Warum ich mich nicht mehr auf Pax Dei freue

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Pax Dei ist ein kommendes social sandbox MMORPG und hat jüngst seine zweite und letzte Alpha vor dem nahen early acces Launch abgehalten. Ich war auch dabei und durfte ein paar Erkenntnisse sammeln, die aber leider doch recht ernüchtend ausfielen. Was trotzdem stark an Pax Dei ist und warum ich einen schwierigen Stand des MMOs prophezeie, seht ihr in diesem Video. Viel Spaß!

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#paxdei #mmorpg
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Комментарии
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Ich verstehe nicht wie man mit voller Überzeugung Falschinformationen verbreiten kann.
Das Spiel soll im EA im Frühling erscheinen, der kalendarische Sommeranfang ist am 20.06.2024.
Aber Hauptsache erstmal Stimmung machen mit dem Einleitungssatz und der Falschinfo.

Die Performance in einer closed Alpha zu kritisieren, nur weil es an den ersten zwei Tagen ein paar Serverprobleme gab, die btw. alle gefixt wurden, ist halt auch wieder, Hauptsache Stimmung machen.
Schildschlag "underwhelming", gut dass der mit Abstand der stärkste Skill in der Alpha war, weil 3 Sekunden Stunlock.
Kommunikation mit anderen Spielern war über den Chat möglich, ja Voicechat is ja bekanntlich das Ziel der Entwickler, aber in der Alpha2 ging es über Chat.

Ein MMO das erst als größere Gruppe gut funktioniert als "bestrafend" zu bezeichnen, schwierig. Ist das in großen Gruppen spielen nicht der Grundgedanke von MMOs?
Pax Dei ist kein "Jedermann" MMO, ich finde das erfrischend dass nicht jeder dem Mainstream Strom folgt.
Das aber dann teilweise in Grund und Boden zu reden in so Videos finde ich einfach nur unfair.

Ja es gibt noch viele Baustellen, aber wir sind kurz vor Early Access, und der läuft bei dem ein oder anderen Game das am Ende sehr gut wurde halt auch gerne mal ein paar Jahre.

sheldoncooper
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Wir waren zu zweit in der Alpha und hatten natürlich auch unsere Mühe, die ganzen resourcen zusammen zu bekommen. Jedoch hatten wir am Ende doch schon so einiges geschafft. Diverse Werkbänke, Kohlemeiler und Öfen hatten wir ebenfalls. Nicht so ganz richtig ist, das bei Fehlschlägen das Loot komplett verschwindet. Ein kleiner Teil liegt dann neben der Werkbank und kann wieder eingesammelt werden. Man bekommt je nach dem wie weit man bei bestimmten Herstellungen fortgeschritten ist, ein Gefühl dafür, wieviel Loot man zusammenstellen muss um dann ein Ergebnis zu erhalten. Loot sollte anfangs z.b. bei einer Chance von 4:11 halt gut 4 x gesammelt werden. Manchmal wurden wir überrascht und es klappte auf anhieb. Man ist halt gerade am Anfang sehr damit beschäftigt, alles zu sammeln. Es wäre aber auch ziemlich witzlos, wenn man nach einer Woche sein Bauprojekt komplett fertig hat.

wibe
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Was mich aktuell so fassungslos zurücklässt ist die Community von Pax Dai, bzw. die Menschen die sich dieses Spiel ernsthaft gekauft haben. Ich kann mich noch daran erinnern das vor einiger Zeit ein Spiel erschienen ist welches innerhalb von wenigen Stunden in der Luft zerrissen wurde. Denn es wurde schnell klar, das dieses besagte Spiel rein gar keinen Inhalt zu bieten hatte und allgemein eigentlich nur eine Engine Demo mit einigen gekauften Assets war. (The Day Before)

Nun bekommen wir Pax Dei und es gibt wirklich ernsthaft Menschen die dieses Spiel erneut bis aufs Blut verteidigen. Ich habe den gestrigen Tag und auch heute viel Zeit damit verbracht mir verschiedenste Videos und Streams dazu anzugucken und ich werde den Gedanke nicht los, das die Entwickler (wenn man sie überhaupt Entwickler nennen kann) genau den gleichen Weg gehen. Das Spiel bietet aktuell rein gar nichts und sollte man den Menschen glauben schenken die bereits diverse Closed Betas gespielt haben, hat sich am Zustand des Spiels seit über 6 Monaten nichts geändert! 6 MONATE!

