3d max интерьер уроки. Как сделать ковер при помощи Vray displacement mod. 3d max интерьер уроки

preview_player
Показать описание


Здравствуйте дорогие друзья! Меня зовут Павел, я куратор по 3d max в проекте Ивана Никитина. Сегодня мы научимся делать вот такой ковер при помощи Vray displacement mod. Если у вас появятся вопросы, обязательно задавайте их в комментариях к этому видео и подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить обновления. Напоминаю, что на нашем сайте есть бесплатный стартовый курс по 3d max интерьер уроки.

Оставляйте заявки на интересующие вас темы Как работать в 3D Max в комментариях.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Павел вы супер)
Как раз прохожу курс продвинутый и урок ваш очень кстати))))
С уважением Дмитрий.

ДмитрийКваченко-яф
Автор

Мне очень понравился - этот видео урок.

ДМакс-кл
Автор

Здравствуйте.Подскажите пожалуйста, в какой канал вставляете карту cellular.

ТатьянаЛебедева-ъп
Автор

Иван, такой вопрос, вы пользуетесь готовыми фреймворками и скриптами или у вас есть свои написанные макс-скрипты ? Если свои то будут ли у вас уроки по написанию макс-скриптов ?

lesozagotovka
Автор

Урок супер! Единственный момент- у меня в модификаторе Displacement mod, в параметре 3d mapping, карта Cellular не ставится, только в 2d mapping(landscape). И поэтому ворс не рендерится, только карта, не пойму, что не так, делаю в точности тоже самое.

rus_sel
Автор

Здравствуйте, попробуйте пожалуйста посоветовать как можно решить следующую задачку: "Я использовала 2х сторонний материал v-ray в попытке создать ковер с загнувшимся краем (тыльной стороной наружу) и у меня это не получилось, поскольку модификатор VRayDis[...]mod срабатывает глобально и искажает объект с обеих сторон. Получилось, что тыльная сторона такая же пушистая/ворсистая как и лицевая, что меня не устраивает."

AlisaOrlova
Автор

а Corona поддерживает данный модификатор ?

lr
Автор

Спасибо за урок! Павел, напишите, пожалуйста тот сайт, где вы текстуру бампа скачали, (на 4:30 об этом сайте говорите)

александр-оин
Автор

После добавления складок больше похоже на раздавленную тонкую подушку, а до этого был ковёр

mydayov
Автор

Здравствуйте. Как сделать своего персонажа? И если можно сделать ему текстуры чтобы текстуры показывали каждую точку чётко?

vadiks