filmov
tv
Monte Carlo-teknikken; et eksempel i Python

Показать описание
Monte Carlo-teknikken er en metode i sannsynlighetsberegning som går ut på å gjøre mange simuleringer, og så gjøre beregninger på denne statistikken for å finne sannsynligheten for at noe skal skje.
Vi ser på et eksempel med et terningspill, og beregner sannsynligheten i dette spillet. Spillet går ut på at vi kaster terning, og fortsetter helt til vi får lavere enn det forrige kastet. Hva er sannsynligheten for å få 3 kast, 5 kast eller 8 kast? Og hvor mange kast er det mest vanlig å få? Vi bruker Monte-Carlo-teknikken for å beregne dette.
Til å gjøre dette er det bra å bruke programmering, og Python er et bra alternativ til programmeringsspråk. Jupyter Notebook er også et godt verktøy som vi skal bruke i utforskingen av dette problemet.
Videoen er beregnet for elever i ungdomsskole, eventuelt videregående, eller andre som er nysgjerrig på hva Monte-Carlo-teknikken går ut på.
Vi ser på et eksempel med et terningspill, og beregner sannsynligheten i dette spillet. Spillet går ut på at vi kaster terning, og fortsetter helt til vi får lavere enn det forrige kastet. Hva er sannsynligheten for å få 3 kast, 5 kast eller 8 kast? Og hvor mange kast er det mest vanlig å få? Vi bruker Monte-Carlo-teknikken for å beregne dette.
Til å gjøre dette er det bra å bruke programmering, og Python er et bra alternativ til programmeringsspråk. Jupyter Notebook er også et godt verktøy som vi skal bruke i utforskingen av dette problemet.
Videoen er beregnet for elever i ungdomsskole, eventuelt videregående, eller andre som er nysgjerrig på hva Monte-Carlo-teknikken går ut på.