Immersive Technologien XR, VR, AR Hochschule Hamm-Lippstadt (Prof. Voigt-Antons)

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War dieser eine Sommer in dem jeder Pokémon Go gespielt hat nicht fabelhaft? Näher am Weltfrieden waren wir nie. 🌈 Warum wir so in einen Beitrag einsteigen? Weil die Technologie dahinter unser heutiges Thema ist!

Zumindest ein Aspekt. Denn in der zweiten Episode unserer Reihe #Industrie meets #Wissenschaft sprechen wir mit @Dr.-Ing. Jan-Niklas Voigt-Antons, Professor für Angewandte Informatik mit dem Schwerpunkt immersive Medien an der Hochschule Hamm-Lippstadt, über den gewinnbringenden Einsatz von XR, AR oder VR für den #Mittelstand.

Bieten diese Technologien die Antwort auf den #Fachkräftemangel? Gibt es bereits existierende Anwendungsbeispiele in der Industrie oder ist das alles nur Theorie? Und welche Kombinationsmöglichkeiten von #Hardware und #Software sind sinnvoll?

Diese Folge kannst du übrigens auch ganz ohne VR-Brille genießen - wir wünschen dir viel Spaß!

#lmobile #podcast
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