Почему 2022 год провальный для Apex Legends

preview_player
Показать описание
В этом видео, я расскажу, почему в 2022 году Apex Legends потеряла свои позиции и чего ожидать в новом, 23 году от Апекса.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Почему в 2022 году Apex Legends потеряла свои позиции и чего ожидать в новом, 23 году от Апекса.

Klikovskiy
Автор

Итак на данный момент у нас есть: Обещания, обещания, обещания и проблемы с сервером и FPS. Выполненного мало

GrishaGGG
Автор

На счет фразы про ранкед я бы по опасался, разрабы и так в 13 сезоне попытались сделать его зависящим от выживания, в результате у нас сейчас даймонды играют с предами в 1 лобби

ЮрийФеанорович
Автор

Самое главное чтобы движок был доступным для нефлагманских компов

vladimirevs
Автор

Я только из года в год вижу проблемы с игрой и постоянно новые. То в лобби не выходило после боя, пол матча сидишь и смотришь как играют те кто тебя убил, теперь после одной катки появляются потери пакетов и играть не возможно пока не сменить сервер и через бой опять потеря.

picklerick
Автор

для справки, стикеры не забирают пул в сундуках, их никак не выбить если не покупать контейнеры с гарант наклейкой

Kruasanchik
Автор

Эх как же хочется легенду в стиле Титанопада(

ArgonXD
Автор

Считаю полным провалом добавление место бури. Я, как игрок с 3 сезона, без перерыва из принципа выходил из игры после её появления. Я пробовал на ней играть, но логистика карты, расположение локаций просто отвратительна. Новая карта в разы лучше 50/50 все исправила. Но место бури однозначно требует переработки, либо удаления

redfox
Автор

Разрабам спасибо, такую хорошую игру на дно тянут, а сервера так и будут плохими, много других проблем, которые они сто лет не могут решить, будем надеяться что они все это исправят и улучшат многие моменты.

bensol
Автор

Ничего себе, у тебя длинный ролик получился)))
Самый длинный на канале походу!
А нет, просто показалось, оказывается далеко не самый длинный!

Latte_channel.
Автор

проблемы со звуком из за движка... ну если не учитывать что в кс го самая продвинутая звуковая система была и остается, еще с ее выхода, то да, проблема точно в движке, а не в кривых руках.

bringeroflight
Автор

Может я чего не понял за 150часов, но как по мне, Каталист вышла достаточно полезной, а вот Патфайндер на мой, субъективный взгляд, вообще бесполезен! У последнего только кюшка более менее полезна и все. Ульта посредственна за счет того, что тебя сто раз свинцом нашпигуют пока ты будешь ехать по зипе, а пасивка смешна, ибо это тупо есть у любого перса класса "Разведчик"! На его фоне реально неплохо смотрятся Эша, Рейфа и Октейн, ибо могут выполнять те же функции, а именно резкий пуш или быстрый отход с файта.

uroboros_
Автор

На мой взгляд текущий механизм подбора матчей в обычной игре стал лучше. Чем меньше случаев - попадания в заведомо слабое лобби, тем честнее игра.

stevenkarol
Автор

Не знаю насколько сильно потеряла позиции Apex, но могу с уверенностью сказать то, что до Overwatch ей далеко, ибо проблемы овера это проблемы ареха, но помноженные где-то на 10. Будем надеяться, что орешек в ту же яму не скатится.

Kio
Автор

На мой скромный взгляд, твоя позиция, дорогой автор, по поводу сбавления поинтов за киллы за счет высшей строчки позиции повлияет на динамику рейтинга и это превратится в тарков на минималках

МлалпоалрашпоплррПоаг
Автор

По моему, год хайпа Арех, был выход игры)))

Rafik
Автор

100 000 урона в неделю.
... Сколько ? )

ebroc
Автор

О движке, если они перенесут (хз каким образом) игру допустим с сурса на анрил, то просто на просто часть игроков на слабых ПК уйдут, ибо они даже запустить не смогут ее

imbadnobushi
Автор

Играю с удовольствием в арех с 1 сезона, надоели нытики которые плачут, то им не так это им не так, меня все Как играл так и буду играть. Арех всегда будет лучшим на фоне других клоунских баттл роялей. Надеюсь есть люди которые со мной солидарны, а то куда не плюнь везде плаксы.

danilholod
Автор

Давайте откровенно. Старый Апекс, который взорвал индустрию и так нам всем полюбился был хорош тем, что это был *старый Апекс*. И только. Там тоже было дохрена багов, читы, проблемы с серверами, а сама по себе игра была гораздо менее удобной и разнообразной. Но зато это была новая для нас игра, в которой было интересно разбираться и весело проводить время. И такими были практически все. Все сначала учились и не были потными задротами, находились примерно в равных условиях. Это было ожидание и интерес, когда мы следили за ее развитием и набором популярности. Это был минимализм во всем (по сравнению с сегодня) и (имхо) гораздо более однородная стилистика (сейчас Апекс стал красочнее и как-то мультяшнее, лично для меня это один из признаков его деградации. Не потому что я ненавижу мультяшное, а потому что полюбил Апекс другим). А когда меньше вариантов для выбора - на самом деле меньше теряешься и рассредотачиваешь внимание. Короче говоря, все было в новинку и от этого была ОГРОМНАЯ доля фана и интереса. Это как поесть на голодный желудок и на сытый. Ощущения будут совершенно противоположные. Игра действительно слишком обросла и временем, и контентом. Она успела приесться и при этом поменяться. Пишу этот комментарий потому, что на мой взгляд, когда автор говорил о проблемах и провалах, между строк сквозила ностальгия по тем временам, когда в Апексе было весело и это было главной идеей ролика на самом деле (мб и случайно). Я думаю, что чтобы сделать Апекс "великим снова", придется вернуться в 2019 год... Либо предпринимать гораздо более серьезные решения по его изменению и менять курс развития (и включить в него исправление ошибок)

TheDaarkHorse