#1 | C++ от Нуля до Про для Unreal Engine | Создание Первого C++ Класса

preview_player
Показать описание
Подписывайтесь и ставьте лайки, это меня поддерживает, как никогда!

Для тех, кто впервые видит C++ (страшно, больно - все это мы знаем):

Как устроена структура C++ Геймплейных Классов в UE:

DISCORD Сервер UE, чтобы обратиться за помощью (англоязычный, русскоязычные, в целом, мертвые по активу):

ТАЙМКОДЫ
00:00 - выбор версии и запуск Unreal Engine 5
01:08 - создание C++ проекта
03:09 - краткий обзор Unreal Editor и создание C++ класса UE
08:40 - как устроен C++ класс UE?
16:38 - Пока!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

YouTube опять решил понюхать бебру, таймокоды в плеере не отображаются, смотрите описание ролика.

equalpet
Автор

Понимаю, грипп, он такой.

Не болей, выздоравливай.

DaughterOftheSteppesDev
Автор

Привет, очень зашла подача, пожалуйста продолжай)!

denis_galkin
Автор

Привет и спасибо!
Я как любитель игр серии жопа боль - готов к жопоболи от С++ !
Надеюсь, есть продолжение, вижу продолжение в трех видео, удачи!

GLINAMESSI
Автор

Давайте создадим класс, классы ведь это так здорово! Он ничего не делает, ни за что не отвечает, но мы его создадим) и все хлопают....

pavelps
Автор

Отличается ли C++ для UE и просто С++ ? В том плане, что нужно ли учить С++ прям целиком или для UE достаточно каких то определенных базовых вещей? Язык то не из легких )

ihabia
Автор

круто

напрягает только что в большинстве туториалов акцент делается на плюсах, а не на самом ue (как будто человек не пошел учить ue, а пошел учить ue не зная плюсов базовых)))

slimnet
Автор

Да, огромное спасибо. А райдер вместе с ue5 установился? Или отдельно?

funandgun
Автор

сделай пожалуйста сделай ещё видео по этой теме

dog_playcs.
Автор

а почему rider, а не clion?
если что, я реально не в теме)

uoovjox
Автор

Спасибо.
но всё время хотелось сказать: "да создай ты уже это класс, хватит обмусоливать как его создать"

horhegarsia
Автор

Меня удивляет какой-то дот нет в Анреале. Ведь на американцкой Вики писанно: Written in C++. Вот чё врут?
А оказывается для компиляции своих идей нужен дот нет...Мдаааа...)))

adirgrossman
Автор

Спасибо за видос! Интересно! Я токо начл изучать C++, но вдохновляюсь и грядущим материалом.)
Rider снёс - безобразно-неоптимизированная прога, хоть я себе и поставлю 120 Гб ОЗУ (щас пока 16), но 1500 Мб это перебор.
Действительно топовый - от слова "Топить".
Использую Visual Studio 2019 (400 Мб ОЗУ потребляет), странно что 2022 года версия не поставилась.)
Прога просто не имеет права занимать Больше гигабайта, а особенно какой-то текстовый процесср.))
Ну я понимаю Движ занимает, иль ддд-редактр, но что б текстовый проц - это перебор.
Компетенция программеров низкая, раз такой объём. Ведь этот ридр на Джаве писн. А помне Джава и Сишарп - это абсолютно бесполезные технологии, точнее - технология. Виртуальная машина внутри компа - накуя?)
С++ и ассемблер - для классической архитектуры фон Неймана это максимум.)
Выраждаются щас технологии. Всё унифицируется и становится хуже. Это если честно.
И музон выродился - попробуйте найти альтернативу Bomfunk MC's.)😎
И фильмы тож выродились.)
Компьютерные игры туда же.
Хвалят графу, а вот наполненность Разумом - близка к нулю.)) Нет у нас будущего, а точнее есть но совсем не то, что хотим.)

Вам всех благ!)😉

adirgrossman
Автор

Слушай автор, мне вот интерестно, ты когда пишешь в названии ролика освоить с нуля, сам понял что чушь написал?

srjuvkv
Автор

Здравствуйте у меня ошибка когда пытаюсь с++ проект создать

Running D:/Unreal -projectfiles -game -rocket -progress
Running UnrealBuildTool: dotnet -projectfiles -game -rocket -progress
"dotnet" ?? ?? ???७??? ??? ???譥?
?ᯮ??塞?? ?ணࠬ??? ??? 䠩???.

по видимому что то с Dotnet, установил через vs не работает.
Пробовал сам скачать не работает, менял расположение проекта и проверял файлы ничего не помогает,
Может вы знаете что может помочь?

jmsrqft