👥 #8 Le Paon (Kabuki-Mono) – Assassin's Creed Shadows

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00:00 Intro
00:10 Carte
00:26 Mission
01:03 Epilogue

"Assassin's Creed Shadows" est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par Ubisoft, sorti le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S et macOS, avec une version pour iPadOS prévue ultérieurement. Le jeu se déroule au Japon féodal, plus précisément pendant la période Azuchi-Momoyama à partir de 1579, marquant la fin de l'ère Sengoku, une période de guerre civile intense.

Le jeu suit les histoires entrelacées de deux protagonistes : Naoe, une shinobi Assassin fictive de la province d'Iga, et Yasuke, un samouraï africain historique. Naoe est la fille fictive de Fujibayashi Nagato, tandis que Yasuke, originaire d'Afrique, est arrivé au Japon avec les Portugais en 1579 et est devenu samouraï au service de Lord Oda Nobunaga. Le jeu permet de basculer entre ces deux personnages au cours de la campagne.

L'histoire principale est divisée en plusieurs actes. L'Acte 1 se concentre sur l'entraînement de Naoe et sa maîtrise des arts des assassins dans la région d'Izumi Settsu. L'Acte 2, plus vaste, couvre l'ensemble du monde ouvert et implique l'assassinat des dernières cibles majeures du Shinbakufu ainsi que d'autres groupuscules. À ce stade, quatre des douze cibles principales ont déjà été éliminées. L'épilogue du jeu ouvre de nouvelles perspectives pour les futures aventures de Yasuke et Naoe au Japon.

Le jeu introduit plusieurs améliorations, notamment la possibilité de manipuler les ombres et d'utiliser un grappin pour le parkour. Le monde ouvert évolue au fil des saisons, affectant le gameplay, comme la formation de glace en hiver et la croissance de l'herbe au printemps. Le mode "Observer" permet de recueillir rapidement des informations sur les cibles, et se cacher dans les ombres rend les personnages invisibles aux ennemis.

"Assassin's Creed Shadows" a reçu des critiques généralement positives pour son contenu riche et son monde ouvert immersif, bien que certains aspects puissent être perçus comme du remplissage. Le jeu est le premier de la série à être conçu pour la neuvième génération de consoles, abandonnant le support des consoles de la huitième génération.
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