La grafica di UNITY 6: impressionante, ma...

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Time Ghost è una tech demo realizzata con Unity 6 che mette in mostra le grandi potenzialità dell'ultima incarnazione del famoso motore grafico. Diventerà un gioco completo? Mai dire mai...

00:00 Unity alza l'asticella
00:27 Le tecnologie della tech demo
02:50 Non tutto è perfetto

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Комментарии
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Sviluppo su Unity da oltre dieci anni e nel tempo ci hanno fatto sognare e illuso con queste presentazioni fatte dal Demo Team ma che poi non vengono mai integrate nel motore. La politica di unity a differenza di Unreal non è certamente quella di fornire agli sviluppatori strumenti comodi e pre integrati al fine di facilitarci il lavoro ( Come un engine dovrebbe fare ) ma piuttosto quella di fare Gassosa. Trovo veramente frustrante che nel 2024 mi devo ancora creare molti elementi di base da me perchè semplicemente non li hanno mai integrati, per non parlare degli stessi bug mai messi a posto che ci trasciniamo dal 2016. Se potessi passerei ad Unreal ma ricominciare su un nuovo engine non è facile e ci vogliono molti altri anni di studio.

csdigital
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Chi si ricorda quella bellissima demo di Unity che c'era stata tempo addietro? Insomma, bisogna vedere realmente cosa uscirà.

TrioLOLGamers
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Verrà ricordata come la generazione delle Tech Demo.

trippingandpolenta
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Giochi con questa grafica e piattaforme che la supportano li vedremo tra almeno 10 anni secondo me

lyder
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A me sinceramente basta già così com'è e la ricerca del fotorealismo è l ultima cosa che conta, a mio modesto parere il salto di qualità è importante farlo nella narazzione e in tutte le sue conponenti, cosa che comunque a piccoli passi sta accadendo e la strada intrapresa secondo me è quella giusta, intanto nel bene e nel male come migliorerà la tecnolagia, sulla stessa misura, migliorerà la grafica quindi 0 problemi su questo aspetto

davidedemicheri
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Sì ma voglio storie ed emozioni non solo grafica

mr.humbert
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Unity con i loro motori fanno bei film, ci son demo tecniche di più di 6 anni fa colossali...chi ha mai visto nulla di quella roba li?

Sanosuke-Sagara
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Parlando di grafica ci sta, ma parlando di gaming sto pensando ad una roba, dato che sono uno sviluppatore, la grafica è importanta fino ad un certo punto.
Ormai i giochi tripla A non arrivano a coprire il budget con le vendite perchè le persone si sono stancate, infatti le tripla A non vendono e poi lo sviluppatore indie di un gioco fatto magari in un mesetto con qualità mediocre fa i milioni, la gente non vuole la qualità solo grafica, ma anche qualità nel gameplay, non escono più giochi originali, solo copie su copie sequel e remastered, gli indie sono il futuro del gaming, almeno per qualche anno

todygdev
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A me il fatto che questa grafica potenzialmente potremmo vederla su PC tra una decina d'anni in giochi "mainstream" va benissimo.
Quello a cui sono interessato effettivamente é il lato tecnico e questa tech demo é riuscita appieno a mostrare di cosa é potenzialmente capace di fare unity 6.

Non capisco quelli che si lamentano, é una demo, é normale che venga spremuto al massimo il motore e che per un decennio (o quasi) non vedrete nulla del genere in un videogioco.

Sgummol
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Sono favorevole al miglioramento tecnico, e ho una ottima configurazione PC da hig end su cui ho speso qualche stipendio.
Tuttavia i giochi con cui ho passato più tempo e mi sono divertito sono al 90% semplici graficamente o pixellosi. Le idee costano. La grafica costa. E' molto difficile accoppiare grafica e idee, diciamo che al 95% se un gioco ha tanta grafica sarà povero di idee e cresce su idee dei suoi predecessori. Vedi Ubisoft cui tutti i giochi sono copia-incollati e sebbene nessuno sia "brutto" dopo aver giocato un Assassin's Creed li hai gocati tutti e ora anche i giochi di Star Wars sono tutti uguali.
Vedi Horizon che tra 1 e 2 hanno usato le stesse idee e animazioni. Praticamente Horizon 2 era la copia dell'uno in una mappa nuova. E poveri di idee ci fanno una remastered.

Come detto "poveri" di idee, perchè costano. Lo sviluppo di idee costa davvero tanto, vi sfido a trovare qualcosa che le unisca alla grafica e prima che citiate i vostri titoli blandi commerciali, beh, no.

NagatoYuk
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E non abbiamo ancora visto quella prima...

DyoKhan
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Ennesimo teatrino allestito per creare hype. Spero che la community di giocatori delle varie piattaforme si senta sempre più unità nel dichiararsi stanca di essere raggirata. L'industria è in crisi? Più che naturale! Ci hanno gasati per anni con l'avvento di questa fantomatica next (actual) gen di console che prometteva fuoco e fiamme, grafica e fisica assurdi... Io ho Xbox Series X e riesco a giocare a 120 fps solo a Fortnite... Non mi sembra sto gran traguardo tecnologico!

dier
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interessante che adesso stiano tornando indietro con il costo di unity e vogliano incrementare il massimale per la versione base

tronus_games
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Impressionante ma...non sarà mai come il prodotto finito

fabiettoaladin
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Fate giochi belli da giocare non solo da vedere

danyb
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Poi per farci un gioco verra a costare vagonate di milioni e poi ci si lamenta

Xcom
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1:56 l'ECS non centra un cabbo con sta robba 😂. scusate il commento nerd ma era solo una precisazione. L'ECS non riguarda le performance direttamente, è un modo di programmare e strutturare il proprio codice. Ne renderizzano solo mezzo milione di entità probabilmente con un semplice culling di qualche tipo.

gabrielecocchieri
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Se sta roba deve girare ad ultra in 4k a 30 fps servira la rtx 8090 😅

frisnyl
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La grafica è inutile per 2 motivi.
1 le console non ce la fanno, solo i pc possono darti questa qualità.
2 anche se hai la grafica non serve se poi il gioco non è complesso o mediocre

mr.a
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Sinceramente non mi fiderei mai dell azienda che aveva messo la tassa sull installazione... Sono incompetenti in termini di vendita e non vorrei mai subire una delle loro casuali stronzate

cherubino
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