ВСЯ ПРАВДА О КРЫСАХ В ESCAPE FROM TARKOV

preview_player
Показать описание

Music:
Kill Miami - R6: Siege Lo-Fi

Если у вас есть желание помочь развитию канала материально:

#EscapeFromTarkov #EFT #BattleStateGames #BSG #Tarkov
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Сидишь в кустах трясешься, услышав шаги, молишься - просто пройдите мимо, мне проблемы не нужны....и тут прилетает голова, глаза....видимо слишком громко трясся

kennyvr-
Автор

"Убивает сидящий тип на Д2. Заходишь на профиль. Видишь, 5000 часов💀"

theDEST
Автор

Одни из основных причин, по которым игроки сидят - это долгая сборка и загрузка в рейд и звуки игры.
Ты 5 минут собираешься в рейд и ещё 5 минут грузишься в катку, и после всего этого умереть через 15 секунд на «мужыка» не всем подходит.
И звуки, при которых чтоб хоть что-то услышать, тебе нужно полностью замереть, потому что звуки твоей ходьбы и тряска оружия буквально оглушают тебя самого.
Ну и и ещё одна основная ситуация - чел просто ходил и лутался, как вдруг услышал шаг, поэтому занял позицию и просто сидит и ждёт, пока ты на него выйдешь

tokapev
Автор

Иногда сидишь в кустах потому что очкуешь идти дальше

Rotaxwd
Автор

На самом деле, в таркове истинных кемперов не так много. За свой косарь часов я их встречал лишь в трети случаев. Просто напросто есть принципиальная разница между сидением на протяжении всего рейда в одной точке и моментным использованием возможности принять бегущего на тебя противника. Идиотизм начинается, когда после начала пвп в очень узких пространствах люди садятся камнем на месте и даже не издают никаких звуков, пока ты их не запушишь. Да, чаще всего можно разыграть лежачего гения, но довольно часто у тебя просто не остается выбора, кроме как попытаться пикнуть контролящего твой единственный выход человека, исход чего зависит по большей части от рандома при нынешней системе брони (что я не осуждаю, просто мне, вероятно, не везёт). Ну и куда без того самого челобота, смотрящего выход за 5 минут до конца рейда... Да, они попадаются редко, но если попадутся - обязательно в самом лучшем рейде в жизни и в самый неподходящий момент. Я считаю, что пвп в таркове дает слишком уникальные опыт и ощущения, чтобы вот так его пропускать.

ADSLIMIT
Автор

"...Выйти на лицо и красиво отправить в схрон..." Сказал красиво, но не учел реалии игрушки : оптимизация, рассинхроны, нерега попаданий и ВБР (великий буяновский рандом)

Vitalichstudio
Автор

Тема неоднозначная. Простой пример: ты бежишь по своим тарковским делам, переодически переходя на шаг или останавливаясь, чтобы послушать окружение (что для выживания делать надо обязательно). Слышишь, как кто-то бежит рядом с тобой, переходишь на капс, занимаешь позицию и убиваешь врага. И получается с его точки зрения ты крыса, потому что сидел и ждал. По факту же ты просто воспользовался преимуществом того, что услышал врага первым. Или вы оба услышали друг друга и начинаете на капсе медленный "танец", чтобы подловить врага первым. В этом суть таркова, так играет 80% игроков. Остальные 20% это либо батьки, которые носятся как угорелые и прыгают аки трейсеры-паркуристы из нулевых, либо новички, которые еще мало что понимают. Ну и все снайпера это по умолчанию крысы, не просто же так их прозвали "кемперами" еще со времен кс 1.6. Естественно, что есть и классические крысы по типу Stank Rat, которые сознательно выбрали для себя такой геймплей, но, как мне кажется, их все же не так много, как мы привыкли думать

arquebusier
Автор

Как же я рад прокс, что у тебя постепенно получается переводить канал на другую игру! Этот формат видео про игры лучший на ютубе, удачи!

satoyune
Автор

Сколько людей, столько и мнений. Одни, кемперят из укромного места, другие носятся и прыгают по карте, имитируя квейкоподобные шутеры, кто то шарахается от каждого звука в игре, ибо он тут гавно, а у тебя паранойя/плохие наушники/малый опыт игры. За 7 лет игры в тарков, у меня был разный геймплей, но сейчас, стал более размеренный и спокойный: мне, как нравится покемперить, независимо от результата, ибо сам процесс медитативный и похож на охоту, зачастую не лутая противников, ибо не в этом цель, так и поноситься под препаратами по лабе/заводу, выкашивая и откисая от встречных врагов. Но, есть типы людей, которых я презираю: читеры, баеры и крысы, которые кемперят выход, но к последним более снисходительное отношение, ибо игра, никак этого не запрещает, тут, исключительно, этическая сторона вопроса. И самое главное! Игра должна приносить удовольствие, а не заставлять, с пеной у рта, доказывать, что ваш стиль игры правильный, потому что вы голубоглазый блондин, а вот его - нет, потому что у него размер черепа неправильный. Чувствуете, чем пахнет?

alkiomega
Автор

Вообще не проблема, сидаки скорее балансируют интерес, стимулирует от заучивания и мех памяти.