Und dann schaut man sich die Monetarisierung an und stellt fest das diese auch mit Bezug auf das angeblich kommende ABO Modell, extrem frech ist für das was einem hier geboten wird oder halt auch nicht geboten wird.

Ich werde solche fragwürdigen Machenschaften nicht mehr unterstützen und finde es mehr als Fragwürdig wenn auf Fragen der Community mit irgendwelchen ChatGPT Methoden geantwortet wird.

Finger weg Leute!

shinra
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Wäre mir das ganze Geld zu Schade. Vorallem, dass für mehrere Plots direkt ne teurere Edition des Spiels verlangt wird, schreckt mich ab. Allgemein gefällt mir das Business Modell nicht. Jetzt zahlen für etwas und später nach Release nochmal als Subscription? Ist mir viel zu teuer und für das Geld bekommt man mehrere andere Spiele in denen man sogar vom bauen her deutlich mehr bauen und dekorieren kann. Klar, die Grafik ist hübsch, aber Grafik allein überzeugt mich nicht.

sowerbroughofficial
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Ich sag nur "New World - Alpha" und "Wieviel hat es noch mit der Alpha gemeinsam?" ....Ich freu mich immer noch drauf

vortekx
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Habe noch Hoffnung da man erst die Alpha gesehen hat und hoffe da wird noch was gemacht.

ryzenblack
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Nach wie vor freu ich mich wahnsinnig auf das Spiel. Der Kampf ist für mich kaum entscheidend, auch die anderen Schwächen. Hast du deine Kritik mit den Entwicklern teilen können? Ich denke die sind sehr engagiert.

jannickstahl
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Schönes Video. Ist ja noch ein frühes Entwicklungsstadium. Du neigt übrigens dazu Worte oft, oft zu wiederholen.

Legendofz
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Wer soll das spielen? Ernsthaft. Für Solospieler anscheinend ungeeignet. Das Ding ist tot bevor es in den EA geht. Ja, grafisch sieht es gut aus, aber nichts in deinem Video animiert mich dazu das Ding spielen zu wollen.

oldkronosx
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Lieber Entenburch, ist dir denn bewusst, dass sehr viele Inhalte erst mit dem kommenden Early Access hinzugefügt werden?
Vielleicht schaust du ja in den kommenden Wochen (EA Termin ist bestätigt das dieser noch im Frühling 24 kommt, also bis zum 20.06.) noch einmal rein,
du wirst überrascht sein, wie sich die Alpha (die übrigens nur eine Testmap war) vom Early Access unterscheidet.

Tom-ufye
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Ich konnte die Alpha 2 auch ein paar Tage spielen und habe dort auch Solo mit der schönen Landschaft die du beschreibst und dem sammeln und Craften viel Spaß gehabt. Ich habe natürlich den unterschiedlichen Fortschritt der Bauten anhand der Spielerzahl gesehen die daran gewerkelt haben, trotzdem war es nach ein paar Stunden mit dem Auge auf die Mats die man brauchte machbar auch alleine eine kleine bescheidene Hütte am Berghang hochzuziehen und über das Tal zu blicken, was ein befriedigendes Gefühl von Erfolg gebracht hat.
Das einzige was mich herausgestochen gestört hat, da meine Performance relativ gut war, ist auch das Kampfsystem...wenn man Action Combat aus ESO oder New World kennt, dann ist das schon ein Schatten dessen was man gewohnt ist, verstehe also dementsprechende Skepsis auf Hinblick des Early Access Release, aber man wird sehen was sie daraus machen.

