filmov
tv
Онлайн игра на Java #2: сервер на Spring
Показать описание
Java это язык и платформа не только для разработки enterprise решений, а универсальная экосистема для решения любых проблем. В том числе и создание мультимедиа контента.
С помощью библиотеки LibGDX можно создавать кроссплатформенные мультимедиа приложения и игры. На последних мы и сосредоточимся в этой серии видео.
С помощью Spring Framework можно создавать сложные серверные приложения, обслуживающие тысячи пользователей. При этом разработчику не приходится писать слишком много сложного кода, потому что Spring изначально содержит множество реализованных механизмов, которые остаётся только настроить под конкретную задачу. После чего разработчик реализует только логику приложения, специфичную для его конкретной задачи
Мерч
В данном видео мы добавим серверную часть написанную с использованием Spring Framework. В качестве транспорта между сервером и клиентом мы будем использовать WebSocket. Данный транспорт потребует минимальной доработки клиента из прошлого видео для подключения к серверу по выбранному протоколу
Код из видео (клиент):
Код из видео (сервер):
Страница Spring initializer:
Страница с описанием Web Socket:
Сайт библиотеки LibGDX:
Утилита создания проекта LibGDX:
Видео про горячие клавиши IDEA:
Видео про HTTP протокол:
Поддержать проект:
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
С помощью библиотеки LibGDX можно создавать кроссплатформенные мультимедиа приложения и игры. На последних мы и сосредоточимся в этой серии видео.
С помощью Spring Framework можно создавать сложные серверные приложения, обслуживающие тысячи пользователей. При этом разработчику не приходится писать слишком много сложного кода, потому что Spring изначально содержит множество реализованных механизмов, которые остаётся только настроить под конкретную задачу. После чего разработчик реализует только логику приложения, специфичную для его конкретной задачи
Мерч
В данном видео мы добавим серверную часть написанную с использованием Spring Framework. В качестве транспорта между сервером и клиентом мы будем использовать WebSocket. Данный транспорт потребует минимальной доработки клиента из прошлого видео для подключения к серверу по выбранному протоколу
Код из видео (клиент):
Код из видео (сервер):
Страница Spring initializer:
Страница с описанием Web Socket:
Сайт библиотеки LibGDX:
Утилита создания проекта LibGDX:
Видео про горячие клавиши IDEA:
Видео про HTTP протокол:
Поддержать проект:
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Комментарии