How to create a beard with FiberMesh plugin in zbrush

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Impara #zbrushsculpt con questo #libro e DVD

Creare memorabili figure umane per produzioni #cinematografiche, #videogame e non solo... Per definire #personaggi avvincenti, occorre realizzarli in modo realistico e #ZBrush di per sé può solo sviluppare la propria conoscenza.
Questa #guida illustrata interamente a colori insegna le basi dell' #anatomia umana, in modo da mettervi in condizioni di #creare figure umane accattivanti che prendono vita letteralmente sullo schermo. Utilizzando gli strumenti di ZBrush, sarete guidati passo passo nella #sculturadigitale di una figura umana eroica, acquisendo come definire ciascuna parte man mano che si procede, compresa la testa, il collo, il torace, braccia e gambe, ossa e muscoli. Questo volume enfatizza i concetti che hanno guidato gli #artisti per secoli, come la postura, la forma e la proporzione, aiutandovi a sviluppare abilità fondamentali dalle quali attingere per un'intera #carriera. Trasformate l'animazione in un #arte di livello #professionale con questa imperdibile guida dove imparerete come: Comprendere i dogmi base della forma, proporzione, postura e ritmo; Padroneggiare i termini anatomici base per le regioni scheletriche e gruppi muscolari; Suddividere le regioni del #corpo in semplici forme geometriche; Sbozzare una propria figura con #Claytubes e altri strumenti; Imparare a conferire l'impressione del tessuto carnoso presente sopra muscoli e ossa; Imparare il #remeshing in ZBrush e le tecniche di mapping; Concretizzare la figura con #dettagli fini e capi di vestiario; Riutilizzare le proprie figure per #film, #videogame, #Web o uscite #digitali; Sviluppare competenze per la connessione con applicazioni 2D e 3D; quali #maya, 3DS max, #Blender, #Photoshop, #Cinema 4D, LightWave 3D, modo e altri. Con #DVD Rom allegato con numerosi #videotutorial che supportano passo passo e insegnano i processi più complessi attraverso i vari progetti presentati nel volume. Presenti anche riferimenti, modelli anatomici #3D. #Ztools e basi dati 3D da impiegare per uso personale ed esercizio.

beard creation videotutorial for my 3d character Barbust The Troll using the Zbrush 2021 FiberMash plugin
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