Правило нопер 1:
- Если знаешь, что рядом чел с оружием в руках, всегда будь на чеку...

У таркова, другая проблема. Новички не плачьте по ерунде, плачьте что купили игру😂

pawalldeller
Автор

Купил тарков в январе 2017, у меня тогда компухтер был ужасный (I3-3220 + GTX 650, 4gb DDR3), загружался на завод 10 минут, капсил через всю локу до офисов и там пытался что-то делать, потом так же на капсе ковылял до выхода, боясь каждого шороха. Бег использовал только если меня кто-то замечал. Эх времена были)

stine_one
Автор

В тарков никогда не играл и ничего о нём не знаю) Но могу сказать по своему опыту игры в пабг.
Я активно играл пабг ещё на его старте, году так в 2017-2018. Тогда у меня был слабенький ноут, который едва тянул игру в 30 фпс на низкой графике. Говорить о перестрелках было вообще нельзя, поэтому я и прибегал к "тактике куста". Думаю, что некоторая часть игроков также может с этим сталкиваться и крысит попросту из-за слабого железа, т.к в прямой перестрелке в таких условиях выиграть просто нереально.
Помимо этого ты также говорил о страхе. Например, я человек, который что в радуге, что в пабге не особо активен в меру своего темперамента, я не играю агрессивно и привык к спокойному и медетативному геймплею, это проще для моих нервов. Полагаю, что корреляция между менталитетом человека и его геймплеем и является основной и переломить это уж очень сложно, знаю по себе. Мне не помогают сотни часов агрессивного геймплея, я всё равно с каждым разом чувствую сильный стресс перед предстоящим файтом.

РусланЮсуфов-фш
Автор

учитывая, насколько я потато в таркове, если я перестану бояться за лут, то стану настоящим охотником с ПМом в руках)

fivePointz_
Автор

Сам начал играть с текущего вайпа, могу сказать за себя что присутствует страх за Лут и незнание как карт так и примерный паттерн поведения других чвк на локации но подвижки к изменению личного геймплея стал просмотр геймплея других игроков и сейчас играю более активно чем было с самых первых рейдов

myzoy
Автор

Если у шутера есть приписка тактический, то те кто выбрали тактику сидеть их выбор, играть от позиции... Сколько умирал от них, сколько убивал их, есть и пофиг, нет и ладно

rodiongilyautdinov
Автор

Крысы это не страшно, вот читеры это беда... А самое страшное что с читерами никто не борется и ничего абсолютно не делает для их уменьшения искоренения...

qyjjyeg
Автор

Хз, сколько людей столько мнений, играю в тапков с 2019 года, и в основном с болтовками так как мне нравится снайпинг, а когда хочется прям файта беру калаш и иду на завод, можно как угодно это называть, но болтовки ван лав!

Terekhov_Vladimir
Автор

Самое жесткое что я делал это как-то раза два сидел на д2, предварительно раскинув пистолет с включенным фонарем, который слепил тех кто выходит, не оставляя им шанса.
Вроде идея крутая да и закрыл в каждом таком рейде двойку(благо с дмркой на лонге много ума не надо), но противно от себя до сих пор

фь
Автор

В eft сами разрабы подражают такому плейстайлу вводя миллион ограничений для тех кто двигается наподобие инерции, отвратительного звука и освещения что спрятаться можно в любом углу. Потому что ЦА проекта - не киберкотлеты, а скорее скуфы которые перекатились в тарков прямиком с танковой арты. В игре целые цепочки квестов завязаны на кемперство типа "аванпоста".

mikenaumov
Автор

Важно! Я не играю в Тарков. Мне кажется, что проблема не в людях, а в гейм-дизайне. Автор отлично заметил, про КС или Радугу: там, если ты крысишь, то варианта всего 2 - либо это твой осознанный выбор и тактика, либо ты проиграешь по времени. Есть цель, и есть тактики, которые можно применять. И засада - одна из них, и всем норм, что она есть. А есть Тарков, где цель выбираешь ты сам. И можно выбрать быть мразью. Часть реализма, кстати, которым игроки Таркова так гордятся. Кому-то хочется быть бравым "мужыком", грудью летящим на пули, а кому-то - снайпером, который убьёт посреди дороги кого-то, а потом каждого, кто к трупу подойдёт (мой знакомый так в day z играл, не уважаю его за это).
Если вы хотите вайбов Сталкера и беззакония вообще, так крысы - их неотъемлемая часть. Не нравится - кооперируйтесь и выбивайте их, например. Преследуйте и унижайте, ведь мир Таркова и про это тоже. Но если хотите честных дуэлей на мужика - идите в 1v1 for honor, например. Я не хочу рейдов ради рейдов, я люблю простые правила, сессионность и глубокий геймплей. И поэтому я не в Таркове, а в Осаде. Захочу улучшать базу как в мобилке, но чтобы ещё и с шутером - приду в Тарков и буду делать там всё, что захочу в рамках механик игры. Если вам не понравится - хабар унесёт выживший, и он не обязательно будет "мужыком".

alexandersokolov
join shbcf.ru