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Programmieren Lernen für Anfänger - 01 - Erstes Programm - Java Tutorial

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Diese Tutorials sind für Leute die noch nie programmiert haben und es gerne lernen wollen. Die Programmiersprache die hier behandelt wird ist Java.
Ich werde von Grund auf alles erklären und jeweils Aufgaben bereit stellen damit ihr das im Video erklärte selbst ausprobieren könnt.
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In dieser Folge wird erklärt wie man in eclipse ein Projekt erstellt wie man eine klasse erstellt, wie man ein programm etwas auf der konsole anzeigen lässt und wie man variablen für zahlen typen (integer und float bzw double) verwendet.
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Aufgaben:
Aufgabe 1.1
Erstelle ein eigenes Projekt mit Namen Projekt1.
Erstelle eine Klasse (class) mit Namen MyFirstClass
Schreibe die main methode ('public static void main(String[] args){' ) in die klasse.
Schreibe ein Programm dass einen Euro-Wert in Dollar umrechnet,
den Dollar Wert zur Konsole schreibt,
danach den Dollar-Wert in Yen umrechnet und
den Yen-Wert zur Konsole schreibt.
Lass verschiedene Euro-Werte umrechnen.
Aufgabe 1.2
Lass dein Programm zum Schluss den Wechselkurs von Euro zu Yen berechnen
mit Hilfe des Euro-Werts und des berechneten Yen-Werts.
Lass den Wechselkurs auf der Konsole ausgeben.
Aufgabe 1.3
Erstelle eine neue Klasse namens QuaderInfo.
Flächeninhalt a1 der linken (bzw. rechten) Seite des Quaders,
Flächeninhalt a2 der Oberseite (bzw. Unterseite) des Quaders,
Flächeninhalt a3 der Vorderseite (bzw. Hinterseite) des Quaders,
Flächeninhalt aGes der gesamten Oberfläche des Quaders,
Volumen v des Quaders.
Das Programm soll dann eine 'schöne' Übersicht der verschiedenen berechneten Werten auf der Konsole ausgeben. Z.B:
Der Quader ist 5.0cm hoch, 6.0cm breit und 2.0cm tief.
Flächeninahlte der Seitenflächen: 30.0qcm, 10.0qcm, 12.0qcm
Flächeninhalt der gesamten Oberfläche: 104.0qcm
Volumen des Quaders: 60.0ccm = 0.06L
Viel Erfolg ;)
Ich werde von Grund auf alles erklären und jeweils Aufgaben bereit stellen damit ihr das im Video erklärte selbst ausprobieren könnt.
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In dieser Folge wird erklärt wie man in eclipse ein Projekt erstellt wie man eine klasse erstellt, wie man ein programm etwas auf der konsole anzeigen lässt und wie man variablen für zahlen typen (integer und float bzw double) verwendet.
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Aufgaben:
Aufgabe 1.1
Erstelle ein eigenes Projekt mit Namen Projekt1.
Erstelle eine Klasse (class) mit Namen MyFirstClass
Schreibe die main methode ('public static void main(String[] args){' ) in die klasse.
Schreibe ein Programm dass einen Euro-Wert in Dollar umrechnet,
den Dollar Wert zur Konsole schreibt,
danach den Dollar-Wert in Yen umrechnet und
den Yen-Wert zur Konsole schreibt.
Lass verschiedene Euro-Werte umrechnen.
Aufgabe 1.2
Lass dein Programm zum Schluss den Wechselkurs von Euro zu Yen berechnen
mit Hilfe des Euro-Werts und des berechneten Yen-Werts.
Lass den Wechselkurs auf der Konsole ausgeben.
Aufgabe 1.3
Erstelle eine neue Klasse namens QuaderInfo.
Flächeninhalt a1 der linken (bzw. rechten) Seite des Quaders,
Flächeninhalt a2 der Oberseite (bzw. Unterseite) des Quaders,
Flächeninhalt a3 der Vorderseite (bzw. Hinterseite) des Quaders,
Flächeninhalt aGes der gesamten Oberfläche des Quaders,
Volumen v des Quaders.
Das Programm soll dann eine 'schöne' Übersicht der verschiedenen berechneten Werten auf der Konsole ausgeben. Z.B:
Der Quader ist 5.0cm hoch, 6.0cm breit und 2.0cm tief.
Flächeninahlte der Seitenflächen: 30.0qcm, 10.0qcm, 12.0qcm
Flächeninhalt der gesamten Oberfläche: 104.0qcm
Volumen des Quaders: 60.0ccm = 0.06L
Viel Erfolg ;)
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