filmov
tv
3Ds Max для начинающих. Урок 18. Симуляция ткани (Модификатор Cloth)
Показать описание
Подписывайтесь, всё только начинается..
.......................
Партнёры:
... ... ...
Видео УРОК по программе 3d Max для новичков (с нуля) 2015 год.
УРОК 18. Симуляция ткани с помощью модификатора Cloth
В этому уроке мы знакомимся с основами и принципами создания различной ткани с помощью модификатора Cloth, позволяющего создавать симуляцию различных текстильных изделий.
Рассмотрим 3 способа просчета симуляции: Simulate (Создание анимации), Simulate Local и Simulate Local (dumped) (Локальная симуляция, без создания анимации).
Так же поговорим о некоторых особенностях создания поверхности ткани из плоскости (Plane) и прямоугольника (Rectangle).
... ... ...
Серия очень подробных пошаговых уроков для новичков. Создание, текстурирование и визуализация интерьера в Autodesk 3Ds Max с самого нуля.
На протяжении серии уроков будут затронуты все возможные темы: простое и сложное моделирование, применение различных модификаторов, настройка материалов и освещения, применение визуализатора V-Ray, последующая анимация сцены, добавление глубины резкости и использование альфа-каналов через фотошоп для пост-обработки, создание текстурных карт и HDRI-карт в Photoshop. И всё это будет происходить в одной единственной сцене, которую мы вместе будем создавать на протяжение всего курса.
В итоге Вы получите не только знания и опыт, но и красивый финальный рендер сцены.
... ... ...
Реквизиты для тех, кто хочет меня поддержать:
💲 Yandex.Деньги: 410012654937763
💲 QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
💲 WebMoney (Рубли): R287542802255
💲 Webmoney (Доллары): Z248716325315
.......................
Партнёры:
... ... ...
Видео УРОК по программе 3d Max для новичков (с нуля) 2015 год.
УРОК 18. Симуляция ткани с помощью модификатора Cloth
В этому уроке мы знакомимся с основами и принципами создания различной ткани с помощью модификатора Cloth, позволяющего создавать симуляцию различных текстильных изделий.
Рассмотрим 3 способа просчета симуляции: Simulate (Создание анимации), Simulate Local и Simulate Local (dumped) (Локальная симуляция, без создания анимации).
Так же поговорим о некоторых особенностях создания поверхности ткани из плоскости (Plane) и прямоугольника (Rectangle).
... ... ...
Серия очень подробных пошаговых уроков для новичков. Создание, текстурирование и визуализация интерьера в Autodesk 3Ds Max с самого нуля.
На протяжении серии уроков будут затронуты все возможные темы: простое и сложное моделирование, применение различных модификаторов, настройка материалов и освещения, применение визуализатора V-Ray, последующая анимация сцены, добавление глубины резкости и использование альфа-каналов через фотошоп для пост-обработки, создание текстурных карт и HDRI-карт в Photoshop. И всё это будет происходить в одной единственной сцене, которую мы вместе будем создавать на протяжение всего курса.
В итоге Вы получите не только знания и опыт, но и красивый финальный рендер сцены.
... ... ...
Реквизиты для тех, кто хочет меня поддержать:
💲 Yandex.Деньги: 410012654937763
💲 QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
💲 WebMoney (Рубли): R287542802255
💲 Webmoney (Доллары): Z248716325315
Комментарии