Бессмертие в D&D с 1 уровня

preview_player
Показать описание
Попробуем взять RAW (Rules as Written - буквальное использование правил) и сломать игру, сделав себя бессмертным!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ты не умрешь если не будешь играть в днд лол

dzora
Автор

Единственный рабочий способ сделать персонажа бессмертным - сделать его настолько крутым и интересным, чтоб мастер им проникся, влюбился и не хотел убивать.
Всё остальное - сублимация.

darthjaffar
Автор

Мне кажется самый безопасный способ, приближающий к бессмертию, состоит не в том чтобы стать физически неуязвимым, а в том чтобы иметь возможность возвращаться в мир живых сохраняя память и навыки. Вариантов на самом деле много, но думаю один из самых простых, это обезопасить свою душу, создать для нее якорь на материальном плане и иметь несколько хранилищ с клонами или гомункулами. Ну а после смерти, нужно просто сменить имя, регион пребывания и продумать новую автобиографию.
Никому не придет в голову искать способы полного уничтожения мага, если никто не будет знать о том что он умеет воскресать.

Все это конечно кажется не такой уж и простой задачей.
Но если сравнивать с раскачкой героя до 20 уровня, то план выше имеет больше шансов на успех, и требует меньше времени и ресурсов.
Но я хз как это реализовать в ДнД. Не думаю, что мастер обрадуется, если вместо прохождения задуманного им приключения, герои пойдут в противоположную сторону устраивать для себя тайные гробницы, и выкупать различные мануфактуры для стабильного дохода и доступа к ресурсам)

ЗЫ: кстати, наличие в мирах такого кол-ва тайных гробниц и подземелий как бы наводит на мысль, что возможно в каждом из них есть тайная комната с баками для клонов мага)

ЗЫЫ: Чем больше над этим думаю, тем более логичным все это кажется. Откуда в древних руинах сокровища? Неужели за хр*налион лет не нашлось ни одной команды приключенцев которая бы не захотела обчистить данж? Откуда в этих подземельях столько заряженных одноразовых дебильных ловушек и головоломок?

Просто товарищи маги строят над своими лабораториями всякие скотомогильники, которые не дают их отследить своим фоном. Населяют их чудищами и накидывают туда золота и артефактов для нищебродов. Приходит очередная группа подопыт... искателей приключений, проходят данж, забирают золото, а затем пропивая его в таверне рассказывают всем как его зачистили. И вуаля, ближайшие 50 лет подземелье становится никому не интересно, потому что все знают, что кроме монстров там нечего ловить. А через 50 лет, когда это забывается, маг перезаряжает ловушки и накидывает нового золота. Цикл продолжается.
Так мы имеем мир в котором никогда не закончатся подземелья с чудовищами, а приключенцы это профессия с более менее стабильным заработком.

Korj
Автор

Всё очень просто. Делаем ревенанта. Как говорится, лучшая защита от смерти - сама смерть. Даём недостижимую цель персонажу, и вуаля! Каждые д4 дня вы возрождаетесь. Насколько я знаю, даже желание не может это отменить(поправь, если ошибся)

ДаниилЛивинцев-эщ
Автор

Я(получаю физ бессмертие)
Гм- ой, ой ой, ТВОЮ ДУШУ ДИЗЕНТЕГРИРУЮТ И ТЫ ТЕПЕРЬ ОВОЩ УХАХАХАХАХАХ

cyber_cat.
Автор

Можно сказать больше, персонаж тренировался настолько много что превзошёл всех богов и вышел за рамки стандартных 20 уровней. Главное чтобы по итогу Гейм Мастер не заставил вас умереть споткнувшись об камень.

m.i.d.n
Автор

Вот мой способ. Делаем персонажа личом. Лич при смерти возрождается из филактерия через 1d10 дней. Филактерий ныкаем на астральном плане, например при помощи "Переносной дыры" в своем логове Лича, логово тоже прячем круче чем пещеру Бэтмена и наполняем ловушками включающие, например, поддельные рубины которые телепортируют взявшего на другой континент. В дыре филактерий тоже прячем - штука в том что в ДЫРЕ НЕТ ВОЗДУХА, вам он не нужен - вы Лич, а вот любое живое существо попавшее в дыру начнёт там задыхаться и не найдя там ничего быстро - скорее всего уйдёт. Такая вот матрёшка.

nikita
Автор

К варианту монаха можно добавить ещё пояс из драконей кожи, что даст нам один раз в день до 6 Ци, и перчатки ловли душ, что позволят нам бить врагов и хилиться

seviazel
Автор

Получив данный артефакт, ты становишься Кирой Йошикаге.

