КОМУ нужен SMITE 2?

preview_player
Показать описание
Три линии, боги разных мифологий, и море косметических предметов. Да, сегодня пойдет речь о SMITE. Совсем скоро в свет выходит вторая часть этой игры, которую можно описать как интересный твист на жанр MOBA. И мы задались вопросом: Кому всё-таки нужен SMITE 2?

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Признавайтесь, интересен ли SMITE 2 вам?

Xdlate
Автор

Эх, лучше бы Паладинов перенесли на новый движок.

AlmalexRay
Автор

"Эффектов слишком много для тех, кому за 25"
Я: вообще-то 🤨☝️
Я через секунду: ну, в целом да...

auditor_sama
Автор

Рпзработчики говорили, что на 1 смайт не забьют, но давайте по факту, сколько богов вышло в 1 смайте в этом году? Одна Нут? И были заявления, что будут эксклюзивные боги для 2 части, Геката и Мордред уже есть... так что первый смайт умрёт со временем.

antanasheplis
Автор

Почему кто-то? Я играю в HOTS! И по прежнему надеюсь что MS вдохнут новую жизнь в нее.
В SMITE первый тоже поигрываю c альфы..

solomonkane
Автор

вообще не слышал про 2 часть до ролика

VladislavKusmin
Автор

Боже, я там с беты был. Залипательная вещь выжрала лет 5 жизни)))

THESTATIONFFH
Автор

Никому не будет нужен смайт 2. Не играфикой сыты, а механиками, и если уж делаете игру с цифрой 2, будьте добры, ну устали просить, добавьте что-то фундаметнально интересное.
Вот ровно как мне нравится концепция богов их лора и геймплея в смайт, ровно противоположно мне не нравится, что игра с видом от третьего лица использует механики игр с видом сверху. Ну неужели нужно это объяснять? Не надо быть гением, чтобы понять. Если уж вы добавляете новую переменную - она должна быть оправдана. Как оправдана камера от третьего лица? Да никак. Просто круто и всё. И знаете что самое смешное. Что дедлок, игра которая даже собственной концепции не имеет, а является франкинштейном штура и мобы и то поняла свои фишки. Зачем в смайте прыжки если они фундаментально ничего не делают. То есть - нет вертикальности геймплея. Нет высоких мест, с которых можно было бы спрыгивать, нет просто каких-нибудь мест, где нужно перепрыгивать, некуда забраться, неоткуда упасть. И из-за этого вы играете в игру с видом от третьего лица, но всё ещё в одной плоскости. Парагон, конечно, попытался, но видимо, он тоже не понял. А кто понял - Дедлок. Постоянно перемены высоты, лестницы, подъемы, взеде можно залезть, а управление базированное с прыжком (двойным даже) рывком и скольжением, и их ещё и комбинироваться можно. Я не прошу (или не просил) делать так же, я прошу чтобы игра перестала стагнировать и развивала концепции, в которых она сделала направления, но, кажется уже поздно.

Вот в вобщем-то почему никому и не нужен будет смайт 2. Отвечаю, графодрочество это круто, но не для киберспорта, и та же дота с лигой соврать не дадут.

jaketurklee
Автор

Хотелось бы поиграть во вторую часть) Спасибо за видео

Glagloglah
Автор

Первая часть нравилась, но вторая пугает доступом в 10к. Странное решение

Unzen-yv
Автор

Хорошая игра. Надеюсь, когда она выйдет, на нее обратят больше внимания игроки. А про скини база в той же колде люди каждый год покують и игру, и наборы скинов и норм.

lektor
Автор

Он нужен конкорду, ведь ему сейчас так одиноко)

Lulzwhat
Автор

если раньше игра шла на пылесосе то сейчас нужно будет видеокарта с поддержкой дирек икс 12 что отсеит часть игроков)

TheMolodcom
Автор

Для справки: сборка предметов, каких угодно- кому угодно, была в смайте изначально на закрытом тесте и ещё давольно длительное время.