Von allem was ich sonst so gesehen habe, scheint mir hier auf jeden fall Potenzial vorhanden für mehr 🤔👍

Apocrypha-ESO-Vet-Guides
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Ich habe die Musik von Valheim erkannt, aber Bitte Bitte verrate mir doch woher ich die Musik ab der 12ten Minute erkenne denn ich zermartere mir gerade das Hirn. Ich weiss das ich das Spiel dazu kenne.

mortanos
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Ich glaube, es wird unterschätzt, wie viele Leute sich einfach eine gute wünschen. Man muss nur sehen, wie viele neue Sims-Klone und Survivalspiele gerade released werden. Für mich waren MMOs immer vor allem wegen der Immersion und Exploration interessant, und die Beliebtheit von instanziertem und kompetitivem Content hat für mich die meisten MMOs nach der Levelphase eher uninteressant gemacht (außer GW2 und New World, da dort immer noch ein Fokus auf schwierigeren Open-World Content gelegt wurde).

Ich spiele aber auch Wurm Online und bin da vielleicht nicht der Durchschnitt (bin auch nicht mehr so jung, das wird vielleicht mit dazu beitragen ^^).

unimatrixblue
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Ich finde du gehst ganz schön hart mit dem Spiel ins Gericht. Es war eine Alpha und das, was ich gesehen habe ist ok für mich und ein solides Grundwerk. Was perspektivisch hier noch passiert, weiß ich nicht. Ich weiß nur, dass ich im EA dabei bin und noch Mitspieler suche, soll ja nicht ganz unpraktisch sein :D

crossdee
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Also erstmal: Pax dei hat sich NIE als "MMORPG" betitelt. Das Spiel war schon IMMER als "Social Sandbox MMO" angekündigt. Sich also darüber zu beschweren, dass das "Solo"-Erlebnis dürftig ist halte ich gelinde gesagt für ziemlich schwachsinnig. Das ist als würde ich mich bei FIFA darüber beschweren, dass ich darin kein Tennis spielen kann. Das Spiel ist nun mal nicht konzipert für Solo Spieler - ggf. wäre es hier sogar sinnvoll, wenn das Spiel einen sogar noch mehr in eine Richtung pushen würde (ähnlich wie das Spiel "ECO", in dem man gar nichts alleine machen kann). Meiner Meinung nach wird man ähnlich wie in EVE Online als Solo-Player vielleicht 10% des eigentlichen Spiels erleben können.

Ich mag deine Pre-/Reviews, aber irgendwie verstehe ich nicht genau wie du der Meinung bist aus der Alpha irgendwie das fertige Produkt ableiten zu können. Pax Dei ist noch Jahre entfernt von einem fertigen Produkt und das sagen auch die Entwickler selbst. Die Alpha war in erster Linie ein technischer Test (insbesondere Server etc.) und auch die Early Access Phase wird nichts mehr als eine frühe Alpha sein. Das wird alles absolut offen kommuniziert. Die eigentliche Entwicklung die noch ansteht ist daher viel mehr Vergleichbar mit Star Citizen als davon auszugehen, dass man hier zum EA schon eine frühe "fertige" Version spielen würde. Dennoch bezweifle ich auch, dass ein solcher EA Start über Steam dem Spiel wirklich gut tun würde (wie man zuletzt bei Wayfinder gesehen hat), weil die Erwartungen an EA inzwischen absurd gestiegen sind und die leute Quasi-Fertige Produkte erwarten.

Generell stimme ich dir aber zu, dass wirklich noch sehr viele Spielsysteme fehlen - teilweise sogar erschreckend viele, aber auch das wird offen kommunziert. Aber ist es teils merkwürdig zu sehen nach so einer langen Entwicklung. Dennoch verstehe ich auch hier deine Einschätzung nicht, da sich die eigentliche Vision noch gar nicht aus der Alpha ableiten lässt.

