Let's Play Workers and Resources #201: Der Brückenschlag (deutsch)

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Рекомендации по теме
Комментарии
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Kleiner Tipp: Du kannst Gebäude bereits beim Bauen benennen, das hilft evtl bei der Fertigstellung um dich zu erinnern was du damit vorhattest

hrnsk
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Ich denke schon seit längerem darüber nach, wieso Wallonien eigentlich als unabhängiges Land existiert. Es ist ja eher klein, größenmäßig so etwa zwischen Andorra und Luxemburg angesiedelt. Meine Theorie: Wallonien liegt irgendwo in Europa an der Grenze zwischen den Blöcken. Es gehört natürlich zum sowjetischen Einflussbereich, aber aufgrund der Bodenschätze und der günstigen Lage haben die Westalliierten nach dem Zweiten Weltkrieg gefordert, dass es einen Sonderstatus bekommt und zumindest nominell autonom bleibt. Eine Art Kondominium vielleicht, ein eigener Mikrokosmos nach der Art von Neutral-Moresnet, Transnistrien oder der Freien Stadt Danzig.

untruelie
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Deutschlandfunk hatte letztens ein gutes Interview mit dem Autor von Workers and Resources.

Zur Einleitung haben sie die Hintergrundmusik gespielt und ich habe mich sofort an dieses Let's Play erinnert gefühlt :D

petermuller
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Sie Kollision bei 1:00 war kein Fehlalarm. Die Ausfahrt das Esenbahnbauamtes in Leipzig hat keine Ausfahrtsignale.

Schattensilber_
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Also ich muss sagen der grafische Stil des Spiel beeindruckt mich. Sieht echt realitätsnah aus. Wenn man sich die "blühenden" Landschaften anschaut sieht es aus, als würde man aus einem Flugzeug auf die Landschaft runteschauen.
Ich überlege immer noch, ob ich mir das Spiel besorge. Habe schon so viele Spiele und dieses scheint etwas anspruchsvoller zu sein. Also nichts für auf die schnelle (Zeitmangel).
Aber wer weiss, vielleicht überlege ich es mir noch.

P. S. übrigens, schöne Spiel- und Erklärweise von Ihnen.
Sie spielen das Spiel nicht nur einfach runter. Durch Ihren gut eingesetzten Humor und Erzählweise ist es fast so als würde man sich ein Hörbuch anhören.
Als würden Sie im Spiel leben.
Behalten Sie das bei. Das macht es erst interessanter bei Ihnen als bei anderen Youtubern, die sich nur durchklicken.
Danke.

Hoffe, habe das verständlich erläutert, was ich meine.

Gruss😊

Starfleet
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Wenn du Leute ins Studenteheim schickst gehen automatisch nur die hinein, die tatsächlich studieren wollen, das heißt es ist sogar unmöglich Studienunwillige im Studentenheim unterzubringen.

phis
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in dem spiel fehlen noch so eröffnungs zeremonien wie ein schönes band das durchgeschnitten wird eine sektflasche die dem gebäude einen namen gibt und feuerwerk für großartige bauprojekte wie die brücke :D

Frozen
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Du könntest auf deine VZs Schilder stellen, damit du sie einfacher identifizieren kannst.
Soweit ich das verstanden habe, ziehen die Leute alleine in die Wohnheime. Vielleicht gibt es keine Leute die eine Loyalität >60% haben, die studieren möchten?

christianbecker
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Die eindrucksvolle Brücke ist ein schönes Fortschrittssymbol. Man könnte ein paar schöne Screenshots aka Fotos für Touristenpostkarten machen.

Asankeket
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Die Brücke ist wirklich sehr schön geworden

hsvfinn
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Für die neue Chemiestadt kann ich dir das Planieren im Vorfeld der Planung mit Hilfe der Höhenlinien (Taste F2) nur empfehlen. Damit wird das Gelände viel besser dargestellt als mit dem Gitternetzlinien, die du zur Zeit zum Planieren benutzt.

Hanusch.
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Hast du das Verteilzentrum für elektronische Komponenten National an das VZ Flüssigkeiten angeschlossen?

thomaspfeuffer
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Wenn's um die Forstwirtschaft geht, hier nochmals als Konfirmation für was Steinwallen scheinbar gemerkt hat:

"Holzmenge im Wald" ist die totale Summe des Holzwertes aller ausgewachsenen, ungefällten Bäume im Arbeitsbereich des Gebäudes.
Arbeiter braucht es, um diese Bäume zu fällen.
Gefällte Bäume liegen dann also Holzstapel im Grün rum. "Gefällte Bäume bereit, vom Wald abtransportiert zu werden" ist die Summe der Holzstapel (und klingt Grammatisch so, als ob der Wald selber die Bäume abtransportiert. Volksverräterische Baumenten?).
Die Holzstapel werden von Fahrzeugen mit "Gefällte Baumkapazität" abgeholt und ins Gebäude gebracht, von wo aus dann das Holz wie normal abgeholt werden kann.
Für die Fahrzeuge, der Wert "Gefällte Baumkapazität Stufe X" bestimmt vor allem eines: Wie schnell das Fahrzeug offroaden kann. Die "normale" Geschwindigkeit ist nur wie schnell das Fahrzeug auf Straßen fährt. Somit ist das beste Fahrzeug das, was die höchste Stufe hat und die höchste Kapazität (weniger und schnellere Trips).

