersten "Super Mario World 2: Yoshi's Island". 2019 folgte "Yoshi's Crafted World" für Nintendo Switch.
• Vollständiger Name: Super Mario World 2: Yoshi's Island
• System: Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance
• Deutschland-Release: 9. Januar 1996 (SNES), 11. Oktober 2002 (GBA)
• Genre: 2D-Jump 'n' Run / Platformer / Geschicklichkeit
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren
#SuperMarioWorld2YoshisIsland #YoshisIsland #YoshiIsland #SuperMarioWorld2 #Yoshi #SuperNintendoEntertainmentSystem #SuperNintendo #LETSPLAYmarkus
★ Viel Spaß mit Let's Play "Super Mario World 2: Yoshi's Island"! ★
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Knuddel-Dino Yoshi debütierte 1990 in "Super Mario World" und erfreute sich sofort großer Beliebtheit. Baldige Spin-Offs oder Auftritte in Titeln wie "Super Mario Kart" waren ihm gewiss, doch 1994 folgte Yoshis erstes, eigenes, großes Spiel: "Super Mario World 2: Yoshi's Island" erzählt die Vorgeschichte von Super Mario, als Kamek Luigi als Baby entführte und dabei Baby Mario aus dem Schnabel des Storchs heraus auf der idyllischen Insel der Yoshis landete. Diese hatten sofort ein Herz und halfen gemeinsam, das Baby zurück zu seiner Familie zu bringen.
Nachdem Mastermind Shigeru Miyamoto beispielsweise "Donkey Kong Country" dafür kritisierte, den Fokus auf moderne Grafik zu legen und gameplaytechnisch keine großen Fortschritte vorweisen zu können, änderte er die bewährte Mario-Gameplayformel: In "Super Mario World 2: Yoshi's Island" steuert man die bunten Dinos selbst und es gibt zwar keine Schadensanzeige, doch wurde Yoshi von einem Gegner oder Hindernis getroffen, verliert er Baby Mario und hat nur begrenzt Zeit, ihn zurück auf seinen Rücken zu holen. Viele Gegner können zudem geschluckt und zu Yoshi-Eier verwandelt werden, die daraufhin als Wurfgeschosse agieren: Mit einem Fadenkreuz können dabei präzise Ziele anvisiert werden. Auf dem Weg zu Baby Luigi erleben die Helden viele Abenteuer und Magikoopa Kamek macht ihnen oftmals das Leben schwer. Sammler wagen sich daran, in jedem der 72 regulären, abwechslungsreichen und toll gestalteten Level alle 20 roten Münzen und alle fünf Blumen zu finden sowie die Stages mit einer Stern-Maximalzahl von 30 zu beenden. "Yoshi's Island" war das erste Spiel mit dem Super FX2-Mikrochip, um "grafische Zaubertricks" anwenden zu können. Audiovisuell kann das Spiel seit jeher durch die liebevolle Kunst-Optik und zeitlose Soundtracks begeistern.
Auf dem Nintendo 64 konnte "Yoshi's Story" nicht an den Glanz von Yoshis großem SNES-Auftritt anknüpfen, 2002 erschien mit "Yoshi's Island: Super Mario Advance 3" ein Remake für den Game Boy Advance mitsamt sechs weiteren, neuen Leveln. Die Nachfolger "Yoshi's Island DS" (DS, 2006) und "Yoshi's New Island" (3DS, 2014) blieben trotz interessanter Ideen hinter den Erwartungen zurück, einzig "Yoshi's Woolly World", welches 2015 für Nintendo Wii U erschien (und 2017 als "Poochy & Yoshi's Woolly World" für den Nintendo 3DS nochmals veröffentlicht wurde), erreichte in einigen Punkten die hohe Qualität des ersten "Super Mario World 2: Yoshi's Island". 2019 folgte "Yoshi's Crafted World" für Nintendo Switch.
• Vollständiger Name: Super Mario World 2: Yoshi's Island
• System: Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance
• Deutschland-Release: 9. Januar 1996 (SNES), 11. Oktober 2002 (GBA)
• Genre: 2D-Jump 'n' Run / Platformer / Geschicklichkeit
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren
#SuperMarioWorld2YoshisIsland #YoshisIsland #YoshiIsland #SuperMarioWorld2 #Yoshi #SuperNintendoEntertainmentSystem #SuperNintendo #LETSPLAYmarkus
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