Эволюция рейдов в World of Warcraft | Историческая справка #4

preview_player
Показать описание
Рейды, как и обычные небольшие подземелья так же прошли не малый путь, чтобы из огромных неповоротливых махин превратиться в нечто удобоваримое и сбалансированное к трудозатратам игроков.
Так давайте же вспомним, с чего все начиналось и к чему пришел разработчик, в процессе балансировки рейдового контента.

**КАРТА СБЕРБАНК - 4274 3200 3673 2801 (без оповещений, просьба писать в чатике).

*Предложить рекламу на стриме:

**Социалочки:

Полезные ролики:

Армори Паладина

Компик:
*Мать - Gigabyte GA-AX370-Gaming K5
*Проц - AMD Ryzen 7 3700X
*Видеокарта - GTX 1080 - ZOTAC
*Оператива - G.Skill Ripjaws V DDR4 K2 3000 C15 - 16GB
*Кулер CPU - MSI Core Frozr L 120mm
*SSD - Goodram Irdm Pro [IRP-SSDPR-S25B-480] - 480 GB
*Вебкамера - Logitech C922 Pro Stream
*Монитор - 23.8" AOC 24G2U/BK - 144Гц
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Чутка зафакапил в 2 местах))
Забыл сказать про 20ку - Аку20, в классике было 2 рейда на 20 человек.
И недостаточно уточнил по разделению сложностей в Лич Кинге, после выхода патча с Крестоносцами. Там рейды на 10 и 25 человек были как в нормале, так и в героике (то есть 4 сложности по сути).

Но это уже в конце монтажа)) так что исправляюсь в комменте.

Всем приятного просмотра.

TheBestProtPal
Автор

Андрюха отличный формат) продолжай в том же духе)) Единственное замечание от меня по поводу черного и чумного протодраконов. Чумного можно купить на черном рынке, а вот черного нет (он просто там не прокает и не был туда добавлен) а так все отлично и замечательно) Скоро 9.2...ждем стрим)))

АлексейФедоров-ожв
Автор

Често скажу это супер формат. Продолжай делать подобные видео

woooo
Автор

Круто, но хотелось бы побольше деталей, а то ты рассказал по сути и так всем известную информацию.

alextrack
Автор

хочу что бы повысили шансы на выпадения маунтов старых рейдах, и скип всех боссов до ласта)))

ДаниилАсайлом