ОГО! UNREAL ENGINE 5.2 - ОБЪЯСНЯЕМ

preview_player
Показать описание
erid:Pb3XmBtzsyfXgEUfzYzp7qJsttejPaBT1zMF6Bz

Сегодня мы поговорим о том, что увидели на последней презентации State Of Unreal. Мы уже рассказывали вам о том, на что способен Unreal Engine 5, но Epic Games решили не останавливаться на достигнутом и представили Unreal Engine 5.2 с несколькими новыми технологиями и как минимум одна из них просто крышесносная...

Подписка! ↓ ↓ ↓

СОДЕРЖАНИЕ:
00:30 Вступление
02:08 Графика и физика
03:50 Новая технология: материал Substrate
06:32 Мир вокруг машины: Процедурная генерация
07:27 Магазин моделек от Epic Games
09:00 MetaHuman Animator
12:38 Выводы

🎧 Наш ПОДКАСТ Droidercast:

С вами на связи Борис Веденский и Валерий Истишев!
Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!

#UnrealEngine #EpicGames #ue5 #Droider
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Когда понимаешь, что у твоих глаз уже не хватает мощностей, чтобы разглядеть всё величие графики UE5+

MrHyzek
Автор

Осталось объединить Анрил и Чатжпт, игры и фильмы будут делаться сами собой

Poloskunik
Автор

Я, рисующий очередную модель для Unity из 6 копий с разным уровнем детализации, смотрю выпуск про Unreal, в котором рассказывают что так больше делать не надо.

andreyskuridin
Автор

Какие же эпики молодцы! Вот кто реально толкает технологии и индустрию вперёд!

dmitriyb
Автор

Наше время мне напоминает период до наступления эпохи смартфонов, год эдак 2006-й. Когда всё уже было почти готово для революции- тач-интерфейсы, достаточно мощные и миниатюрные интегрированные схемы, цветные lcd-матрицы, мобильные операционки. Не хватало только визионера, который бы нужным образом собрал сумму технологий, создав новый мир, реальность следующего уровня. Сейчас такой суммой технологий выглядит интеграция нейросетей, гиперреалистичной графики, AR/VR гарнитур и социальных сетей. И добро пожаловать в метавселенную.

JH-ghgl
Автор

Вау!!! Круто!!! Ждём с огромным нетерпением авиасимуляторы на самых новых движках UNREAL ENGINE!!!

ekipazh
Автор

Алексей Макаренков с одноимённого канала как судметэксперт оценивал анимации лиц на анреале и сказал, что они не совсем реалистичные, т.к. не учитывается задержка между движениями мышц) Ну и правда, выглядит красиво, но из-за фотореализма по анимации сразу понятно, что это движок)
Нанит просто с любой дистанции рендерит только те полигоны, которые видны на экране, а не все вообще

Aleks_Vr
Автор

Да, это было круто. А MetaHuman просто классная вещь.

Sanyasibert
Автор

Кто-то создает будущее, а кто-то его разрушает…

rtwgpzu
Автор

Митя Иванов, спасибо за столь шикарное видео! Я поражен развитием технологий)) с нетерпение жду выхода данной проги

ivansergeevish
Автор

Жалко, что авторы не расказали по подробнее про алгоритмы стоящие за этой магией лицевой анимации, кста, по моему, норм идея для видео )
А я пошел разбераться ...

antolabe
Автор

Очень крутой выпуск, наконец-то Митя заиграл как ведущий. Дополнительные анимации тоже пришлись очень кстати. Красота

xdufvrs
Автор

привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен в Unreal Engine5? экстерьеры, один персонаж.. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?

antd
Автор

Круто чё. Надеюсь я доживу до того момента и сыграю в игры с полным погружением.

fkiyxid
Автор

Эх, помню несколько лет назад ворчал, что тип техпроцесс близок к потолку, поэтому технологии вряд-ли будут как-то существенно продвигаться и едва ли нас ждёт в ближайшее время что-то интересное... А ведь часто натыкался на инфу, что люди сто лет назад были в полной уверенности, что всё что можно изобрести уже изобрели.

ThunderCloud
Автор

Скажите пожалуйста, как включить режим манипуляций с обьектом? Вот я создаю новую сцену, в ней создаю новый обьект, если в роликах виден раздел настроек обьекта - масштаб, вращение и т.д. а у меня нет таконо раздела. Один рад только он как-то отображался. А сейчас что-то не понимаю, как включить эти настройки. Спасибо!

darkness_angel
Автор

Теперь ждём когда они научатся делать кинематографическое размытие в движении

L-Andreas-
Автор

спасибо Bahh Tee за подробное объяснение!

yucupov
Автор

Только если вы собираетесь устанавливать UE5, будьте готовы к тому, что ваш комп не будет готов)) Движок еще не очень оптимизирован и ресурсов жрет как не в себя

xagent
welcome to shbcf.ru