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4K UHD | Resident Evil 7 – PC Min vs. Max Graphics Comparison

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We compare the graphics of Resident Evil 7 Biohazard on PC with minimum and maximum graphics settings. An overview of the graphics options can be found at the end of the video. Due to some graphical bugs we did not use very low with shadow quality, instead we chose low, because of very heavy shadow flickering with the lowest setting. Setting reflections to on instead of variable caused strange shader bugs. We used SMAA instead of TAA or FXAA because it gave the clearest image quality.
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Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Details. Eine Übersicht über die verwendeten Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben bei manchen Einstellungen nicht die niedrigste oder höchste Detailstufe wählen können, da das einige Grafikfehler ausgelöst hat. So flackern die Schatten auf sehr niedriger Einstellung stark, bei Spiegelung auf "An" kommt es zu Shader-Fehlern. Bei der Option "Variabel" kommt der Fehler nicht vor. Wir haben uns bei der Kantenglättung für SMAA entschieden, weil sie hier von allen anderen Möglichkeiten (FXAA, TAA und FXAA + TAA) das schärfste Bild liefert.
Captured with BlackMagicDesign Decklink 4K Extreme 12G
Music: Digital Juice – Boat House
System used in this video:
GameStar-PC Ultra
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Intel Core i7 6700K 4.00 GHz
16 GB DDR4 RAM
Nvidia GeForce GTX 1080
MSI Z170A PC Mate Mainboard
Windows 10 Pro 64bit
Our second system:
GameStar-PC Titan
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Intel Core i7-5820K 6x 3.3 GHz
16GB DDR4 Crucial Dual Channel 2133MHz (2x 8GB)
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti Amp! Extreme Edition 6GB
500GB SATA III Samsung 840 EVO SSD
2TB SATA III Western Digital Red WD20EFRX
Windows 10 64bit
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Wir vergleichen die Grafik von Resident Evil 7 Biohazard auf dem PC mit minimalen und maximalen Grafik-Details. Eine Übersicht über die verwendeten Optionen gibt es am Ende des Videos. Wir haben bei manchen Einstellungen nicht die niedrigste oder höchste Detailstufe wählen können, da das einige Grafikfehler ausgelöst hat. So flackern die Schatten auf sehr niedriger Einstellung stark, bei Spiegelung auf "An" kommt es zu Shader-Fehlern. Bei der Option "Variabel" kommt der Fehler nicht vor. Wir haben uns bei der Kantenglättung für SMAA entschieden, weil sie hier von allen anderen Möglichkeiten (FXAA, TAA und FXAA + TAA) das schärfste Bild liefert.
Captured with BlackMagicDesign Decklink 4K Extreme 12G
Music: Digital Juice – Boat House
System used in this video:
GameStar-PC Ultra
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Intel Core i7 6700K 4.00 GHz
16 GB DDR4 RAM
Nvidia GeForce GTX 1080
MSI Z170A PC Mate Mainboard
Windows 10 Pro 64bit
Our second system:
GameStar-PC Titan
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Intel Core i7-5820K 6x 3.3 GHz
16GB DDR4 Crucial Dual Channel 2133MHz (2x 8GB)
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti Amp! Extreme Edition 6GB
500GB SATA III Samsung 840 EVO SSD
2TB SATA III Western Digital Red WD20EFRX
Windows 10 64bit
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