Top-Down Shooting | Tutorial Unity

preview_player
Показать описание
Quer aprender todas as etapas da criação de um jogo, e ser capaz de criar seus próprios jogos completos?

Espero que tenha gostado! Se o conteúdo foi útil, já se inscreve no canal! 💙

= Sobre o vídeo =
Enter the Gungeon é um jogo muito divertido, e igualmente difícil. Nesse vídeo, eu te ensino a criar um sistema de tiros em top down parecido com o que vemos nesse jogo.

Expandindo o conceito que eu mostro nesse vídeo, você pode criar um arsenal completo de armas, fica até como um desafio pra você tentar.

Se você tiver interesse, eu posso criar algumas dessas diferentes armas, assim como o sistema de combate (inimigos, colisões), e também o sistema de troca de armas. Apenas com esses elementos é possível criar um projeto super completo, que seria uma bela adição para o seu portfólio!

Link para os assets utilizados no jogo:

Se ficou com alguma dúvida, fique à vontade para deixar nos comentários, prometo que farei meu melhor para respondê-las!

Comentem também os pontos que posso melhorar! Qualidade técnica, áudio, exemplos, edição, manda ver!

Alguns vídeos que podem ser úteis:

- Capítulos -
0:00 Introdução
0:33 Criando a Handgun
6:03 Criando o projétil
10:03 Testando a arma
11:14 Sistema de mira
16:49 Animações e efeitos
22:37 Encerramento

- Músicas -
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

🎮 Aprenda a criar os seus próprios jogos completos 👇

tribo_indie
Автор

com certeza é um dos melhores videos que vi até o momento cria pra galera uma seleção de armas !!

henriquepsilva
Автор

Caramba, que delicia encontrar um tutorial com quase tudo que tenho que programar no sistema de tiro. Muito obrigado por esse tutorial incrível de verdade, parabéns! S2

iiguizin
Автор

Esse código da posição da arma nem precisava, só com a rotação já estava perfeito, basta posicionar a arma certinho em relação ao player e depois aprimorar o código de acordo com seus critérios.
Tutorial excelente, parabéns.
Obs: eu apoio que vc faça um sistema de troca de armas e também sugiro um sistema de cooldown bem explicado na parte da interface. Eu pesquisei muito e encontrei vídeos que funcionam, porém os youtubers não explicam direito, como funciona a interface.

iiguizin
Автор

MANO que vídeo incrível, sensacional a sua forma de ensino, feliz por vc voltar já te acompanhava antes, e por favor... seria incrível se vc fizesse uma série refazendo algumas mecânicas do Enter the dungeons

bassanodilon
Автор

Vai continuar a fazer o tutorial do topdown shooter? Sabe onde posso ver mais sobre?

PedroCosta-qili
Автор

Muito legal mano!!! Tutorial muito fácil de ser entendido e executado. Aguardando os próximos :)

dhyegofellipe
Автор

Massa demais o vídeo, esses tutoriais ajudam demais a galera a criar suas mecânicas! Top demais seu trampo mano! 👊👊

dhdevstudio
Автор

Obrigado, me ajudou d+, e a respeito de fazer um vídeo explicando como criar diversos tipos de armas, e um sistema de trocas, apoio. +1 inscrito

nogrilodoguede
Автор

Muito bom o vídeo, mas fiquei com dúvida a respeito do HandleShooting no script da HandGun. Pq que vc usou essa função para chamar a função Shoot? Não teria sido mais fácil fazer o Shoot direto no void Update?? Algo do tipo:
void Update()
{
Shoot();
}

private void Shoot()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
Instantiate(bullet, spawnBullet.position, transform.rotation);
}
}

allexcilli
Автор

Faz um sistema de trocar as armas e tempo de cooldown pfv

iiguizin
Автор

Nossa procurei tanto um tutorial sobre, muito obrigado.
É difícil colocar apenas no joystick com mira automática pelo os analógicos?

rodrigocmj
Автор

Valeu mano, ajudou demais. Mas queria saber, como faço pra implementar a rotação da arma, mas com input de controle? Procurei na Internet toda mas não achei algo que funcionasse.

nathanalves
Автор

Mano fazer como trocar a arma tô procurando faz tempo se fizer vai me ajudar muito

vynz
Автор

Cara tu sabe fazer jogos 3D? Ou tutoriais que sirvam pra jogos Fp ou Tp? Tipo barra de HP, inventário, baú.. seria interessante.

vianaartwork
Автор

opa mn, estou com um problema, quando eu coloco a arma no weaponHolder, ela fica gigantesca

ThanosNGA
Автор

professor, necessito aprender um movimento para uma nave, assim, se colocar W ela vai para frente mais fica sempre na mesma velocidade constante, se colocar S tira a velocidade podendo ir para traz, como pode ser feito isso ? e se apertar A gira lentamente para esquerda, e depois a nave vai naquela direção, se colocar D gira para direita e vai nesta direção, obrigado

walney
Автор

Sería muito top um video sobre o que você comentou no final do vídeo.

thiagolahass
Автор

como trabalhar com angulo e velocidade para tiros, gostaria game tipo ddtank

walney
Автор

Alguem sabe como criar um jump em um jogo topdown

bernardovergara