araxiel
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Hammer LP, wie so viele andere Projekte von dir auch!
Wäre es nicht sinnvoller Weniger Lebensmittel und Alkohol zu produzieren? Dann spart man Arbeitskräfte und muss nicht so viel Pflanzen importieren? Besteht der Überschuss das ganze Jahr?
Falls der LKW import in Wollgast nicht ausreicht könnte man da jetzt auch mit dem Zug importieren. Das müsste ja jetzt mit dem Update gehen. Falls der LKW import nur knapp nicht reicht, wäre vll auch eine Staßenladungsstation sinnvoll.

Generell finde ich aber den massiven Pflanzenimport nicht so schön. Könnte man zur Pflanzenproduktion nicht die ganzen kleinen Dörfer einbeziehen? Die brauchen dann zwar etwas Versorgung, aber wenn es denen etwas schlechter, als den Stadtbewohnern geht finde ich das nicht so schlimm.
Ich meine, dass du das auch in der neuen Stadt machen wolltest (oder welchen Zweck hatte die nochmal?), aber ich könnte mir vorstellen, dass das nicht reicht und das mit den Dörfern finde ich nur realistisch.

Das Import/Export Zentrum in Strahlsund gefällt mir richtig gut! Da würde ich glaube ich erstmal nicht mit den Zugverteilzentren arbeiten. - Aber das hattest du glaube ich auch in einer der letzten Folgen erwähnt.

Sonst kann man nur sagen: Weiter so mit dem LP!

people
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Wie kommen eigentlich die Schienen-Baufahrzeuge aus Leipzig zur Baustelle? Fahren die den ganzen Weg nach Ölsnitz und wenden dort irgendwo?

Grundsätzlich ist es ja kein Problem, solange es funktioniert :)

Capricorn
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Ich hoffe es kommt irgendwann noch eine dynamische Alterung von Gebäuden, Straßen, usw. Die Brücke sieht kurz nach dam Bau schon aus, als würde sie gleich zusammenbrechen. Dieser "Ostblockcharme" von bröckeligen Straßen und rissigen Betonbauten, ist zwar so, wie sich viele den ehemaligen Ostblock vorstellen, was heute auch oft zutrifft, aber dass es nach dem Bau so aussieht, finde ich irgendwie albern.

Tossibaer
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Lieber Steinwallen, ich habe das Gefühl Wallonien braucht noch 2 weitere parallelgleise auf der hauptstrecke Richtung Leipzig sowie ein grundlegende Überarbeitung der Kreuze Noyerswerda und Ölsnitz. Mein Namensvorschlag für die Chemiestadt wäre übrigens Blastewitz. In der Welt gern gesehen Plaste und Elaste aus Schkopau ähm Blastewitz.

mothylmaschine
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Also, wenn die neue "Chemie-Stadt" nicht Bitterfeld heißt, bin ich enttäuscht 😛

sicer
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- Ich empfehle angesichts des neuen Patchs alle Städte mal ihrer Zufriedenheits- und Bedürfniswerte zu überprüfen; Bei mir war es so, dass nach Umstellen auf den neuen Patch es zu einem starken Abfall der Werte kam und plötzlich viele Bedürfnisse nicht merh erfüllt werden konnten (wobei ich aber nicht ganz nachvollziehen kann wieso)
- Thema Wohnheime: Die Leute sind mittlerweile so clever, dass nur die, die einen Studienplatz haben automatisch in ein Wohnheim ziehen, vorausgesetzt sie erreichen von dort entweder mit dem Bus oder zu Fuß oder wie auch immer ihre Universität. Wenn die mit ihrem Studium fertig sind, dann ziehen sie aus den Wohnheimen aus und suchen sich vorrangig in der Nähe ihrer alten Uni eine neue Unterkunft. In die Wohnheime können ausschließlich Studenten ziehen. Wer als Student infrage kommt, hängt von verschiedenen Faktoren ab: Sie müssen eine Grundbildung haben, und dürfen nur ein bestimmtes Alter haben; Kinder oder Erwachsene ab einem bestimmten Alter können keine Studenten mehr werden.

behaarteBeate
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Chemie Fabriken brauchen Zugang zu Wasser ob das nun im Spiel ist weis ich nicht. Doch wäre komisch.

franzmuller
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