АлександрСергеев-ббв
Автор

Варвар фанатик не может умереть как либо, пока в ярости. С 17 ярость может быть бесконечной. Берём нежить( забыл как правильно называется), чтобы не получать истощение за отсутствие отдыха и всё, вы бессмертны!!!!

legrizard
Автор

Заклинание желания, желаю что бы жезл безопасности работал вечно

TosterBezHleba
Автор

Как злобный мастер с самоварами - заявляю: жезл безопасности контрится мастерским произволом и хоумбрю-эрратами.

Но как ехидный мастер, любящий давать игрокам дары С ПОДВОХОМ - заявляю: бессмертие. Должно. Заставлять. Игрока. СТРАДАТЬ.

У меня как-то был игрок, персонаж которого боялся смерти больше всего на свете, и в момент, когда персонажу была дана возможность обрести бессмертие.... он только после первой смерти понял, насколько он будет страдать. Итак. Суть в чем. Персонаж, забывает все, чему научился до момента смерти и воскресает. То есть ВЕСЬ ОПЫТ просто улетает в трубу. ВСЕ социальные связи - туда же. Он обречен жить так, как будто только что получил бессмертие, но после его смерти его жизнь начнется с этого же момента. И дальнейшая компания была завязана на том, чтобы найти способ как хакнуть эту способность и обрести возможность развиваться, а не страдать от амнезии каждый раз, когда тебе прилетает летальный и фатальный жмых.

Мастерам на заметку: хороший дар для игрока похож на хорошего трапика - должен быть ПОДВОХ. Оружие, которое дает тебе адские бонусы - пожалуйста, но оно будет тебя калечить, страпонить в людных местах или еще как портить твою жизнь. Либо вставлять элемент рандома, да такой, что трижды подумаешь, а стоит ли козырь игры. Тогда и игроку интересно, и тебе весело.

nikitachernukh
Автор

Шуба ты не заставишь меня пересматривать Коро-сенсея

Ystax
Автор

"Главное условие бессмертия — смерть"
©Некромант из варкрафта.

ПланшетВани
Автор

Не говорить об этом секрете мастеру? Чтож, я и есть мастер. Но я не буду запрещать своим игрокам баловаться с жезлом безопасности.

Anakiss_
Автор

Думаю, ещё возможен вариант с пребыванием в виде Лича, в первую очередь решив проблему с проблемой, присущей всем Волан-де-Мортам, а именно, что филактерия должна изготавливаться из очень ценного камня. Можно подобрать заклинание/инструменты гончара для маскировки её под обычный камень (можно попробовать с красками Нолзура нарисовать камень вокруг филактерии, поправьте, запустить камень летать во флогистон к миллиардам таких же маленьких астероидов и - вуаля! У нас безлимитный космический лич.

Минус в том, что о бессмертном существе рано или поздно прознают, и даже это укокошат.

Видимо, самый верный вариант бессмертного существа - это либо и впрямь существующий в своём личном мире, не мешающий никому Том Бомбадил, либо любое другое "неиграющее существо". Потому что если ты способен быть всегда молодым и неуязвимым - игра, считай, пройдена, ты вошёл в креатив режим, поздравляю, смысла нет, т.к. нет целей, а целей нет, т.к. нет препятствий.

Поэтому, если вам хочется немного фана - просто попросите мастера провести вам сессию "со включённым tgm", а дальше играйте снова в свое удовольствие и удовольствие людей за вашим столом))

NFRMAT
Автор

На самом деле для бессмертия не обязательно настолько редкий предмет. Вполне достаточно просто "Медальон затягивающихся ран" (редкость - Необычный) в сочетании с чертой "Замечательное восстановление [Remarkable Recovery]".
Таким образом медальон ВСЕГДА стабилизирует как только хиты уменьшаются до 0, а черта ВСЕГДА восстанавливает хиты в количестве модификатора телосложения как только состояние стабилизируется (а состояние стабилизируется всегда как только хиты до 0 опустились).
И да. Всё это доступно уже на 4-м уровне. И не надо ждать ни 20-го уровня, ни какого-то легендарного предмета.

proklyatiyrinat
Автор

Самый простой способ это не делать себя 100% неубиваемым, а вкачать 100% регена. Далее делаем нычку с кусочком своей плоти и когда твоего перса убьют, то просто возрождаемся из этого кусочка и снова делаем нычку с кусочком. И так до бесконечности. Примерно такая тема с бессмертием была в аниме Нелюди.

vaipentales
Автор

как и во всех играх: надо задонатить мастеру!

ПроводНикТока
Автор

Есть официальное заклинание восьмой ячейки: двойник. Просто создаёшь с помощью него кучу складов со своими более молодыми бездушными копиями (чтобы они были бесплатными, создаём их исполнением желаний, каждый день тратя 9 ячейку), и вуаля: у тебя (1 × количество дней с 9 ячейкой - 120) шансов избежать смерти, что в перспективе может достигать дохренилиарда. Да, это не бессмертие, но это оочень близко к нему. А если к этому ещё добавить какой-нибудь другой способ подольше жить - это будет максимально люто)

ogurchik