3 ПРОБЛЕМЫ КАЖДОГО АГЕНТА в VALORANT | Валорант агенты

preview_player
Показать описание
Привет, меня зовут Шеля (shellia) и в этом видео я расскажу о трех слабых местах каждого агента в Valorant (валорант). А также я расскажу об особенностях каждого агента из видео.

валорант агенты
валорант советы
____________________________________________
Связь со мной:
TG: @shelliapublic
____________________________________________
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

почти половину ролика перечисляются не слабости агента а ситуации когда на них кто-то неправильно играет

igorek
Автор

я тут больше не про проблемы агентов узнал, а как можно их против них использывать

kapitanotvali_
Автор

Логика автора: если абилка не наносит урон - бесполезная абилка.

devOsiris
Автор

некоторые слабости высосаны из пальца, например: стенка и ульта вайпер, станы и стенка неон, растяжка сайфера (тут скорее просто некорректно объяснил его слабость с растяжками) и другие. А так видео достаточно хорошее, лайк

tigl
Автор

На счёт рейз не особо согласен, что у неё отсутствуют слабости. Первое что приходит в голову так это минус как у брича, на открытых картах она будет давать меньше импакта, чем на достаточно закрытом бинде или фрактур.

ogmte
Автор

Многие проблемы являются пробелами в знании агента игроком. Поиграв месяц-другой этих трудностей не останется)

olegsamtsov
Автор

Автор играет на бронзе, ведь он утверждает что проблемы саппортов в том, что они часто играют соло, чел явно не видел командный валорант...

anatoliykozhevnikov
Автор

Не согласен с Оменом и Вайпер
Ульта вайпер сильная штука, если использовать ее в нужные тайминги, а не чисто от балды ее давать. Так же и ее стенка, очень мощная штука, если знать как ее кинуть так, чтобы она закрыла как можно больше позиций
Ульта омена одна из сильнейших в игре ( говорю как омен мейнер ) С его ультой можно забрать упавший спайк абсолютно с любой точки на карте, можно быстро свалить из перестрелки, можно обманывать врагов, да короче уйма вещей, которые с ней можно придумать
Флешка омена: Ее надо давать так, чтобы враг тебя не видел. Смысл ее давать на коридорной местности и бежать врагу в упор. Сама популярная комбинация, это флешка + тп, ибо враги во время ослепления не слышат тепнулся ты или нет, очень много фрагов так делал, даже на высоких рангах очень часто не читается
Тп омена: Тепаться нужно только тогда, когда ты уверен, что врагов после тп не будет, а в видео ты тепнулся прям на врага, зная, что он там, конечно это -эбало. Как я уже говорил флешка + тп топ комбинация, я в основном тп использую чтобы свалить из перестрелки или комбинировать с флешкой ну или пробраться через какую то бреш, где есть враг и выйти на неожиданности

teenkeyweenkey
Автор

Это скорее не слабости агентов, а попытка баланса, ибо если тот же брич играл бы и на открытых картах имбово, то что бы это было? Бан агента? У каждого агента есть сильные и слабые стороны, и это норма ☺

in_wonderlend
Автор

у рэйзы минусов достаточно:
1) бот в некоторых местах очень тупит, бьется в конвульсиях о воздух
2) ульта, которую можно ОЧЕНЬ легко просрать, почти также как у совы
3) ранцы нужно заучивать и задрачивать на каждой карте

korvus_ss
Автор

7:15
Да ладно? Серьезно? Надо очень хорошо целиться за дуэлянта, у которого кунаи в ульте? А за какого перса не надо хорошо целиться? На рангах от платины уже надо иметь прокачанный аим, чтоб хоть что-то противопоставить энеми

checkit
Автор

Посмотрел видос, и из полезного узнал, что можно молик брича отфутболить.
Касательно минусов агентов я ничего не увидел, ты называешь механики агентов "слабостями".
Если бы тебя фейд притягивала за стенку, то ты бы долго ахуевал от лайнапов на это. На вайпер ульта дается чтобы спугнуть противника и засавить их играть в другом месте. Стенку можно дать на 1 сайт, а пойти на другой, тут и нужен майндгеймс. Про феникса вообще смешно было. Его ульта и нужна для того, чтобы враги разбегались или чтобы инфу дать и остаться живым. Ты жмешь ульту и бежишь первым, а за тобой тиммейты в атаке идут, в случае чего разменяют твою ульту и никто не умрет, а сайт будет пустой. Кайо и скай сапорты и поэтому нам разрабы делают механики такие, чтобы и игрались они, как сапорты. Долгое доставание флешки это не минусы, а особенности агента. Это же как жаловаться, что у сейдж нет ни одной абилки на урон
. Касательно чембера и его трапы, так она нужна просто чтобы дать инфу, и то что смоком можно закрыть, тебе надо держать в голове и думать, кто сможет так сделать и смотреть на карту (думать в игре, нужно хоть иногда). Я не хейтер, но ты же реально притянул за уши все, что только можно, называя особенности способностей их слабостями. Они сделаны такими, чтобы был баланс в игре.

mrgood
Автор

Во первых, хороший чамбер всегда знает позиции для трапы чтобы её не засмочили, во вторых ульта кайо это не минус чамбера, это плюс кайо, так как он отключает не только его ульт, а то что он защитника у него ничего нету это не сильно минус

ИльяКиреев-ле
Автор

7:08 Мда, вот это минусы, чел... Джетт один из лучших дуэлянтов.
Ничем не может помочь? Её задача в сайт ворваться и отвлечь на себя врагов, а не тиммейтам саппортить. Если так судить, то чем может помочь команде Рейз или Рейна? Рейна ваще не командный агент ни разу. Флешки всё ещё ущербны, в сайт врываться не может. В общем это я к тому, что Джетт отличный персонаж для своей роли.

checkit
Автор

такое чувство, что автор видоса играет где-то на серебре

vander
Автор

А почему фейд не даёт видеть на близкой дистанции?

Сергей-ечс
Автор

Стенка неон ударяется об препятствия??? А просто отводить мышку вверх, не получается?

Gomzya-gg
Автор

Минус Рэйз в том, что без Инициатора на ней очень тяжело играть

Snffy
Автор

На счёт камеры чембера, ты знаешь где она стоит, если её уничтожат просто ты знаешь где враг проходит, все достаточно легко

p.helvete
Автор

Чувак, ты вообще не думаешь что говоришь, ибо это не минусы персонажей, а причуды для баланса в игре! Если бы не они то игра была бы вообще другой и менее интереснее

nearxes