Das Gegenstück zu DRY (trocken) ist übrigens WET (nass): Write Everything Twice
xTim
Wie würdest dus machen wenn du öfters in nem Projekt ne for-schleife hast, die jedes mal über exakt dasselbe rüber geht aber im "body" immer was andres macht? Kann man das irgendwie klug auslagern?
lukas-vaelinalsorna
Ich finde das ein ganz schwieriges Thema. Ich interessiere mich sehr stark für die Struktur des Projektes.
Ich hasse util Dateien oder wie man sie nennt und versuche sie zu vermeiden.
Ich mach ja ein Programm und keine Library. Da kommt es schönheitshalber schon mal vor, mich zu wiederholen anstatt irgendwo eine Funktion rumliegen zu haben die nicht richtig weiß wohin sie gehört.
Oder ich mach diese helper Methode in zwei Klassen parallel.
Ich mach nämlich Structure by Feature und da gewisse Funktionen auszulagern die man evtl. an zwei orten gebrauchen könnte braucht viel Überlegung wohin man das packt.
danieldaschle
Kannst du bitte auch mal eine Reihe zu Assemblercode machen und wie man ihn liest?
xXJudonXx
Außderm auch wenns nur nen beispiel ist, dass die Variablen namen besser gewählt sein könnten stat i z.B. index und l Z.B. CustomerList oder so
florian
....int func(){ // ToDo ; return 0; } .... 😂😉
matthiaspost
Gelungenes Video über die Klammersetzung kann man streiten mags lieber So
for(int index = 0; index < 10;index++)
{
Console.writline(index)
}