ВЫРЕЗАННЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ - RESIDENT EVIL 2 REMAKE | ЧАСТЬ 1

preview_player
Показать описание
Посмотрим на вырезанные материалы которые могли войти в полную версию игры возможно во второй сценарий Resident evil 2 Remake
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В целом игра вышла шикарная (и они это явно поняли), но если бы они добавили новые головоломки во второй сценарий, цены бы им не было.

serJant
Автор

Я думаю, что
7:16 - часы
7:35 - подставка для фото и само фото в ней. Видна даже подставка-прямоугольник. Я думаю что фотка членов STARS
7:56 - это и последующее - вирус и противоядие отдельно
1:43 - эмблема для статуи как в оригинале

Очень нравятся такого рода видео, когда есть факты, а не "проломы в стене" : )

TheColossusAgro
Автор

10:06 мне кажется потому, что хотели успеть к днюхе оригинальной игры. Только поэтому. Небудь этого ограничения, мы бы игру получили наверное летом. 7:23 мне кажется это и есть тот самый МО диск. Очень уж похож. Кстати в игре, в одном из набросков изображен фуникулер, который стоит возле леса. Может быть он должен был проехать над лесом, где стоял особняк Спенсера? Возможно бы канализация вела на окраину города к этому фуникулеру, который бы привел на фабрику (которой тоже не было в игре), которая бы вела в саму лабораторию. Честное слово, перепроходя ремеик с этими мыслями не покидает ощущение, будто во вторую мафию играешь. Там тоже куча вырезанного контента, который откопали мододелы, с которым игра могла бы быть совсем иной.

СергейЕлисеев-йл
Автор

Это ещё не все вырезанные предметы есть ещё несколько интересных штук, но спойлерить пока не буду, дождёмся нового видео

bioexe
Автор

по поводу ключа с эмблемой волка, в первой части есть две эмблемы (волка и орла) они открывают проход в фонтане, который ведет в лабораторию.
Во второй части, так же есть эмблемы волка и орла, их надо вставить в канализации что бы отключить воду. Видимо и в Новом резиденте планировали сделать что то подобное.

dmrlarcher
Автор

По поводу Снарядов для базуки, так их было вообще 4 вида ( Разрывные, Зажигательные, кислотные и замораживающие)

OnlimeStrong
Автор

на 5:12 это запорное устройство для люков, в оригинале им открывали люк в канализацию и спускались по лестнице,
на 6:15 скорее всего одна медаль из двух для откючения воды в канализации из оригинала.

Yoshimitsu
Автор

Ролик ещё не досмотрел но скажу сразу. По поводу первого предмета(Диска/Эмблемы) на котором с одной стороны изображён Конь/Лошадь с другой пацан со стариком. Так вот, изображение малого с дедом уже используется на одном из "дисков" которые есть в игре. Если мне память не изменяет на "диске" что мы берём в комнате слева от библиотеки(На обратной стороне диска). Не помню что там было с лицевой стороны, возможно они идентичны но всё же, вдруг кому-то будет интересно.

hnkhgan
Автор

4de А почему ты решил, что снаряды на гранатомёт замораживающие??? Я лично считаю, что это обычные, разрывные снаряды (так как в ремейке их нет, только кислотные и зажигательные).

carlosoliveira-uibr
Автор

большая эмблема с непонятным животным это может быть люк от колодца канализациоонного)в оригинале такой был помню..мы брали какую-то хреновину и поднимали ею люк и спускались вниз чтобы попасть на парковку и втд))

-nhat-nam.
Автор

Как всегда интересно))) спасибо большое ЧД.))

Biomaxon
Автор

А мне кажется это просто детали для третьей части вот и все 😄

a_
Автор

В оригинале такой штукой 5:10 открывали люк в канализацию(в комнате с собаками), возможно я ошибаюсь..

AlexanderMercs
Автор

Потому что на 7 резик жаловались типа слишком сложные головоломки

egorlynov
Автор

Мое мнение говоришь хочешь узнать? Ну так слушай. Съел я значит сочный такой, вкусный бургер(RE2RE)А теперь приходишь ты и говоришь мне о том, что мол чувак, в твоем бургере должна была быть еще и котлета, но только повар ее вытащил перед подачей. Я наслаждался бургером в тот момент, я вспоминал его прекрасный вкус, но это все было до того момента пока мне не рассказали о котлете))) вот такая аллегория) По поводу всех этих айтэмов скажу одно(щас скриньте)это наработки для RE3RE который будет на этом же движке с этими же местами локациями и разработчикам так проще их тестировать уже на готовой игре. Из примеров: В папке Метро исходус есть папка VR, но не о каком VRе в игре и речи нет. Однако есть игра от этих же разработчиков с VR(не помню название, если интересно могу поискать) вышла она или только выйдет тоже затрудняюсь сказать. как то так. Спасибо за внимание!

DjSkvoznyak
Автор

Здоров 4de, мне интересно что им мешало сделать те же пароли от сейфов "плавающими" для того чтобы при каждом прохождении был свой, оригинальный пароль, то же и с шкафчиками каждое нов . прохождение - новые пароли ... это пипец как бы улучшило реиграбельность ) А то пройдя один раз и зная пароли при 2 прох. теряется нужда где то лазить и искать ....

VozmezdetsRus
Автор

Прикольно про предметы, дискета это явно МО диск, значит в игре собирались делать больше головоломок и расширенных локаций, а потом убрали, чтобы не портить оригинальный дух игры, касаемо новых дополнений думаю до лета и выставки ничего не будет пока, у них сейчас DMC5 выход 3х частей резиков на Switch, и статистика, также в новом видео Круглого стола часть 3 ничего нового нету

sergeysergeev
Автор

первый предмет это эмблема как мы видим с единорогом который в оригинале надо вставить в статую женщины с кувшином из кувшина потом ключ выпадает.

dmrlarcher
Автор

Прикиньте приют был бы расширен, и вместо возни с кубиками и беготники с ключом от Айронсона, надо было бы: Разобрать часы в комнате с помощью отверток разных, расковырять камень, им открыть шкатулку с ключом или отмычкой какой нибудь (А то что это за брел что дыра в стене просто картоном заслонена на скотче, можно было бы и руками порвать). Или там могли бы быть алтернативные пути побега? Как либо через главный ход или там через какое то окно.

ИгорьДушкин-шк
Автор

предполагаю что на Е3 нам платные длс анонсируют с полноценными сценариями Б за обоих персонажей. типо хитро игру по частям продадут

archibaldS