Моделирование в Blender. Урок 1. Основные действия.

preview_player
Показать описание
Это небольшое обучение основам в программе для моделирования - Блендер. Тут узнаете о навигации, о основных манипуляциях с объектами и вершинами, а так же о основных функциях и горячих клавишах. Как создать любую модель? Как двигать вершины? Как установить фаски? Как разрезать плоскости? Как переместить? Все для первого знакомства с Blender.

0:00 Начало
1:19 Навигация, фокус камеры
2:55 Режимы объектный и редактирование
3:20 Перемещение объектов "G"
4:40 Свойства объекта, как вернуть в центр
5:30 Вращение объекта "R"
5:46 Масштабирование "S"
6:07 Дублировать объект "Shift+D"
6:27 Скрыть и показать объект "H" и "Alt+H"
7:00 Создание новых объектов "Shift+A"
7:47 Режим редактирования.
8:22 Экструдирование (создание новых вершин) "E"
10:11 Разрезать плоскость двумя способами "K" и "J"
11:55 Добавление плоскости такой же "I"
12:55 Loop Cut или добавление ребер "Ctrl+R"
13:40 Выделение петли "Alt+ЛКМ"
15:09 Добавляем фаску "Ctrl+B" двигаем мышь
15:32 Шейдинг или плоское и гладкое затенение.
16:55 Авто шейдинг. Отображение нормалей.
19:03 Концовка. Подпишись)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень все грамотно рассказываешь и понятно . и музыка приятная и все супер

MARIJMARIJ-lidh
Автор

Тяжело в ученьи, легче дальше. Комент для продвижения канала

sysqcke
Автор

Ребят, кто только начинает очень советую записывать горячие клавиши в какой-нибудь блокнот. В дальнейшем поможет запомнить)

Nikita_D