filmov
tv
🔴GENSHIN IMPACT | ГАЙД КАК СОБРАТЬ ОТРЯД, ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ СТИХИЙ, КТО ТАКИЕ САПОРТ И ДАМАГЕР📱

Показать описание
Ссылки :
Будем собираться в пати проходить сложные данжи
0:00 Пара слов
0:36 Взаимодействие стихий
0:50 Гео
1:17 Гидро
1:37 Пиро
1:59 Крио
2:13 Электро
2:28 Анемо
2:55 Сапорт
4:10 Дамагер
5:50 Резонанс
7:10 Пример отряда на стандартных персонажах
Всем привет! Много вопросов крутится вокруг одной и той же темы, а именно состав группы. И я захотел сделать видео, надеюсь я смогу пролить свет в ваш разум по данному вопросу. Видео не на 2 минуты, простите, но всё связано и чтобы понимать какую пати вам делать нужно посмотреть всё, наберитесь терпения или тыкайте по интересующей теме в тайм кодах.
Это не гайд типо бери Фишль и Дилака и иди нагибай! Нет! Как примеры укажу и расскажу почему они хороши.
Разложу по полочкам.
Сапорт тут представляется как помощь в бою, а не просто хилер, если вы сильный игрок, то вы можете вообще без хилера играть и обходиться едой и статуей архонта.
Функция сапорта заключается в том, чтобы максимально часто и с меньшими затратами времени накладывать элементальные эффекты на противника. Ярким примером будет Фишль, почему? Она одной кнопкой призывает ворону которая периодически бьёт молнией, но не наносит много урона, это яркий пример сапорт скилла и от скиллов уже как раз и зависит для какой роли больше подходит персонаж. В теории ты можешь на любого героя одеть сильные вещи и правильно подобрав пати сделать его ДД, даже Фишль, почему нет? Игра это позволяет делать, так же включаем воображение и вспоминаем, что например мелодия Барбары висит вокруг персонажа и мочит противников водой, тоже отличный пример сапорт скила, так она ещё и хилит! Что делает её одним из лучших сапортов в игре. Просто обратите внимание на навыки ваших персонажей и вы поймёте как выгодней их использовать! Так же можно экипировать оружие\артефакты на восстановление энергии и дополнительные бафы на время, чтобы перейдя на персонажа вы активировали эффект и поменяв его наносили больше урона персонажем, что будет наносить урон и активировать стихии.
Так что отличает хорошего ДД?? По сути он должен иметь снаряжение высокого уровня, вы же не можете на всех по +16 арты заточить и чтобы они все давали максимум атаки и стихий? Верно?) По крайней мере на данном этапе игры! Через годик я думаю и такие будут. Выбор дамагера больше падает на того для кого у вас есть крутое оружие минимум 4 звезды, дополнительный стат на урон и хорошая пасивня способность на урон так же подходящие артефакты, но как правило это максимальная атака, но экипировка это другая тема, по ней поговорим в другой раз! Так же хочу отметить, что на роль ДД предпочтителен огненный персонаж который имеет возможность как минимум несколько раз атаковать огнём. Самым ярким представителем является Дилок, почему? Его способность даёт 3 последовательных удара огнём которые можно выполнять не подряд, а подождать подходящего момента, так же его ульта поджигает его меч и если собрать его не забывая о восстановлении энергии, при достаточном кол-ве противников он сможет постоянно бить огнём и активировать стихии, это делает его просто огненным в прямом смысле слова! Но он есть не у всех, так что хорошим выбором на мой взгляд будет Сян лин или Кли, почему Кли? Щас поясню , она маг, их особенность в том, что они могут наносить элементальный урон с обычных атак и тем самым максимально активировать комбинации стихий! Это тоже стоит учитывать при выборе атакующего персонажа.
РЕЗОНАНС
В чём заключается смысл. Например, самый желанный резонанс, это когда в группе есть 2 огненных персонажа, это даст вашей группе прибавку в 25% силы атаки и довеском уменьшить длительность крио статуса на группе на 40%.
Далее мне очень нравится резонанс когда 2 ледяных персонажа, по замороженным целям шанс нанести критический урон увеличен на 15%, это не мало, а электро будет висеть на вас на 40% меньше.
Хорош и Электро резонанс , при елементальной реакции с молнией, от огня, воды и льда генерируется дополнительная частица электро, что восстанавливает вам энергию для ульты.
Два анемо персонажа в группе дают вам уменьшение расхода выносливости на 15%, так же + к скорости передвижения на 10% и на 5% ускоряет восстановление способностей.
Неплох резонанс Гео, когда вы под элементальной защитой от кристаллов которые даёт гео, ваш урон увеличен на 15%, имейте ввиду))
Гидро резонанс даст вам увеличенный отхил на 30% и на 40% меньше на вас будет висеть пиро эффект.
#genshinimpact
#геншинимпакт
#gameplay
Комментарии