3ds max колючая проволока

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Афигенно! Второй способ, вообще шикарен! Обязательно попробую обоими способами! Маэстро шикарен! 👏👏👏

АлександрЙордан-тш
Автор

1й способ для тех, кто учится.(Для рендера крупным планом шикарно). 2й способ для тех, кто знает зачем. (Для движка самое то). Оба одинаково полезны. Кстати сетка рабица создается аналогично.

max_d_modeler
Автор

Круто!!! Хайпольки вещь конечно же.

А вопросы касательно геймдева разрешается задавать?

KeGeBe
Автор

Голос изменял? Прикольно звучит) Как будто бассистый голос мальчика

whether
Автор

А можно, к Вам, Маэстро 3DMaкса в ученики напроситься? Не то что бы меня постоянно учить и наставлять, а например, что бы вам выслать на оценку и корректировку свою хрень, которую делаю)) ?

АлександрЙордан-тш
Автор

Но по факту в реальности все делают через текстуру опасити. Так как геометрией слишком жирно столько объектов размещать :-0

АндрейСкляров-ьы
Автор

Товарищьч, а как можно плавно соединить две разные анимации у персонажа, к примеру стоит а потом идет и наоборот??

michaeltiora