Workers & Resources Soviet Republic _ #1 _ Прохождение!

preview_player
Показать описание
Workers & Resources Soviet Republic новая экономическая стратегия о создании собственной республики в сеттинге Советского Союза, в Workers & Resources Soviet Republic нам предстоит наладить производство, инфраструктуру, обеспеченность населения всем необходимым, включая образование. В Workers & Resources Soviet Republic мы имеем автомобильный транспорт, симуляцию жителей, жд транспорт, цепочки производства, экспорт ресурсов и симуляцию электичества. Это очень хардкорная и интересная стратегия! Приятного просмотра!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

У NGS горели нефтяные вышки, которые качают нефть непосредственно. Я бы ставил дорогу к каждой из них, хотя бы гранитную. При сгорании, разрушаются также трубы, что очень проблематично восстановить ввиду их дорогого строительства.

И зачем ты делал перекресток правее от автобусной остановки, если у тебя есть обратная дорога прямо от этой же остановки. Сделай такую же дорогу уже от остановки. А там, движение может и быстрее пойдёт.

Лайк, чтобы Рим увидел.

antondriha
Автор

балин какой крутой монтаж первая минута с ума сошёл

baxson
Автор

Добавь выезд на другую сторону для остановки и заправку надо переставить а то получается в итоге грузовикам все равно придется переться со своим гадским выхлопом в город. Для вышек тоже нужна пожарка так как они тоже горят, а когда они сгорают то и трубы исчезают а они очень затратны. А что бы улучшать дорогу нужно будет просто строить ее рядом а эту использовать как дублёр либо начать эту улучшать но построить рядом дублер. А для фермы нужно другое место потому что надо много полей и что бы на них попеременно урожай поспевал тогда производство не будет простаивать. Спасибо Рим ждём новых серии как нового года, Даёшь больше контента для народа..

feldsher
Автор

Приветствую, такая идея возникла, зачем гонять лишний раз грузовики на дальнюю заправку(которая возле границы), когда можно сделать так чтобы грузовик, который везет топливо на продажу, заезжал и сливал там 10-30%. Это будет экономия времени и минус одна машина.

grigoryshadrin
Автор

RIMPAC, Есть 2 коммента по поводу твоего прохождения.
1. Ты переживаешь, что у тебя будут пробки, когда ты начнешь модернизацию дорог - не переживай, ведь ты всегда сможешь строить объездную дорогу за бесплатно (на время стройки). В жизни оно также.
2. Помнишь ситуацию когда поезд стал загружаться топливом на АЗС? Так вооот, предлагаю сделать тоже самое, но с машинами. Поставить АЗС в упор к заводу и подсоединить трубой. И на ней сделать загрузку бензина. В итоге ловим сразу 3 плюса: 1.У нас есть топливо на заправке. 2. У нас заправлены грузовики. 3. Мы сразу производим загрузку на экспорт. А битум пусть будет как есть.

artemnik
Автор

32:04 Ты вместо топлива Камаз битумом наполнил

РумисКусмамбетов
Автор

Идея на прохождение такое: Выход на производство всего своими силами. И постройка столицы за ресурсы по итогу. Обеспечение столицы всем необходимым, в ней будут располагаться два института и т.д.

tltwg
Автор

Рим, если будешь перестраивать дороги, то построй вторую параллельную ей сразу хорошей, или же такую же, а первую улучшай. Вторая дорога мешать не будет, её можно будет оставить как второй проход на границу, если будешь улучшать первую. Дороги лишними не бывают

Mr_Faun
Автор

1Соедини остановку с заводом тропинкой (не будут бегать по дорогом выглядеть будет по лучше)
2 Остановку в городе соедини дорогой с другой стороны будут ближе заезжать и быстрее выезжать должны
3 построй платформу погрузки для грузовиков типа вот так ( грузовики для заправки. Будут грузиться на заводе а остальные на платформе для продаже
ЗА ОДНО ПОСМОТРИМ КАК БУДЕТ ЭТО ВЫГЛЯДЕТЬ

Студент-йт
Автор

Очень грамотная речь, без запиночки, буду смотреть всю серию. Такие обзоры (прохождения) многого стоят. Спасибо.

kirritto
Автор

Визуализация и эффекты просто отпад. Спасибо Rimpac за офигенное прохождение.

anicshow
Автор

Когда ты развозишь топливо по заправкам ты выгружаешь на первой заправке 50% от своей вместимости то есть от 100% отнимаешь 50%, а потом на второй заправке от 50 оставшихся ещё 50% и того у тебя всегда в грузовике остаётся 25% от общего объема.

GRIFF_ON
Автор

Здарова)) молодец что начал уже)) ну моё личное суждение нужно гораздо больше машин для доставки топлива и битума на границу. Просто пока одна порция бенз и битум привозят у тебя -20к, а они привозят 3к. Просто сделай штук по 10-15 на каждый ресурс и да заправщиков больше) Завод же есть, значит ты не будешь тратить деньги на бенз.) Молодец продолжай в том же духе!! Жду видос каждый день😀😊

АндрейМальцев-шм
Автор

Кстати заметил у ngc, нужно ставить станцию подкачки после каждого хранилища ( будь оно на предприятии, на вышке или просто резервуар) и оно сразу будет перекачиваться в след хранилище, не дожидаясь полной загрузки

sergo
Автор

Идея: освоить все производства в стране на экспорт и поднимать на этом большую страну, у которой будут иногда проблемы, но она потихоньку освоит всю карту.
Долгое - долгое прохождение, но многие готовы это досмотреть до конца 😊 например, я😏
Если ты согласен, лайк!

dimonmercury
Автор

Насколько я понял, каждый человек 8 часов работает и 16 часов отдыхает, поэтому, чтобы 24/7 было 500 человек на заводе нужно 1500 человек в городе (+ время, которое они затрачивают на путь до завода, +рабочие внутри города, поэтому даже больше 1500)

ПавелЛазарев-зс
Автор

Рим, спасибо за спец эффекты. Очень удобно для ориентирования

ИльяБыков
Автор

Рим!!! Поставь загрузочные посты от завода, чтоб было меньше простоя. ВАЖНО, у загрузочных постов так же два входа один для битума, один для топлива. Обрати внимание на это, там емкости разные как и на заводе.

ЯковКоляда-въ
Автор

Вот смотрю я ребятки на Вас, вспоминаю наше время, а мне все таки 78 лет....светлый и добрый коммунизм. Загнали нас с моим другом Инакентием Степанычем в 58 году в такую вот жо.., простите лес и мы там строили выживали без бумажек заморских...доларов этих проклятых. Молодцы хлопчики стройте великую социалистическую страну. Ура...за Ленина

ВремяПеремен-уэ
Автор

У меня впечатление, что игра считает кратчайший маршрут по количеству перекрёстков. Это может объяснить, почему автобусы выбирали такой маршрут -- там просто меньше перекрёстков.
А что насчёт глобальной цели -- наладить собственное производство каждого ресурса при условии, что оно будет рентабельным

kostas