Criando Personagem para Jogos - Parte 5: Rigging

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Na hora de apresentar um personagem sua pose pode aumentar o impacto na audiencia e fazê-lo parecer vivo. Vamo aprender como fazer isso com um rig usando Blender!

Nesse video tem:
- Rigging Simples
- Hierarquias
- Constraints
- Conceitos Básicos

Segue a gente:

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Комментарии
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Seu trabalho é do caralho! Estava quase desistindo de aprender mais sobre modelagem e criação de personagens, mas você acaba de me motivar mais para aprender! Obrigado!!!

davicosta
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Parabéns por ter colocado o vídeo completo. É muito difícil encontrar um tutorial assim.

godfather
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eu gostei do seu canal.... parabens continue

andersongarcia-yyqx
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Cara, parabéns, conteúdo incrível. Eu só fiquei com uma dúvida, o displacement map só funciona com bastante geometria, certo ? então nesse caso pra o personagem ficar com esses "relevos" ele teria que estar subdividido ? Acho que deixei passar alguma informação, por que para games teria que ser uma quantidade bem baixa de poligonos, não é ? Once again, parabéns pelo video e obrigado, show demais

artlb
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Cara.. que top isso... Não dá pra acreditar... Ficou incrível.. muito legal mesmo..

gersonmoraes
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Muito bom! Mas cara tô com uma dúvida... no final, ele ficou high-poly... vc n tem uma render dele em low-poly pra ver como ficaria em um jogo? No caso a versão low-poly dele não daria pra usar o displacement? Pq quando vc adicionou o displacement teve que subdividir muito ele dnv...

daniellemos
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Cara! Parabéns pelo canal, está muito bom! Conteúdo muito bom, muito difícil de achar alguém que explique tão bem e use muito do potencial do Blender 2.8. Por favor, mantenha o canal e não pare! mas uma vez parabéns pelo canal!

cavalieredaniel
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graças ao seu tutorial eu consegui obrigado por transmitir seu conhecimento gratuitamente

andersongarcia-yyqx
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Show, "-quem sabe faz ao vivo!" Parabéns brother tô animado pra fazer alguns personagens!

playarte
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Parabéns pelo conteúdo galera, muito bom ver conteúdo bem detalhado sobre blender em portugues aqui no youtube! valeu demais

ikarocavalcante
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Fantastico... Finalmente estou criando coragem para enfrentar a interface do Blender....

marciocleitomoralesdeolive
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qual o blender vc usou para modelar esse trool?

leandrosantos
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vai fazer ik, fk, shape key e drivers?

indieevolution
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Quando eu exportar para alguma engine os ossos vao junto? E o formato pra exportar é fbx ne?

andromedo
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Tô gostando muito dessa série, sei modelar apenas com modelagem poligonal e essa série é uma baita de um incentivo para escultura :)

Richard.Slater
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Meus parabéns amigo de grande valor seus videos, serio vou usar para retomar um projeto de game mobile que estava desenvolvendo kkk, deve ter demorado para ganhar toda essa experiencia, espero chegar a este nível na real já paguei cursos onde o instrutor não alcançou a qualidade que você fez e disponibilizou gratuitamente, vou acompanhar vlw

flashreverso
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Muito bom, sua didática é fantástica parabéns!

JonathanSouzaAnimation
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Cara infelizmente vou ter que resumir!

jrgames
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Muiiito show. Vi todos os seus videos e adorei, muito explicativo.

varzeabr
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Excelente Brother! Se possível faça um vídeo sobre animação. Você explica muito bem.

dklanhouse