Meiner Meinung nach vermittelt die Alpha aber auch ein bisschen den falschen Eindruck, dass eben Bauen und Crafting im Vordergrund stehen würde. Dabei ist zumindest letzteres nur Mittel zum Zweck. Auch ein EVE Online startete mal mit einer Player-Driven-Economy die maßgeblich Mining und Crafting nach sich zog. Heute hingegen steigt man in das Spiel ein und kann sich direkt in den Kampf stürzen und alles vom Markt kaufen. So ähnlich sehe ich auch Pax Dei: Etablierte Städte werden sich bilden (ähnlich den Handels Hubs in EVE Online) wo gehandelt wird und ähnliches (entsprechende Systeme, Geld/Gold und Co. ist alles schon angekündigt). Aber das Kernproblem ist die Spieler müssen sich eben drauf einlasse. Ich würde sogar behaupten, dass >95% der Alphaspieler nicht mal das Startgebiet verlassen oder einen Gegner getötet haben (abgesehen von Tieren für Leder). Nur ein Bruchteil tötet den ersten "namend", versteht dass es selbst ein Trinity System in dem Spiel gibt und noch weniger wissen überhaupt, dass es bereits Zaubersprüche und Crafting Rezepte gibt.



Wenn man nach dem "Warum sollte man es Spielen" fragt kann man das im Grunde jeder Sandbox unterstellen. Warum sollte man EVE Online Spielen? Warum sollte man Albion Online Spielen? Pax Dei wird ein Valheim MMO. Es gibt Leute die 1000 Stunden in Valheim verbringen. Es gibt Leute die 20 Stunden in Valheim verbringen. Am Ende muss jeder für sich selbst entscheiden in einer Sandbox was ihn antreibt. In Pax Dei wird es vielleicht mal PvP sein als Endziel. Ggf. wird es High Risk & High Reward Systeme geben wie in EVE Online oder Albion Online? Vielleicht wird das zwischengebiet zum "Soft PvP" (wie Gelbe Regionen in Albion)? Vieles ist nun mal noch nicht in der Alpha enthalten, aber es ist definitiv wesentlich mehr drin als du meiner Meinung nach überhaupt erlebt hast.

immatoll
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Bald gibt es crafting guides und die fails daran sind irgendwie auch realistisch. Das hatte übrigens schon DAOC.

Aerobix
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Wieso geht niemand auf die enorm schwammige Character Steuerung / Kamera-Führung ein? War nach 20 Minuten mit nahender Übelkeit das Ende meiner Test-Phase sowie das aus des Spiels für mich...

DennisHerrmann
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Mal wieder ein gutes Video und ich kann dich da voll verstehen.
Habe die erste Alpha miterlebt, bis auf die Map war ich recht schnell wieder raus. Na klar, es waren nur die ersten 2 Alpha jetzt, aber es war schrecklich zu spielen. Animationen, Craft, Farming, Combat, Building waren einfach nur schrecklich. Ich habe schnell bemerkt das die Freude darauf dahin geht. Bin am Ende nur noch durch die Welt gerannt und habe mich umgeschaut, weil UE5 so unfassbar gut ist.
Habe mir Bauten von anderen Spieler bzw Gilden angeschaut, war ganz nett. Und so war nach nur 1 Tag in der Alpha die Luft raus.
Wäre schön wenn es ein Erfolg wird. Würde mcih freuen aber niemals würde ich Geld für EA bei diesem Projekt ausgeben und warte einfach auf den Full release bzw sogar noch 1 Jahr extra, weil die Vergangenheit hat uns gezeigt das Spiele total unfertig auf den Markt kommen und erst nach haufenweise Patches einigermaßen spielbar sind und Freude aufkommen kann :)

Trotzdem alles Gute dem Entwickler.

TheKaffeemaschine
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hehe, deine negativen Punkte konnte ich mit "nicht schlimm" abstempeln 😅...
Viele Spiele bessern sich im Verlauf und Pax dei bietet mal eine tolle Welt. Ich glaube ich hols mir trotzdem. Ich meine so 40€ ... wenn man damit wenigstens ein paar Tage Spaß hat = MACHT man nichts falsch 😊
Bin nicht so der Mensch der sich fragt "lohnt es sich?".. sondern eher jemand der sagt "wird es eine schöne Reise?"

ciervoray
Автор

Also wenn ich eins gelernt habe die letzten Jahre. Dann ist das, dass EA Titel nie den EA Status ablegen. Es wird mal ein Jahre Geld gesammelt und geschwiegen... Und das wird hier bei Pax Dei genauso passieren. Wenn ich schon diese mega Grafik sehe aber ein Kampfsystem von der IT Klasse 10 in Ulm wird mir schlecht und spiegelt alle EA titel wieder.

MrHaze