AHTOHlP
Автор

У меня в первую часть наиграно около 5к часов. Достаточно жестко играл, фармил пенты на адк. Зачем? За баблом. У меня на аккаунте первого смайта порядка 1к скинов, включая несколько Т5. Что сделали хай-резы: сперва они убрали региональные цены, затем подняли и сами цены на гемы. Мои скины мне не перенесут даже после привязки аккаунта смайта 1 к смайту 2. Вместо этого они предложили какие-то купоны на скидки для покупки донатной валюты (но с заранее поднятой ценой. То есть мне сделали скидку, благодаря которой я буду покупать скины еще дороже). Так же и мои ачивки в виде тех же пент останутся в истории. А именно фарм пент меня держал в игре долгое время. При чем именно на каждом адк, что я почти и сделал. Мне нравились скины и нравились арены. Онлайн упал, клиент и код перегрузили настолько, что фризило на любой конфигурации ПК, из-за чего играть становилось просто невозможно. Добавила онлайна кроссплатформа, когда вместе смогли играть и консольщики, и ПК-бояре. Лоу-рез пошли на это не от хорошей жизни, но релиз Мерлина и кроссплатформа вдохнули жизнь в умирающий проект. Но ненадолго. Баланс так же был сломан из-за большого оттока игроков. Если раньше регаясь в бой соло ты мог рассчитывать на то, что напротив будет команда состоящая из пары-тройки игроков в пати, а с ними и пара игроков-соло, как и в твоей команде, то из-за малого количества игроков на сервере ты спокойно мог попасться к фулл-пати, в то же время твоя команда была из соло-игроков. И не смотря на твой личный скилл, вы все равно будете сливать катки. Потому что пачка в тим-спике, даже из середнячковых игроков, перебьют твою команду. Хоть и сам ты будешь идти с кд 10к1му. Далее они попытались нивелировать дохлый баланс кол-вом уровней аккаунта. Если раньше было всего 30 уровней, то сделали 160. Опять же, сделано это было для того, чтобы не кидало полных нубов против задротов жестких с 100м уровнем аккаунта и тысячами часов игрового опыта. Но как только приходила полночь, этот баланс умирал напрочь. Я мог попасться в команду с чуваками 100+, а напротив были только зарегистрировавшиеся игроки. Естественно один я мог их нещадно нагнуть, после чего их мотивация возвращаться в эту игру испарялась.
Вот и вся причина создания смайт2. Игра перестала быть интересна и потеряла аудиторию. А новых хай-рез привлечь не в состоянии. Им проще заново переделать игру, чем вложиться в грамотную пиар-компанию. Так же было и первой частью. Но там спасали крупные гонорары киберспортсменов, из-за чего игра прогремела и о ней стали узнавать по сарафанному радио. Я узнал о ней от друга, который увидел какой-то рандомный ролик на ютубе. Реклама? Хай-рез про нее не слыхивали. Спустили бюджет на киберспорт и художников скинов. Новых игроков не привлекали, а старым надоедала игра и они уходили. Сейчас все то же самое. Никакого пиара. Так еще и игру изуродовали, превратив в подобие мобильных игрушек на андроид. С раздражающими циферками, менюшками и прочим. Снова перегружают игру ненужными украшательствами. И поэтому я даже не стал в нее играть. Ведь она так же в скором времени умрет, так как разрабы идут все по тем же граблям. Так своей жадностью они еще умудрились потерять таких преданных игроков, каким был я. Я не собираюсь заново донатить и покупать скины, которые у меня отобрали. Да и играть в это невозможно. Все бликует, куча эффектов, целиться невозможно. Сравнить бету или первые сезоны смайт1, там подобного и близко не было. Игра была страшнее по графике, но черт возьми, в нее хотелось играть снова и снова. А теперь это нечто для укуреных зумеров. Да и киберкотлеты постарели и начали разбредаться кто куда. А они так же удерживали часть аудитории благодаря своим стримам. Такие дела. Мертворожденный проект, я в этом уверен.

dendee
Автор

Играл в первую часть на компе, завтра выйдет смайт 2 и начну играть на пс5.думаю норм будет.типа с чистого листа

ВладиславУзгорский
Автор

Поправочка, игра даже еще не в бете, а только в закрытой альфе, поэтому еще куча всего в ней изменится

maxsam
Автор

О, Бахус уже есть. Персонаж топ 1 для меня

richarddos
Автор

принципиально не буду играть во 2 часть из за того что они не перенесут косметику из 1 части и заставят заново теже скины покупать, плюс цены у них конские на донат, пару лет назад были региональные, у меня кстати 5к часов я играл с 2016года

qiuwes
Автор

Ну по поводу карты, они ведь часто клипают их почти каждый сезон меняют.

Konstantin