PARE DE FAZER ISSO!! Não Habilite essa Configuração Gráfica! Gargalo Infinito

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Vocês não sabem Configurar os Gráficos dos Games no PC e esse vídeo vai provar isso.

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CasualGamers
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Se pudesse seria legal ver essa comparação em cima do novo patch de remaster do The Witcher 3, que muita gente reclamou da performance, tmj cara.

daviferreira
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formatei meu pc tem umas semanas e nao instalei o afterbunner, e nossa me sinto curada

remyrootoh
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Boa discussão que você trouxe cara, eu também tento combater essa doença do pcismo que os caras jogam pra ficar vendo fps no msi afterburner e o jogo em si fica em segundo plano.
Entendo que essa parada de ser entusiasta e minimalista é meio que a essência do PC gamer, de longe é a comunidade mais exigente, mas na prática como você exemplificou a maioria das pessoas sem auxilio de ferramentas de benchmark nem sentiriam diferença alguma, muito bom o video!

daviferreira
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Eu trabalho com 3D (look dev). Honestamente o mais importante sempre será a composição geral, iluminação e cores. Coisas como aumento na resolução de texturas é muito legal pra quando você dá zoom em certas partes, mas se for um prop que só aparece no bg, não tem porque de esse mapa ser maior que a resolução que ele ocupa em tela. Sombras geralmente tem alto custo pelo efeito de precisão e ter "bordas mais duras" que inclusive é pouco realista tendo em vista que boa parte das sobras não tem essas definição na maiorias das cenas.
Se você mudar o nome dos sliders e pedir para alguém escolher a imagem que mais lhe agrada, provavelmente terá uma mistura qualidades gráficas.
O Ray tracing pode trazer um aumento drástico na qualidade da iluminação, só que se o jogo já possui uma boa direção e que teve sua iluminação pensada com cuidado, é possível ter resultados esteticamente superiores a um rtx aplicado de qualquer forma.
No meu trabalho gastamos bastante tempo com a otimização de cenas, buscando o melhor resultado pelo menor tempo de render, que nada mais é do que descobrir o quanto eu posso reduzir os números e manter a qualidade estética. Em resumo parte do conteúdo do vídeo é algo que de certa forma já se aplica na indústria.

lucas
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2 coisas:
1) Alguns jogos, principalmente de empresas que focam mais em console que pc, as configurações graficas são quase irrelevantes no quesito gráfico. HL as texturas tem o máximo de resolução SEMPRE, no low o jogo consome mais de 10gb de ram pra rodar numa boa. Já no WoW por exemplo, que é um jogo de pc MESMO, as configurações graficas mudam muita coisa. Se o jogo for competitivo então... Vao deixar tu desabilitar quase tudo pra rodar mais rápido.
2)Ray tracing é muleta pra dev que não sabe codar uma iluminação bonita com rasterizaçao normal.

TQM
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Quero ver o RDR2, apesar de ser um jogo antigo, a port de PC dele é toda bugada 🤣
E sair configurando os gráficos é um verdadeiro desafio, sendo obrigatório deixar a textura no Ultra, qualquer outra fica toda cagada

Frinx
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aí chego eu e chuto o balde falando que os desenvolvedores estão preguiçosos. Antes os caras faziam milagre pra um jogo rodar em console antigo e entregar muita coisa boa, mesmo com tantas limitações. Agora tem 1000 tecnologias diferentes e o desempenho está cada vez pior (se pesar o que vc sacrifica pelo que recebe)

Автор

Mano, parece que quanto mais a galera gasta no pc menos eles jogam, to aqui sofrendo com a minha rx 580 que meu irmão comprou usada da china, usou durante anos e me deu minha placa tem tudo de ruim, ela desliga, da tela azul, esquenta pra caralho e perde performance tudo de escroto q tu pode imaginar acontece com ela, mas isso não me impediu de zerar nenhum lançamento do pc, zerei the witcher 3, red dead redemption 2, cyberbug 2077, god of war, sekiro, elden ring e agora estou jogando o Hogwarts Legacy e eu nem presto atenção na performance, claro que vez ou outra da um stuttering ou outro mas nada que atrapalhe minha diversão. O que essa galera do MSI afterburner gosta não é de jogar jogo, é de testar hardware.

alessandroalbino
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SUPER NECESSARIO SEU VIDEO MEU AMIGO! Muito chato um jogo lançar e a galera ficar palpitando se roda no ultra ou nao em uma respectiva placa. Estão esquecendo de "JOGAR" no final de tudo kk! Eu dicidi esconder o FPS na minha jogatina de red dead 2, e coloquei tudo no alto, mantendo um jogo bonito e tals, dps de horas de jogo que fui ver que eu estava a 40 FPS e nem se quer notei isso, tava entretido... e caso eu soubesse que estava rodando a 40 fps eu iria achar um saco jogar assim...

matheusnascan
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Na primeira a diferença é a ofuscação das grades da janela e por isso soube que é a 1. A segundo olhei a sombra do personagem. Mas sinceramente na maioria dos jogos não vejo motivo pra usar RT ou mesmo jogar 1000 fps por segundo. Eu sempre travo os jogos modo história em 60 e competitivo em 144 e sempre com RT desabilitado justamente pela diferença ser tão pequena.

combttente
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A imagem 1 é que ta com raytrace. Da para ver que ta no ultra pelo blur no bloom.

No segundo exemplo também é a imagem número 1. Da para ver na poça de água.

Tô jogando no ultra. O Euro Truck Simulator II.

cairerocha
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melhor canal!!, o que realmente importa e a diversao !😎

kalebecorrea
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Faz teste no cyberpunk, em ambiente urbano cheio de luzes diferentes creio que vai dar uma boa diferença, ou não.

fullg
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Faz mais vídeos desse tipo, por favor!

ruanfagundes
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Eu sou do tipo que tento garantir que o jogo rode pelo menos no médio. Normalmente, quando o preset é deixado no mínimo, as sombras e o ambient occlusion ficam desligados e causam uma sensação estranha de falta de profundidade e de gráficos opacos. Percebi muito isso no Gears of War 4. Ultimamente, com a minha GTX 970 e os jogos cada vez mais pesados, até pra deixar os jogos no mínimo tá difícil.

HwoarangGamer
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0:37 mas olha o globo terrestre na mesa com um suporte de dragão, canto esquerdo, bem do lado do personagem.

No low o gráfico ficou melhor que no ultra com rt???

vini_assumpcao
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Hoje em dia o que mais sai é jogo mal otimizado, parece até que fazem de propósito pros mais entusiastas gastarem mais e mais com cada lançamento de placa novo.
Você abaixa as configurações e não muda basicamente nada, é por isso que quem tem um PC mais antigo não consegue jogar e quem tem um PC bom fica com o jogo gargalando.

LongnPlay
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Muito bom conteúdo!
Da pra pensar "outros formatos de vídeo/testes para nosso deleite": 4k/3k/2k nativos (sem dlss) com texturas no ultra/ alto/médio e baixo, isso com Ray tracing e sem em "jogos que o Ray tracing está bem implementado como Btfv, Control, etc.", fiquei curioso em...
Parabéns pelo trabalho, ganhou um inscrito👍🔥

Mr.Samurai-
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Maluco, qualquer jogo atual no low a 60 fps em 1080 ja ultrapassa todas as minhas expectativas de jogos graças a deus

cleutonmedeiros